Haukkamäellä pelailtiin taas. Vuorossa Robotit, Loharin vuosi ja Galaxy Trucker.
Ricochetia oli hauska pläyssätä extrarobotilla ja taisi olla peräti 4 vuoroa, missä voittaja keksi reitin, mitä kukaan muu ei keksinyt ja ainakin kerran voitto meni 17 siirrolla (tosin Jarmo keksi sekunti ennen ajan loppumista 13 siirron reitin, mutta ei ehtinyt laskea).
Lohari oli siistiä, perhana ku porukat ei siittä oikein perusta, varmaan sen takia ku on mun suosikkipelejä. Taas oli montaa eri strategiaa, ja suht tasaisesti päädyttiin.
Truckeria vedettiin aloittelijaporukalla sikinsokin sekasin ja lähinnä vaan rällästettiin, mutta niin sen pitää ollakin!
Näytetään tekstit, joissa on tunniste In the Year of the Dragon. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste In the Year of the Dragon. Näytä kaikki tekstit
tiistai 4. toukokuuta 2010
torstai 10. joulukuuta 2009
Pelailut Mäellä
Eilen otettiin pitkästä aikaa Mäellä pari peliä: In the Year of the Dragon ja Notre Dame.
ItYotG oli uusi peli peräti kolmelle, eli Harrille, Markulle ja Santerille, Olli ja minä oltiin pelattu muutamia kertoja. Tässä pelissä näköjään kesto pitenee todella paljon aloittelijoiden ensimmäisessä pelissä normaalista. Tällä kertaa meni jopa 2h, kun yleensä on saatu tuntiin painettua.
Harri lähti kaikki-tai-ei-mitään-pää-leveenä-taktiikalla mikä riittikin pitämään kärjessä koko ajan aina viimeisen kierroksen loppuun asti, mutta loppubonareilla sekä minä, että Olli mentiin ohi. Kuitenkin osoitti, että tässä pelissä voittoon voi mennä myös alkamalla kerätä pisteitä heti alusta lähtien, koska Harri jäi vain 10 pistettä voitosta, eikä tietenkään ensikertalaisena muutenkaan täydellisesti pelannut. Eli esim Through the Agesista tuttu "avoid points early" ei tässä pelissä kyllä toteudu. Muutenkin tuntui, että oma strategiani, eli yrittää hakata pisteitä sieltä mistä niitä saa, ja antaa pelin raiskata omaa "kylää" ihan urakalla tuntui ainakin tällä kertaa toimivan. Se tietysti varmasti riippuu melko paljon "setupista", eli vuosien, vai kuukausien, vai mitä onkaan, järjestyksestä. Omassa taktiikassani oli myös vahvoja heikkouksia kuten se, että jouduin skippaamaan 3 kierrosta peräkkäin.
Toisena pelinä pelattin vähän tutumpi Notre, jossa vain Santeri oli totaaliensikertalainen, muilla vähintään 1 peli alla. Lähdin itse tässä kokeilemaan ihan ufoa tunkiostrategiaa, eli kokeilin antaa ruton tulla pari kertaa enkä siis panostanut sairaalaan, ja jotenkin pari kertaa alussa pelasin hotelliin/roskikseen ja ajattlin sitten kerätä tarvittavat laatikot muuta kautta kuin laatikkoruudusta (en lopulta käynyt siellä kertaakaan). No periaatteessa ajatus ei ollu ihan huono, mutta kyllä sinne sairaalaan pitää 2 saada, että tämä voisi onnistua, koska nyt rutto tuli 5 kertaa, eli siihen meni heti suoraan 10 pistettä ja menetettyinä puistobonuksina 4-5. Pelasin lisäksi 8 kertaa sinne paskaroskikseen, joten jos niistä 2-3 olisi mennyt järkevämpään käyttöön, niin uskon että tälläkin "strategialla" voisi periaatteessa ainakin sen 80 pistettä tehdä, nyt saldona 60 ja viimeinen sija hyväpisteisessä pelissä. Todella superepäintuitiivinen testaus ei siis onnistunut, mutta ens kerralla sitten.
Oli muuten äärystasainen peli Markun takana: 74, 61,61,60,60.
Pelattiin siinä välissä odotellessa myös Diamant, jonka Heidi voitti selkeesti.
