Painettiin sitte vielä toinen ehtoo putkeen peliäijää.
Ensimmäisenä aloteltiin Rossin (raaka krapula), Jamrokin ja Heidin kans Fairy Talella. Pelattiin 2-3 erää, jona aikan Rossi jo omaksu pelin ihan kiitettävästi.
Seuraavaks painettiin Notre Dame samalla poppoolla, paitsi että Jarmo vaihtui Olliin. Mä vedin vähän enemmän riskillä kuin yleensä, varsinkin kun huomasin, että mun edellä ollut Rossi veti eri strategiuee. Riskit palkittiin ja keräsin vähä yli 80p, Rossi toinen 66, Heidillä 65 ja Ollilla 61 muistaakseni. Olli veti bonariäijillä hyvin, mutta notret jäi tekemättä ja kun mä ja Rossi saatiin kumpikin kerran Notre yksin, niin saatiin hyvä pointsit.
Täs vaihees Rossi lähti syömään ja Heidi johonkin ja Jarmo jatko nukkumista, joten Ollin ja paikalle tulleen Jusen kans otettiin tähän väliin yks Samurai. Siinä Juse näytti mallia ja voitti pelin aika suvereenisti kahdella enemmistöllä, jota varmistui jo melko noileesti. Olli oli hyvänä kakkosena, ja mulle jäi rippeet. En ollu kyllä oikein missään vaiheessa mukana vaikka tiesinkin täsmälleen mitä muut oli keränneet. Huomasin, että kolminpelissä laskeminen on huomattavan helppoa, koska ei tarvitse seurata kuin yhden kanssapelaajan keräämiä namiskoja, muut voi laskea.
Sitten meinattiin viritellä Dungeon Lordsia pöydälle, koska Santerikin oli ilmaantumassa. Mutta Santerilla kesti ja Rossi ehti paikalle sanomaan, että Vaajasaarikin on tulossa. Päätettiin sitten vetää Hansa väliin ja kattoa mitä sen jälkeen. Siinäkin Jussi jyräsi ja muut vikisi, vaikka Olli lopussa pääsikin suht lähelle. Pisteet oli about 50-42-35-32, mä ja Santeri pohjilla. Kiva oli tätäkin pelata pitkästä aikaa, mutta edellisestä oli jo niin kauan, että ei oikein mitään strategiaa pelissä ollut, vaan aika huiskimalla mentiin. Juse alko pistää kaljaa kaappiin jo hyvissä ajoin, kun muut kylvi kojuja enemmän.
Tässä välissä Rossi, Heidi ja Vaajasaari iski taas Fairy Talea toisessa pöydässä.
Seuraavaksi Juse jäi kattomaan Englannin pelin toista puoliaikaa ja muut paino kauan kaivatun El Granden. Peli alkoi tasaisesti niin, että Olli vähän keräsi kaulaa muihin muutamalla vahvalla pisteytyksellä. Olli oli koko ajan vain parilla alueella, mutta keräsi niistä vahvoja pointseja normaaleissa ja erikoispisteytyksissä. Mä keräsin pientä pistettä sieltä täältä ja olin koko ajan siinä 10-20 pistettä kärkeä perässä. Yhdellä onnistuneella 1-13 powercardien pelaamisella sain toki aika ryöttäsen pisteytyksen kuudennella kierroksella, jolla sitten petasin asemia loppua varten. Siinä nousin jo noin 10 pisteen päähän ja loppupisteytyksessä pääsin about 5 pisteellä ohi ja voittoon. Siinäkään mulla ei ollut kuin 1 enemmistö, mutta sain pisteitä vissiin yhtä vaille kaikista alueista. Muutenkin pisteet olivat tasaiset eikä voittajan ja neljännen väliä tainnut olla kuin reilu 10 pistettä. Oli taas hieno vääntö!
Illan päätteeksi vielä puoliltaöin pelattiin kuin pelattiinkin se Dungeon Lords. Tällä kertaa oltiin vähän paremmin pelissä mukana, eikä pisteet tulleet ihan arpomalla. Jussi oli nyt paha veijari ja hoiteli paladineja ja keräsi sivussa useamman titlen. Mä sain ostettua taas titlehuoneen, jolla sain vissiin 3 pistettä, joilla sitten juuri sain voiton. Pisteet noin 20 mulla, juse 2 perässä, Santeri noin 10, Olli -1? Ollilla kusahti pahemman kerran rahapulaan, josta aiheutui useamman pisteen miinukset.