ItYotG oli uusi peli peräti kolmelle, eli Harrille, Markulle ja Santerille, Olli ja minä oltiin pelattu muutamia kertoja. Tässä pelissä näköjään kesto pitenee todella paljon aloittelijoiden ensimmäisessä pelissä normaalista. Tällä kertaa meni jopa 2h, kun yleensä on saatu tuntiin painettua.
Harri lähti kaikki-tai-ei-mitään-pää-leveenä-taktiikalla mikä riittikin pitämään kärjessä koko ajan aina viimeisen kierroksen loppuun asti, mutta loppubonareilla sekä minä, että Olli mentiin ohi. Kuitenkin osoitti, että tässä pelissä voittoon voi mennä myös alkamalla kerätä pisteitä heti alusta lähtien, koska Harri jäi vain 10 pistettä voitosta, eikä tietenkään ensikertalaisena muutenkaan täydellisesti pelannut. Eli esim Through the Agesista tuttu "avoid points early" ei tässä pelissä kyllä toteudu. Muutenkin tuntui, että oma strategiani, eli yrittää hakata pisteitä sieltä mistä niitä saa, ja antaa pelin raiskata omaa "kylää" ihan urakalla tuntui ainakin tällä kertaa toimivan. Se tietysti varmasti riippuu melko paljon "setupista", eli vuosien, vai kuukausien, vai mitä onkaan, järjestyksestä. Omassa taktiikassani oli myös vahvoja heikkouksia kuten se, että jouduin skippaamaan 3 kierrosta peräkkäin.
Toisena pelinä pelattin vähän tutumpi Notre, jossa vain Santeri oli totaaliensikertalainen, muilla vähintään 1 peli alla. Lähdin itse tässä kokeilemaan ihan ufoa tunkiostrategiaa, eli kokeilin antaa ruton tulla pari kertaa enkä siis panostanut sairaalaan, ja jotenkin pari kertaa alussa pelasin hotelliin/roskikseen ja ajattlin sitten kerätä tarvittavat laatikot muuta kautta kuin laatikkoruudusta (en lopulta käynyt siellä kertaakaan). No periaatteessa ajatus ei ollu ihan huono, mutta kyllä sinne sairaalaan pitää 2 saada, että tämä voisi onnistua, koska nyt rutto tuli 5 kertaa, eli siihen meni heti suoraan 10 pistettä ja menetettyinä puistobonuksina 4-5. Pelasin lisäksi 8 kertaa sinne paskaroskikseen, joten jos niistä 2-3 olisi mennyt järkevämpään käyttöön, niin uskon että tälläkin "strategialla" voisi periaatteessa ainakin sen 80 pistettä tehdä, nyt saldona 60 ja viimeinen sija hyväpisteisessä pelissä. Todella superepäintuitiivinen testaus ei siis onnistunut, mutta ens kerralla sitten.
Oli muuten äärystasainen peli Markun takana: 74, 61,61,60,60.
Pelattiin siinä välissä odotellessa myös Diamant, jonka Heidi voitti selkeesti.
Labels:
Diamant,
Harri,
Heidi,
In the Year of the Dragon,
Markku,
Notre Dame,
Olli,
santeri,
Tapani
tiistai 23. syyskuuta 2008
Lautapeliviikonloppu - La: Hero Quest, In the Year of the Dragon, Leonardo da Vinci, Pikavisa
Ennen illan avausta Jarmo ja Tapani väänsivät lämpäksi Race for the Galaxyn kaksinpelinä. Arviolta noin 100. kaksinpeli, ja noin 70 voitto Jarmolle. Joko Jarmo huijaa, tai on sitten vaan saakelin hyvä. Epäilen molempia. Pääsin silti aika lähelleä pistein 40-35.
Illan ensimmäisenä pelinä pelattiin noin 15 vuoden tauon jälkeen Hero Quest. Pimeyden voimia kukistamaan ja jotakin hautaa etsimään lähtivät Tarmo, Jarmo ja Ville eli Haltija, Barbaari ja Kääpiö. Tapani heitteli kilpitouhuja ja pääkalloja pahiksille. Peli olisi ollut vähä söhellystä jos Haltija ei olisi muistanut joka ikistä sääntöä ja ominaisuutta ulkoa. Eli kun meikäläinen teki jonku virheen, niin heti tuli kommenttia: "Fimir olis kyllä saanu heittää kolmeekin noppaa". Eli jokusen kerran on Toppisen veljekset ollu noppien äärellä poikasena.