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Samurai. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Samurai. Näytä kaikki tekstit
maanantai 14. kesäkuuta 2010
Lisää pelitouhua
Labels:
Dungeon Lords,
Fairy Tale,
Hansa,
Heidi,
Jarmo,
Jussi,
Kankaanpää,
Notre Dame,
Olli,
Peli-ilta,
Rossi,
Samurai,
santeri,
Tapani,
vaajasaari
maanantai 21. joulukuuta 2009
Joulu 2009 #1
Ensimmäisen pelipäivän saldoa:
Iltapäivän ensimmäisenä pelinä Samurai, jossa mukana Jarmo, Petri ja allekirjoittanut. Petrille peli taisi olla ensimmäinen ikinä, mutta eipä haitannut, vaan parillä ryöttäsellä siirrolla vei koko pelin. Petri NJYT!
Sitten illemmalla kokoonnuttiin isommalla ryhmällä pelailemaan ja silloinkin pelinä Samurai, jota Ville oli huudellut jo pidemmän aikaa. Mukana siis Ville, Petri ja Markku ja meikä. Itse otin lopussa pientä riskiä, en onnistunut, ja jäin viimeiseksi. Kaikilla oli aika tasaisesti nappuloita, mutta Peten yksi 4 nappulan vuoro takasi voiton taas yhden erolla.
Ai niin, tätä ennen pelattiin pikainen Diamant, mutta siinä oli niin turhat kaivokset, että Ville vei voiton vissiin 7 timantilla?
Seuraavaksi pelattiin piiiitkästä aikaa pankruttia, eli Black Mondayta, sekin Villen tilauksena. Aika huolella oli unohdettu jo säännöt, mutta äkkiä ne luettiin. TYYKKÄÄS PETRI SIITÄ. Ja anto se muille aikaa järkeillä. Ville pelin taisi viedä aika selkeesti, Pete ja Alhonmäki myös plussalla, mä ja Markku jäätiin selvästi alle alkustäkin. Ei tää peli kyllä toimi viidellä yhtään, ihan turhan randomia, KAIKKI ehtii pankruttiin kierroksen aikana.
Samaan aikaan Mari, Jarmo ja Heidi hakkas Ricochet Robottia jonku erän.
Muut sällit lähti painaan äääännnärilläste Peten kämpille, ja Mari, Heidi, Markku ja mä jäätiin vielä pelaileen Puerto Rico. Mä lähdin raha-rakentelustrategialla, jota tuki lisurista napattu Library hyvin. Peli venähti kuitenkin pari kierrosta liian pitkäksi ja Markku ja Mari ehtivät laivata liikaa, joten voitto jäi kauas. Markku vei pisteen erolla.
Näiden eilisten pelien lisäksi pari päivää sitten Reiska Santerin, Heidin ja Marin kanssa. Ja tänään vielä Reiska 2-pelinä Marin kanssa.
Iltapäivän ensimmäisenä pelinä Samurai, jossa mukana Jarmo, Petri ja allekirjoittanut. Petrille peli taisi olla ensimmäinen ikinä, mutta eipä haitannut, vaan parillä ryöttäsellä siirrolla vei koko pelin. Petri NJYT!
Sitten illemmalla kokoonnuttiin isommalla ryhmällä pelailemaan ja silloinkin pelinä Samurai, jota Ville oli huudellut jo pidemmän aikaa. Mukana siis Ville, Petri ja Markku ja meikä. Itse otin lopussa pientä riskiä, en onnistunut, ja jäin viimeiseksi. Kaikilla oli aika tasaisesti nappuloita, mutta Peten yksi 4 nappulan vuoro takasi voiton taas yhden erolla.
Ai niin, tätä ennen pelattiin pikainen Diamant, mutta siinä oli niin turhat kaivokset, että Ville vei voiton vissiin 7 timantilla?
Seuraavaksi pelattiin piiiitkästä aikaa pankruttia, eli Black Mondayta, sekin Villen tilauksena. Aika huolella oli unohdettu jo säännöt, mutta äkkiä ne luettiin. TYYKKÄÄS PETRI SIITÄ. Ja anto se muille aikaa järkeillä. Ville pelin taisi viedä aika selkeesti, Pete ja Alhonmäki myös plussalla, mä ja Markku jäätiin selvästi alle alkustäkin. Ei tää peli kyllä toimi viidellä yhtään, ihan turhan randomia, KAIKKI ehtii pankruttiin kierroksen aikana.