Peli itsessään oli aika nopeasti ohi niin, että kaikki sankarit kaivelivat hautakuoppiaan. Jarmo tipahti ekana kun ei päästänyt Tarmoa ohi käytävällä, ja Tarmo paukautti loitsulla selkään. Tehtävän onnistuminen ei siis ollut lähelläkään. Vähän siinä saatiin pientä nostalgiapalaa lapsuudesta ja varhaisnuoruudesta (ja muiden arvioiden mukaan Tarmo varmaan viime viikolta). Eihän se peruspelinä häävi ole, mutta olisi mukava koittaa kaivella Toppisten kaappeja jos UltimateIlkan tai Tarmon vanhoja tehtäviä löytyisi. Niissä oli kenttäsuunnitteluun panostettu kuin Doom II:ssa aikoinaan.
Olli päräytti paikalle seuraavaan peliin, joka oli edellisillan revanssi. Jarmo tosin pelasi Jussin paikalla tällä kertaa. Lohikäärmeen vuotta lähdettiin taas taistelemaan. Jarmo koitti isolla seolla voittopistetaktiikkaa (eli kolme voittopistemiestä eikä oikein mitään muuta) jolla repi nopeasti yli 30 pisteen johdon. Muut pelailivat keskenään melko erilaisilla, mutta kuitenkin monipuolisemmilla taktiikoilla. Tarmo pysytteli person-trackerilla kärjen tuntumassa ja varmaan 5 viimeistä kierrosta ensimmäisenä. Ilmeisesti se sitten ratkaisi lopputuloksen, jossa pisteet taisivat olla täysin samat kuin edellisenä iltana, eli Tarmo voitti noin 8-9 pisteen erolla Tapaniin. Jarmo sinnitteli viimeiselle kierrokselle asti kärjessä, mutta ei saanut juuri yhtään pisteitä lopussa, joten kaikki hurahtivat ohitse, vaikkakaan ei millään kovin isolla erolla. Mutta se nyt selvisi, että lopussa pitää olla vähintään 8-10 ukkoa palatseissa, että voi voittaa. Pelin kesto erittäin sopiva 1h10min. Vielä sen 10min puristaa pois pienellä lisärutiinilla.
Illan pääpelinä samalla porukalla kuin edellinen peli pelattiin toinen kierros Leonardoa. Tällä kertaa lähdettiin vähän eri taktiikoilla liikenteeseen, ja allekirjoittanut koitti aivan uutta systeemiä, eli alkusetupissa kaksi ukkoa ja resursseja, sen jälkeen joka kierros lisää ukkoja ja niillä hirveä kasa halpoja resursseja. Vasta 3-4 kierroksella tein ensimmäisen työni ja sekin 3 rahan työ. Päivitin labrat melko myöhään, kun se oli suht halpaa ja sitten isolla kasalla resursseja tein viimeisten kolmen kierroksen aikana kaksi kultaista työtä. Koko pelin aikana valmistin vain yhden pienen, yhden punaisen, yhden hopeisen ja kaksi kultaista työtä. Mutta en käyttänyt koko pelissä kuin 3-4 rahaa, eli täysin päin vastoin kuin edellisenä iltana. Tämä riittikin sitten voittoon, kun Tarmon labrat kävivät tyhjää lopussa kun uusia töitä ei pöydälle noussutkaan. Tapani sai 59 rahaa, Tarmo ja Olli jäivät reilut kympin ja Jarmon jätti peränpitäjäksi kardinaalivirhe (väärät värkit yhdessä työssä). Peli aika tarkkaan saman kestoinen kuin perjantaina, eli noin 2h20min. Ei tuntunut yhtään junnaavalta tällä kertaa. Ehkä se johtui siitä, että vuorojen kesto jakautui nyt huomattavasti tasaisemmin. Eli kukaan ei pelannut yhtään megapitkää vuoroa. Hyvä peli. +++
Viimeiseksi pelattiin pitkän pähkäilyn ja kortinlätkimisen ja sekoilun päätteeksi Pikavisa. Vihjeet eivät oikein sopineet Tarmon ja Tapanin joukkueelle, vaan turpaan tuli isoilta pojilta, jotka repivät pisteitä kysymyksestä kuin kysymyksestä. Silloinkin kun vihjeet olivat päin persettä. Silti vieläkin mietityttää että mikä helvetti se oli se "ei sovi muottiin"? Oliko se joku epätavallinen vai?