Samaan aikaan Mari, Jarmo ja Heidi hakkas Ricochet Robottia jonku erän.
Muut sällit lähti painaan äääännnärilläste Peten kämpille, ja Mari, Heidi, Markku ja mä jäätiin vielä pelaileen Puerto Rico. Mä lähdin raha-rakentelustrategialla, jota tuki lisurista napattu Library hyvin. Peli venähti kuitenkin pari kierrosta liian pitkäksi ja Markku ja Mari ehtivät laivata liikaa, joten voitto jäi kauas. Markku vei pisteen erolla.
Näiden eilisten pelien lisäksi pari päivää sitten Reiska Santerin, Heidin ja Marin kanssa. Ja tänään vielä Reiska 2-pelinä Marin kanssa.
Labels:
alhonmäki,
Black Monday,
Diamant,
Heidi,
Jarmo,
Mari,
Markku,
Peli-ilta,
Pete,
Puerto Rico,
Race for the Galaxy,
Ricochet Robots,
Samurai,
Tapani,
Ville
maanantai 21. syyskuuta 2009
Syyskauden alku
No niin, viikonloppuna aloiteltiin hyvin kevyesti lautapelikautta. Pelasimme vaihtelevalla porukalla seuraavat pelit: Eläinpyramidi, Isis & Osiris, Samurai ja Race for the Galaxy + Gathering Storm. Oli ihan mukavaa taas päästä pelitouhuihinkin aika hiljaisen kesän jälkeen. Koskas otetaan oikein eka peliehtoo?
Labels:
eläinpyramidi,
Gathering Storm,
Harri,
Heidi,
Isis+Osiris,
Jarmo,
Kankaanpää,
Mari,
Peli-ilta,
Race for the Galaxy,
Samurai,
Tapani
sunnuntai 19. huhtikuuta 2009
keskiviikko 15. lokakuuta 2008
Pieni lautapelikrapula ja tilitystä urakalla
Pari päivää mennyt toipuessa viikonlopun pelipeijaisista. Vähä oli tyhjä tankki, ihan oikeasti meni päivä pari aika pitkälti järkeillessä pelejä ja palatessa normaaliin päivärytmiin. Jupisen tässä muutamia sellaisia ajatuksia, mitä muut ei vielä maininneet.
Ensinnäkin aika lailla erilailla meni megamättö mitä alunperin järkeiltiin, eli pelaajia oli vähemmän ja sen(kin) takia eri pelit. Siinä suhteessa oltiin kuitenkin aika lähellä viimevuotista mättöä, että melko lailla samalla porukalla ja vaihtuvuus ei ollut suurta. Järkeilinkin, että aika erikoinen sauma oli, että kaikilla oli täysin vapaa viikonloppu, eikä mitään muuta menoa. Vielä kaiken huipuksi oltiin sellasessa kunnossa, ettei puolet viikonlopusta mennyt edes urheiluun, kenellä vammojen, kenellä sairauksien tai muiden takia. Voi olla aika vaikeata saada yhtä iso mättö aikaan, kun tämmösiä viikonloppuja ei niin vain tule eteen, eikä varmaan lomatkaan usein satu samoille päiville. No, onneksi tuli käytetty aika aika tehokkaasti.
Pelivalinnat meni aika yllättävästi niin, että uusilla aloiteltiin ja koska maku oli monesta pelistä hyvä, niin melkein kaikkia pelattiin enemmän kuin kerran. Vaikka kyselyiden perusteella tälle viikonlopulle valikoituneella porukalla on aika erilainen pelimaku, yllättävän pienellä kitkalla saatiin peli aina valittua pöydälle, eikä siihen pränkkäämiseen mennyt liikaa aikaa. Toisaalta syynä oli uusien pelien viehätys, ja toisaalta ihan se, että pelattiin hyviä pelejä. Ehkä yllättäen pelattiin sieltä pidemmästä päästä, eikä välipeleihin paljon koskettu Mamma Miaa lukuunottamatta.
Omaan suuhun jäi hyvä maku peleistä, vaikka jäinkin kaipaamaan keskimittaisia pelejä pöydälle enemmän, varsinkin vähemmän pelattuja. Esim Aavikon Karavaaneja, Australiaa, Haziendaa, Carcassonnea, Samuraita ynnä muita pelaisin mieluusti enemmänkin. Ehkä niitä varten pidetään oma peli-iltansa niin, että lähdetään ihan sovitusti pelaamaan esim viisi sellaista alle-päälle tunnin peliä.