Illan ensimmäisenä pelinä pelattiin noin 15 vuoden tauon jälkeen Hero Quest. Pimeyden voimia kukistamaan ja jotakin hautaa etsimään lähtivät Tarmo, Jarmo ja Ville eli Haltija, Barbaari ja Kääpiö. Tapani heitteli kilpitouhuja ja pääkalloja pahiksille. Peli olisi ollut vähä söhellystä jos Haltija ei olisi muistanut joka ikistä sääntöä ja ominaisuutta ulkoa. Eli kun meikäläinen teki jonku virheen, niin heti tuli kommenttia: "Fimir olis kyllä saanu heittää kolmeekin noppaa". Eli jokusen kerran on Toppisen veljekset ollu noppien äärellä poikasena.
Peli itsessään oli aika nopeasti ohi niin, että kaikki sankarit kaivelivat hautakuoppiaan. Jarmo tipahti ekana kun ei päästänyt Tarmoa ohi käytävällä, ja Tarmo paukautti loitsulla selkään. Tehtävän onnistuminen ei siis ollut lähelläkään. Vähän siinä saatiin pientä nostalgiapalaa lapsuudesta ja varhaisnuoruudesta (ja muiden arvioiden mukaan Tarmo varmaan viime viikolta). Eihän se peruspelinä häävi ole, mutta olisi mukava koittaa kaivella Toppisten kaappeja jos UltimateIlkan tai Tarmon vanhoja tehtäviä löytyisi. Niissä oli kenttäsuunnitteluun panostettu kuin Doom II:ssa aikoinaan.
Olli päräytti paikalle seuraavaan peliin, joka oli edellisillan revanssi. Jarmo tosin pelasi Jussin paikalla tällä kertaa. Lohikäärmeen vuotta lähdettiin taas taistelemaan. Jarmo koitti isolla seolla voittopistetaktiikkaa (eli kolme voittopistemiestä eikä oikein mitään muuta) jolla repi nopeasti yli 30 pisteen johdon. Muut pelailivat keskenään melko erilaisilla, mutta kuitenkin monipuolisemmilla taktiikoilla. Tarmo pysytteli person-trackerilla kärjen tuntumassa ja varmaan 5 viimeistä kierrosta ensimmäisenä. Ilmeisesti se sitten ratkaisi lopputuloksen, jossa pisteet taisivat olla täysin samat kuin edellisenä iltana, eli Tarmo voitti noin 8-9 pisteen erolla Tapaniin. Jarmo sinnitteli viimeiselle kierrokselle asti kärjessä, mutta ei saanut juuri yhtään pisteitä lopussa, joten kaikki hurahtivat ohitse, vaikkakaan ei millään kovin isolla erolla. Mutta se nyt selvisi, että lopussa pitää olla vähintään 8-10 ukkoa palatseissa, että voi voittaa. Pelin kesto erittäin sopiva 1h10min. Vielä sen 10min puristaa pois pienellä lisärutiinilla.
Illan pääpelinä samalla porukalla kuin edellinen peli pelattiin toinen kierros Leonardoa. Tällä kertaa lähdettiin vähän eri taktiikoilla liikenteeseen, ja allekirjoittanut koitti aivan uutta systeemiä, eli alkusetupissa kaksi ukkoa ja resursseja, sen jälkeen joka kierros lisää ukkoja ja niillä hirveä kasa halpoja resursseja. Vasta 3-4 kierroksella tein ensimmäisen työni ja sekin 3 rahan työ. Päivitin labrat melko myöhään, kun se oli suht halpaa ja sitten isolla kasalla resursseja tein viimeisten kolmen kierroksen aikana kaksi kultaista työtä. Koko pelin aikana valmistin vain yhden pienen, yhden punaisen, yhden hopeisen ja kaksi kultaista työtä. Mutta en käyttänyt koko pelissä kuin 3-4 rahaa, eli täysin päin vastoin kuin edellisenä iltana. Tämä riittikin sitten voittoon, kun Tarmon labrat kävivät tyhjää lopussa kun uusia töitä ei pöydälle noussutkaan. Tapani sai 59 rahaa, Tarmo ja Olli jäivät reilut kympin ja Jarmon jätti peränpitäjäksi kardinaalivirhe (väärät värkit yhdessä työssä). Peli aika tarkkaan saman kestoinen kuin perjantaina, eli noin 2h20min. Ei tuntunut yhtään junnaavalta tällä kertaa. Ehkä se johtui siitä, että vuorojen kesto jakautui nyt huomattavasti tasaisemmin. Eli kukaan ei pelannut yhtään megapitkää vuoroa. Hyvä peli. +++
Viimeiseksi pelattiin pitkän pähkäilyn ja kortinlätkimisen ja sekoilun päätteeksi Pikavisa. Vihjeet eivät oikein sopineet Tarmon ja Tapanin joukkueelle, vaan turpaan tuli isoilta pojilta, jotka repivät pisteitä kysymyksestä kuin kysymyksestä. Silloinkin kun vihjeet olivat päin persettä. Silti vieläkin mietityttää että mikä helvetti se oli se "ei sovi muottiin"? Oliko se joku epätavallinen vai?