Tämä idea johti myös siihen, että oikeastaan ensimmäistä kertaa aloin miettiä pelihyllyn harventamista. Hyllyssä kun on kourallinen pelejä, joita ei varmaankaan ainakaan tässä porukassa saada koskaan enää pelattua (China Moon, Maailman ympäri 80 päivässä jne.). Lisäksi on muutama erinomainen peli, joita tosi mieluusti haluaisin itse pelata, mutta en taida pelikaveria saada (Mexica, Gheos, Tigris&Euphrates jne.). Näistäkin voisi ehkä olla parempi vain luopua, ja vaihtaa uusiin.
Kyselyissä myös korttipeleistä pidettiin porukassa, mutta jostain syystä niitä ei sitten kuitenkaan juuri pelata. Niitäkin hyllyssä on monta, joita tekisi mieli joskus pelata ihan kunnolla, kuten Mhing, Tarot, Tichu ja 6 nimmt!, mutta innokkaita ei ole juuri löytynyt ja korttipelirinki on sitten järjestään aina mennyt siihen kiinanpokeriin.
No mutta siinä tulikin jo ihan tarpeeksi vinetystä ja ferneemistä. Tietysti noita mielitekoja on, mutta nyt kun ollaan eri paikkakunnilla niin kokoontumisten aikana pelataan totta kai niitä pelejä, jotka ovat kuumia ja joita enemmistö haluaa. Ja niitähän löytyi!
Railroad Tycoon - JES, pikkukakaran (ison ja pienen) unelmien täyttymys, vai pettymys? Kaikki olivat kieli pitkällä pää leveenä testaamassa ensimmäista peliä (edellisviikonloppuna) ja siitä sitten heti parantelemassa peliä. Itse missasin sen ekan "kunnon pelin" joten odotukset oli ihan hyperkorkealla. Eka peli meni kuitenkin suurimmaksi osaksi erilaisiin pränkkäyksiin ja ferneyksiin, ja siitä jäi aika paha paskan maku suuhun varmaan kaikille. Oma suu putsaantu kuitenkin oikeastaan heti, ja jo seuraavana päivänä pakotin Marin ja Jarmon takaisin pöydän ääreen ja uutta imperiumia rakentamaan. Sekin peli meni ainakin Jarmon osalta alta riman ja maku taisi vaan pahentua. Nyt myös lautapeliseuran palstalla on vääntöä Rrtn ja AoSin välillä ja Tycoonia mollataan vähän lapsellisesta mekaniikasta ja "ylikomeasta" ulkonäöstä.
Mulle kuitenkin Tycoon on edelleen äärimmäisen hyvä tai ainakin lupaava peli, enkä anna lupaa itselleni luovuttaa sen suhteen ainakaan vielä. Ainakaan ennen kuin jostain löytyy Age of Steam myynnissä. Mulle Tycoonin ulkonäkö on kuitenkin positiivinen asia - ja massiivinen pelilauta vaan on massiivinen. On siinä vaan oma hohtonsa laittaa kaksi pöytää yhteen ja heittää verka päälle ja arpoa kuutiot kaupunkeihin aidonnäköisen kartan päälle.
Mietiskelin paljonkin, että miksi muille peli ei tarjonnut miellyttävää kokemusta. Ensimmäiset pelit toki kestivät valtavan pitkään, ja tunnelma oli kireä alkuvaiheesta lähtien, mutta olen sitä mieltä, että ongelmat olivat kuitenkin enemmän extradiegeettisiä eli pelin ulkopuolisia. Pelissä (kuten kaikissa muissakin) on totta kai omat vikansa, mutta välillä meillä menee liikaa aikaa ja vaivaa niiden kanssa pränkkäämiseen ja väittelyyn ja liian vähän keskitytään pelin sisäiseen keskusteluun. Tycoonissakin kun olisi potentiaalia kunnon immersioon, eli samaistumiseen pelattavaan hahmoon ja maailmaan. Kaikki meistä varmaan on joskus ihan huumeissa pelannut Railroad Tycoonia tai muita pelejä esim tietokoneella niin, että tuntitolkulla on hurahtanut siinä maailmassa. Toisaalta olen myös sitä mieltä, että juuri pelin ulkopuolinen keskustelu on se pelin suola, ja sekin meillä välillä jää vähäiseksi.
Marin kanssa keskusteltiin tästä aiheesta tästä päivänä muutamana ja voisin siitä jotain tähänkin raapustella, vaikka teksti nyt rönsyileekin pahemman kerran. Ajatus onnistuneesta lautapelihetkestä (tai megamätöstä) on luonnollisesti kaikilla omanlaisensa. Tämän viikonlopun porukassa itse pelaaminen ja pelissä hyvin pärjääminen ja oikeiden siirtojen tekeminen on yleensä pääosassa. Toisaalta kukaan ei ole varsinaisesti huono häviäjä, vaan pelien jälkeen mieli on tyyni, vaikka pelin aikana ärräpäitä ja "just, mulla ei oo mitään mahdollisuuksia" -valituksia kuullaankin usein. Marin kanssa oli siitä puhetta, että me ollaan kokoonnuttu erilaisilla porukoilla tosi monta kertaa pelaamaan koko illaksi (ja jopa yöksi), mutta loppujen lopuksi jutellaan aika vähän mistään. Onko sitten kyse siitä, että luullaan, että tunnetaan toisemme (luultavasti) jo läpikotaisin, vai se, että keskitytään vain peliin (no ei todellakaan!), vai että ollaan vaan hiljasia (no se niin ja) eikä puhella omista asioista. Tultiin kuitenkin siihen tulokseen, että kyllä se ulkopuolinenkin juttelu ja keskustelu kuuluisi sinne pelipöytään johonkin väleihin. Ei siellä nyt syntyjä syviä tarvi ruveta pohtimaan, mutta ite en pistäisi sitäkään pahakseni.
No palataas sivuraiteilta (kova aasinsilta takaisin RRT:hen) takaisin pelin pariin. Tycoon siis mielestäni pitäisi pelata melko leppoisana pelinä pelin ulkopuolella, mutta tietysti tiukkana optimointina ja kapitalismina pelin sisällä. Pelissähän ei juuri sattumaa eikä kaaostakaan valtavasti ole, joten omia vuoroja ehtii vähän miettimään ja strategiaa voi suunitella. Haluan siis antaa tälle pelille vielä uusia mahdollisuuksia, vai pitääkö tämäkin helmi siirtää siihen joukkoon, jota itse haluaisin pelata, mutta kavereita en saa? PS. Euroopan kartta ja kortit on tulostettuna ja askarreltuna...
Ensinnäkin aika lailla erilailla meni megamättö mitä alunperin järkeiltiin, eli pelaajia oli vähemmän ja sen(kin) takia eri pelit. Siinä suhteessa oltiin kuitenkin aika lähellä viimevuotista mättöä, että melko lailla samalla porukalla ja vaihtuvuus ei ollut suurta. Järkeilinkin, että aika erikoinen sauma oli, että kaikilla oli täysin vapaa viikonloppu, eikä mitään muuta menoa. Vielä kaiken huipuksi oltiin sellasessa kunnossa, ettei puolet viikonlopusta mennyt edes urheiluun, kenellä vammojen, kenellä sairauksien tai muiden takia. Voi olla aika vaikeata saada yhtä iso mättö aikaan, kun tämmösiä viikonloppuja ei niin vain tule eteen, eikä varmaan lomatkaan usein satu samoille päiville. No, onneksi tuli käytetty aika aika tehokkaasti.
Pelivalinnat meni aika yllättävästi niin, että uusilla aloiteltiin ja koska maku oli monesta pelistä hyvä, niin melkein kaikkia pelattiin enemmän kuin kerran. Vaikka kyselyiden perusteella tälle viikonlopulle valikoituneella porukalla on aika erilainen pelimaku, yllättävän pienellä kitkalla saatiin peli aina valittua pöydälle, eikä siihen pränkkäämiseen mennyt liikaa aikaa. Toisaalta syynä oli uusien pelien viehätys, ja toisaalta ihan se, että pelattiin hyviä pelejä. Ehkä yllättäen pelattiin sieltä pidemmästä päästä, eikä välipeleihin paljon koskettu Mamma Miaa lukuunottamatta.
Omaan suuhun jäi hyvä maku peleistä, vaikka jäinkin kaipaamaan keskimittaisia pelejä pöydälle enemmän, varsinkin vähemmän pelattuja. Esim Aavikon Karavaaneja, Australiaa, Haziendaa, Carcassonnea, Samuraita ynnä muita pelaisin mieluusti enemmänkin. Ehkä niitä varten pidetään oma peli-iltansa niin, että lähdetään ihan sovitusti pelaamaan esim viisi sellaista alle-päälle tunnin peliä.