Labels:
Hero Quest,
In the Year of the Dragon,
Jarmo,
Kankaanpää,
Peli-ilta,
Pikavisa,
Race for the Galaxy,
Tapani,
Tarmo,
Ville
maanantai 22. syyskuuta 2008
Lautapeliviikonloppu - Pe: In the Year of the Dragon - Fairy Tale - Leonardo Da Vinci - Race for the Galaxy
Viikonloppu aloitettiin hetimiten kun Kankaanpäähän saavuttiin. Ensimmäisenä iltana pöydässä Jussi, Olli, Tarmo ja Tapani.
Ensimmäisenä pelinä In the Year of the Dragon, jossa avauspeli Jussille ja Ollille. Tarmo toista kertaa mukana. Tällä kertaa kuukausien järjestys oli sellainen, että koko peli oli aikamoista
selviytymistaistelua. Kenelläkään ei palatsit pullistelleet väenpaljoudesta, vaan potkuja jouduttiin antamaan ihan joukolla. Enimmäkseen siis väännettiin vain seuraavan parin tapahtuman resursseista, eikä pidemmälle voinut oikein järkeillä.
Tarmo ja Olli lähtivät pelin alussa arvopaperibisniksiin, joka tuntui kostautuvan, koska rahat olivat melko lailla kortilla. Tarmo tosin haki ensin kasan rahaa, joten selvisi koettelemuksista pinnalle, ja aivan viimeisillä kierroksilla onnistui rykimään tarvittavata muutamat pisteet, joilla saavutti voiton. Loppupisteet jäivät aika alhaisiksi: Tamo voitto reilulla 90 pisteellään. Muilla 10-20 vähemmän. Peliin hurahti noin 2 tuntia sääntöjen selityksineen, mikä on tälle pelille hiukan liikaa, mutta selittyy uusilla pelaajilla.
Toisena pelinä kolminpelinä Fairy Tale (Tarmo veti Billysiä ja pelasi Ollin peliä takapiruna). Tasainen peli ratkesi Tapanin voitoksi loppukierroksella, kun Jussi ei onnistunut kääntämään yhtä tärkeää bonuskorttia oikein päin. Olli veti bonuksia kasan, ja nousi toiseksi. Pisteet aika matalat noin 40-30. Voitto tuli lähinnä viidellä Children of Dragonilla.
Illan varsinainen kohokohta oli kyselyssäkin kaivattu Leonardo da Vinci. Jussille peli oli ensimmäinen, Tapanille kai toinen (vai kolmas), ja Tarmo ja Ollikin olivat mukana vain 3-4 pelin kokemuksella ja erittäin pitkän tauon jälkeen. Niimpä pelin alussa aikaa kuluikin sääntöjen kertaamiseen ja yleiseen hälinään reilu puolisen tuntia. Vauhtiin päästiin kuitenkin. Alkupäivityksissä kaikki lähtivät suht perinteisesti ja konservatiivisesti liikkeelle. Ukkoja tai rahaa ei tainnut kukaan ottaa, vaan vuorot menivät labrapäivityksiin ja resursseihin?

Alkuvaiheen työt olivat muutama nelosen pikkutyö ja pari isompaa, eli ihan pienimmillä ei lähdetty liikkeelle. Tapanin osana oli tehdä 5-6 ensimmäistä työtä aina samalla kierroksella kuin joku muu teki samaa. Eli huutokaupaksi meni, ja tyhmänä poikana Tapani huusi kaikki työt itselleen kovalla rahalla, mikä luonnollisesti kostautui lopussa. Ilman rahaa ei kerätä loppukierroksilla resursseja, eikä tehdä töitä valmiiksi.
Olli ja Tarmo keräilivät ilman valtavia kämmejä suht paljon resursseja ja kamppailivat lopussa voitosta aika tasaisesti. Olli tosin laittoi yhden työn alulle väärillä resursseilla, mutta onneksi huomasi sen aika pian, niin ettei valtavaa damagea ehtinyt tulla. Jussilla oli lopussa käsi täynnä raaka-aineita, mutta viimeisille kierroksille ei pakasta noussut sopivia töitä, joten labrat pyörivät tyhjinä. Tapanilla vähät resurssit kyllä sopivat, mutta niitä ei riittänyt kuin yhteen työhön viimeisillä 2 kierroksella. Lopulta Tarmon ja Ollin eroksi taisi tulla vain piste pari ja taisi olla Tarmon hyväksi 58-57 noin suurin piirtein? Peli kestin noin 2h20min, eli aika paljon nopeammin kuin muisteltiin aiemmin pelatun. Ei muuten oo toi saksalaisen painoksenkaan kansikuva juuri komeempi kuin se suomalainen?

Illan päätteeksi otettiin vielä kolmella Race for the Galaxy (Jussi lähti jo kotiin päin). Peli oli Ollin tuotantobisnestä, Tapanin alientaktiikkaa ja Tarmon sekoitusta. Jos ollaan ihan rehellisiä, niin en muista kyllä juurikaan miten peli päättyi. Kohtuu tasaisest oli pisteet. Jatkakaa joku tästä?
Ensimmäisenä pelinä In the Year of the Dragon, jossa avauspeli Jussille ja Ollille. Tarmo toista kertaa mukana. Tällä kertaa kuukausien järjestys oli sellainen, että koko peli oli aikamoista
Tarmo ja Olli lähtivät pelin alussa arvopaperibisniksiin, joka tuntui kostautuvan, koska rahat olivat melko lailla kortilla. Tarmo tosin haki ensin kasan rahaa, joten selvisi koettelemuksista pinnalle, ja aivan viimeisillä kierroksilla onnistui rykimään tarvittavata muutamat pisteet, joilla saavutti voiton. Loppupisteet jäivät aika alhaisiksi: Tamo voitto reilulla 90 pisteellään. Muilla 10-20 vähemmän. Peliin hurahti noin 2 tuntia sääntöjen selityksineen, mikä on tälle pelille hiukan liikaa, mutta selittyy uusilla pelaajilla.
Toisena pelinä kolminpelinä Fairy Tale (Tarmo veti Billysiä ja pelasi Ollin peliä takapiruna). Tasainen peli ratkesi Tapanin voitoksi loppukierroksella, kun Jussi ei onnistunut kääntämään yhtä tärkeää bonuskorttia oikein päin. Olli veti bonuksia kasan, ja nousi toiseksi. Pisteet aika matalat noin 40-30. Voitto tuli lähinnä viidellä Children of Dragonilla.
Illan varsinainen kohokohta oli kyselyssäkin kaivattu Leonardo da Vinci. Jussille peli oli ensimmäinen, Tapanille kai toinen (vai kolmas), ja Tarmo ja Ollikin olivat mukana vain 3-4 pelin kokemuksella ja erittäin pitkän tauon jälkeen. Niimpä pelin alussa aikaa kuluikin sääntöjen kertaamiseen ja yleiseen hälinään reilu puolisen tuntia. Vauhtiin päästiin kuitenkin. Alkupäivityksissä kaikki lähtivät suht perinteisesti ja konservatiivisesti liikkeelle. Ukkoja tai rahaa ei tainnut kukaan ottaa, vaan vuorot menivät labrapäivityksiin ja resursseihin?
Alkuvaiheen työt olivat muutama nelosen pikkutyö ja pari isompaa, eli ihan pienimmillä ei lähdetty liikkeelle. Tapanin osana oli tehdä 5-6 ensimmäistä työtä aina samalla kierroksella kuin joku muu teki samaa. Eli huutokaupaksi meni, ja tyhmänä poikana Tapani huusi kaikki työt itselleen kovalla rahalla, mikä luonnollisesti kostautui lopussa. Ilman rahaa ei kerätä loppukierroksilla resursseja, eikä tehdä töitä valmiiksi.