Tämä idea johti myös siihen, että oikeastaan ensimmäistä kertaa aloin miettiä pelihyllyn harventamista. Hyllyssä kun on kourallinen pelejä, joita ei varmaankaan ainakaan tässä porukassa saada koskaan enää pelattua (China Moon, Maailman ympäri 80 päivässä jne.). Lisäksi on muutama erinomainen peli, joita tosi mieluusti haluaisin itse pelata, mutta en taida pelikaveria saada (Mexica, Gheos, Tigris&Euphrates jne.). Näistäkin voisi ehkä olla parempi vain luopua, ja vaihtaa uusiin.
Kyselyissä myös korttipeleistä pidettiin porukassa, mutta jostain syystä niitä ei sitten kuitenkaan juuri pelata. Niitäkin hyllyssä on monta, joita tekisi mieli joskus pelata ihan kunnolla, kuten Mhing, Tarot, Tichu ja 6 nimmt!, mutta innokkaita ei ole juuri löytynyt ja korttipelirinki on sitten järjestään aina mennyt siihen kiinanpokeriin.
No mutta siinä tulikin jo ihan tarpeeksi vinetystä ja ferneemistä. Tietysti noita mielitekoja on, mutta nyt kun ollaan eri paikkakunnilla niin kokoontumisten aikana pelataan totta kai niitä pelejä, jotka ovat kuumia ja joita enemmistö haluaa. Ja niitähän löytyi!
Railroad Tycoon - JES, pikkukakaran (ison ja pienen) unelmien täyttymys, vai pettymys? Kaikki olivat kieli pitkällä pää leveenä testaamassa ensimmäista peliä (edellisviikonloppuna) ja siitä sitten heti parantelemassa peliä. Itse missasin sen ekan "kunnon pelin" joten odotukset oli ihan hyperkorkealla. Eka peli meni kuitenkin suurimmaksi osaksi erilaisiin pränkkäyksiin ja ferneyksiin, ja siitä jäi aika paha paskan maku suuhun varmaan kaikille. Oma suu putsaantu kuitenkin oikeastaan heti, ja jo seuraavana päivänä pakotin Marin ja Jarmon takaisin pöydän ääreen ja uutta imperiumia rakentamaan. Sekin peli meni ainakin Jarmon osalta alta riman ja maku taisi vaan pahentua. Nyt myös lautapeliseuran palstalla on vääntöä Rrtn ja AoSin välillä ja Tycoonia mollataan vähän lapsellisesta mekaniikasta ja "ylikomeasta" ulkonäöstä.
Mulle kuitenkin Tycoon on edelleen äärimmäisen hyvä tai ainakin lupaava peli, enkä anna lupaa itselleni luovuttaa sen suhteen ainakaan vielä. Ainakaan ennen kuin jostain löytyy Age of Steam myynnissä. Mulle Tycoonin ulkonäkö on kuitenkin positiivinen asia - ja massiivinen pelilauta vaan on massiivinen. On siinä vaan oma hohtonsa laittaa kaksi pöytää yhteen ja heittää verka päälle ja arpoa kuutiot kaupunkeihin aidonnäköisen kartan päälle.
Mietiskelin paljonkin, että miksi muille peli ei tarjonnut miellyttävää kokemusta. Ensimmäiset pelit toki kestivät valtavan pitkään, ja tunnelma oli kireä alkuvaiheesta lähtien, mutta olen sitä mieltä, että ongelmat olivat kuitenkin enemmän extradiegeettisiä eli pelin ulkopuolisia. Pelissä (kuten kaikissa muissakin) on totta kai omat vikansa, mutta välillä meillä menee liikaa aikaa ja vaivaa niiden kanssa pränkkäämiseen ja väittelyyn ja liian vähän keskitytään pelin sisäiseen keskusteluun. Tycoonissakin kun olisi potentiaalia kunnon immersioon, eli samaistumiseen pelattavaan hahmoon ja maailmaan. Kaikki meistä varmaan on joskus ihan huumeissa pelannut Railroad Tycoonia tai muita pelejä esim tietokoneella niin, että tuntitolkulla on hurahtanut siinä maailmassa. Toisaalta olen myös sitä mieltä, että juuri pelin ulkopuolinen keskustelu on se pelin suola, ja sekin meillä välillä jää vähäiseksi.
Marin kanssa keskusteltiin tästä aiheesta tästä päivänä muutamana ja voisin siitä jotain tähänkin raapustella, vaikka teksti nyt rönsyileekin pahemman kerran. Ajatus onnistuneesta lautapelihetkestä (tai megamätöstä) on luonnollisesti kaikilla omanlaisensa. Tämän viikonlopun porukassa itse pelaaminen ja pelissä hyvin pärjääminen ja oikeiden siirtojen tekeminen on yleensä pääosassa. Toisaalta kukaan ei ole varsinaisesti huono häviäjä, vaan pelien jälkeen mieli on tyyni, vaikka pelin aikana ärräpäitä ja "just, mulla ei oo mitään mahdollisuuksia" -valituksia kuullaankin usein. Marin kanssa oli siitä puhetta, että me ollaan kokoonnuttu erilaisilla porukoilla tosi monta kertaa pelaamaan koko illaksi (ja jopa yöksi), mutta loppujen lopuksi jutellaan aika vähän mistään. Onko sitten kyse siitä, että luullaan, että tunnetaan toisemme (luultavasti) jo läpikotaisin, vai se, että keskitytään vain peliin (no ei todellakaan!), vai että ollaan vaan hiljasia (no se niin ja) eikä puhella omista asioista. Tultiin kuitenkin siihen tulokseen, että kyllä se ulkopuolinenkin juttelu ja keskustelu kuuluisi sinne pelipöytään johonkin väleihin. Ei siellä nyt syntyjä syviä tarvi ruveta pohtimaan, mutta ite en pistäisi sitäkään pahakseni.
No palataas sivuraiteilta (kova aasinsilta takaisin RRT:hen) takaisin pelin pariin. Tycoon siis mielestäni pitäisi pelata melko leppoisana pelinä pelin ulkopuolella, mutta tietysti tiukkana optimointina ja kapitalismina pelin sisällä. Pelissähän ei juuri sattumaa eikä kaaostakaan valtavasti ole, joten omia vuoroja ehtii vähän miettimään ja strategiaa voi suunitella. Haluan siis antaa tälle pelille vielä uusia mahdollisuuksia, vai pitääkö tämäkin helmi siirtää siihen joukkoon, jota itse haluaisin pelata, mutta kavereita en saa? PS. Euroopan kartta ja kortit on tulostettuna ja askarreltuna...
Labels:
6 nimmt,
Age of Steam,
Australia,
Carcassonne,
China Moon,
Hazienda,
Mamma Mia,
megamättö,
Mhing,
Peli-ilta,
Railroad Tycoon,
Samurai,
tarot,
Through the Desert,
Tichu
lauantai 6. syyskuuta 2008
Kevyiden lautapelien tuloksia
Kevyiden lautapelien tulosten aika. Heti kärkeen pitää huomauttaa, että jostakin syystä tähän kategoriaan oli lipsahtanu kolme selvästi liian raskasta peliä, eli Krieg und Frieden/Charlemagne, Salamanca ja Samurai. Siirrän ne astetta ylöspäin, ja pisteetkin menevät siihen listaan.
Tällä kertaa saatiin 5 vastausta ja pelikerroiksi kertyi 330,5 kolmelletoista pelille. Määrät putosivat siis puoleen korttipelien luvuista. Kevyemmistä peleistä oltiin vähän enemmän innostuineita kuin porukan korttipelivalikoimasta keskimäärin. Yhteissummaksi saatiin +11.
Tältä listalta löydetiin pelattavaksi Gardens of Alhambra todella vähällä pelaamisella ja positiivisella kiinnostuksella, sekä Carcassonne Kivikausi myös lähes samoilla arvoilla. Tälläkin kertaa pelatuin peli oli myös pidetyin, kuten oikeastaan olettaa sopikin. Suurin inhokki oli tällä kertaa reilulla enemmistöllä Maailman Ympäri 80 päivässä, joka ilmeisesti tuskin pöydälle koskaan nousee (ellei tähän ole jotakin selvää parannusta variantin muodossa Geekissä. Pitäisi tarkistaa). Menolippu Eurooppa kaipaisi jo piristystä.