Olli ja Tarmo keräilivät ilman valtavia kämmejä suht paljon resursseja ja kamppailivat lopussa voitosta aika tasaisesti. Olli tosin laittoi yhden työn alulle väärillä resursseilla, mutta onneksi huomasi sen aika pian, niin ettei valtavaa damagea ehtinyt tulla. Jussilla oli lopussa käsi täynnä raaka-aineita, mutta viimeisille kierroksille ei pakasta noussut sopivia töitä, joten labrat pyörivät tyhjinä. Tapanilla vähät resurssit kyllä sopivat, mutta niitä ei riittänyt kuin yhteen työhön viimeisillä 2 kierroksella. Lopulta Tarmon ja Ollin eroksi taisi tulla vain piste pari ja taisi olla Tarmon hyväksi 58-57 noin suurin piirtein? Peli kestin noin 2h20min, eli aika paljon nopeammin kuin muisteltiin aiemmin pelatun. Ei muuten oo toi saksalaisen painoksenkaan kansikuva juuri komeempi kuin se suomalainen?
Illan päätteeksi otettiin vielä kolmella Race for the Galaxy (Jussi lähti jo kotiin päin). Peli oli Ollin tuotantobisnestä, Tapanin alientaktiikkaa ja Tarmon sekoitusta. Jos ollaan ihan rehellisiä, niin en muista kyllä juurikaan miten peli päättyi. Kohtuu tasaisest oli pisteet. Jatkakaa joku tästä?
torstai 4. syyskuuta 2008
In the Year of the Dragon pieni arvostelu
In the Year of the Dragonia on tullut nyt otettua kaksinpelinä kahdesti (Jarmo-Tapani ja Mari-Tapani) kolminpelinä kerran (tänään Yliopistolla) ja nelinpelinä kertaalleen (Mari-Tarmo-Tero-Tapani). Alussa vähän haparoitiin sääntöjen kanssa, eikä strategiat vieläkään ihan täysin kohdilleen ole napsuneet, mutta innostus vain kasvaa.
Peli tuntuu sopivan vähän tilanteeseen kuin tilanteeseen:
kaksinpeli toimii, isommalla porukalla tulee enemmän niukkuutta ja miettiäkin voi ja kannattaa hiukan pidempään. Toisaalta kolminpeli puristetiin tänään noin 45 minuuttiin, vaikka pelissä oli uusi pelaaja. Toki silloin pelattiin enemmän taktiikkaa kuin hienovaraista strategiaa.
Peli muuttuu joka kerta, (vuorot ovat eri järjestyksessä, ja actionit vaihtuvat), pelaajien järjestys on dynaaminen, niukkuutta on, vuorovaikutusta sopivassa määrin, täysin ei pääse puukottamaan, mutta vähän täytyy härnätä.
Hyvin lähellä on, että nostan tällä hetkellä arvioini täyteen kymppiin.
Lautapeliseuran foorumilla peliä pidetään melko yleisesti myös hittinä, vaikka vastakkaisiakin mielipiteitä löytyy. Eräs nimimerkki lupasi, että "Year of the Dragonin kohdalla tyydyn mieluummin vaikka tökkimään itseäni silmämunaan kahvilan muovihaarukalla."
Peli tuntuu sopivan vähän tilanteeseen kuin tilanteeseen:
Peli muuttuu joka kerta, (vuorot ovat eri järjestyksessä, ja actionit vaihtuvat), pelaajien järjestys on dynaaminen, niukkuutta on, vuorovaikutusta sopivassa määrin, täysin ei pääse puukottamaan, mutta vähän täytyy härnätä.
Hyvin lähellä on, että nostan tällä hetkellä arvioini täyteen kymppiin.
Lautapeliseuran foorumilla peliä pidetään melko yleisesti myös hittinä, vaikka vastakkaisiakin mielipiteitä löytyy. Eräs nimimerkki lupasi, että "Year of the Dragonin kohdalla tyydyn mieluummin vaikka tökkimään itseäni silmämunaan kahvilan muovihaarukalla."
Labels:
In the Year of the Dragon,
Jarmo,
Kankaanpää,
Mari,
Tampere,
Tapani,
Tarmo,
Tero
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)