Tässä alkuperäisen idean mukaisessa järjestyksessä, eli vähiten pelatut ensin:
China Moon 6 -3
Gardens of Alhambra 7 4
Manila 7.5 -1
Maailman ympäri 80 päivässä 8 -6
Carcassonne Kivikausi 9 5
Verflixxt! (That's Life) 11 -2
Karibik 20 1
Tom Tube 26 -3
Australia 30 3
Carcassonne 30 3
Pingwin 34 2
Catanin uudisasukkaat 35 -1
Menolippu Eurooppa 49 1
Alhambra 58 8
Alhambra 58 8
Carcassonne Kivikausi 9 5
Gardens of Alhambra 7 4
Australia 30 3
Carcassonne 30 3
Pingwin 34 2
Karibik 20 1
Menolippu Eurooppa 49 1
--------------------------------------------
Manila 7.5 -1
Catanin uudisasukkaat 35 -1
Verflixxt! 11 -2
China Moon 6 -3
Tom Tube 26 -3
Maailman ympäri 80 päivässä 8 -6
English Summary:
Light-weight board games gave Gardens of Alhambra and Carcassonne Hunters & Gatherers the preference. Both games have not been played too much, and received mildly positive feedback. The category featured 3 games that shouldn't have been placed here, and are now upgraded to middle/heavy-weight -class.
Alhambra held the most popular game seat and counted highest score. Ticket to Ride: Europe seems to be losing it's magic after a 1,5 years of play.
Tällä kertaa saatiin 5 vastausta ja pelikerroiksi kertyi 330,5 kolmelletoista pelille. Määrät putosivat siis puoleen korttipelien luvuista. Kevyemmistä peleistä oltiin vähän enemmän innostuineita kuin porukan korttipelivalikoimasta keskimäärin. Yhteissummaksi saatiin +11.
Tältä listalta löydetiin pelattavaksi Gardens of Alhambra todella vähällä pelaamisella ja positiivisella kiinnostuksella, sekä Carcassonne Kivikausi myös lähes samoilla arvoilla. Tälläkin kertaa pelatuin peli oli myös pidetyin, kuten oikeastaan olettaa sopikin. Suurin inhokki oli tällä kertaa reilulla enemmistöllä Maailman Ympäri 80 päivässä, joka ilmeisesti tuskin pöydälle koskaan nousee (ellei tähän ole jotakin selvää parannusta variantin muodossa Geekissä. Pitäisi tarkistaa). Menolippu Eurooppa kaipaisi jo piristystä.
Tässä alkuperäisen idean mukaisessa järjestyksessä, eli vähiten pelatut ensin:
China Moon 6 -3
Gardens of Alhambra 7 4
Manila 7.5 -1
Maailman ympäri 80 päivässä 8 -6
Carcassonne Kivikausi 9 5
Verflixxt! (That's Life) 11 -2
Karibik 20 1
Tom Tube 26 -3
Australia 30 3
Carcassonne 30 3
Pingwin 34 2
Catanin uudisasukkaat 35 -1
Menolippu Eurooppa 49 1
Alhambra 58 8
Alhambra 58 8
Carcassonne Kivikausi 9 5
Gardens of Alhambra 7 4
Australia 30 3
Carcassonne 30 3
Pingwin 34 2
Karibik 20 1
Menolippu Eurooppa 49 1
--------------------------------------------
Manila 7.5 -1
Catanin uudisasukkaat 35 -1
Verflixxt! 11 -2
China Moon 6 -3
Tom Tube 26 -3
Maailman ympäri 80 päivässä 8 -6
English Summary:
Light-weight board games gave Gardens of Alhambra and Carcassonne Hunters & Gatherers the preference. Both games have not been played too much, and received mildly positive feedback. The category featured 3 games that shouldn't have been placed here, and are now upgraded to middle/heavy-weight -class.
Alhambra held the most popular game seat and counted highest score. Ticket to Ride: Europe seems to be losing it's magic after a 1,5 years of play.
Labels:
kevyet lautapelit,
Krieg und Frieden,
Kysely,
Salamanca,
Samurai
maanantai 14. heinäkuuta 2008
Uusi kausi
Uus lautapelailukausi on päässyt tässä viimeisen parin viikon aikana hyvin vauhtiin.
Ensin pelailtiin Kankaanpäässä Samuraita ja pari kevyttä peliä (King Lui ja PitchCar) parina iltana Juhannuksen jälkeen. Silloin porukassa Mari, Heikki, Jukka, Annika, Tapani, Jarmo ainakin. (Heikki voitti, mutta siinä loppuvaiheessa huomattiin, ettei ihan sääntöjen mukaisella pelillä =PPP)
Reilu viikko sitten lennähti Marin vanhemmat Tampereelle ja taisi olla toinen ilta kun pelailtiin erä Alhambraa, ja siihen perään vielä myöhäisellä Australia kun Jukka ja Annika tulivat käymään. Alhambra oli isolla porukalla tavan mukaan aika tasainen vääntö ja sopiva illanviettopeli. Australiassa mentiin myös melko tasaisesti, kunnes muutama kierros ennen loppua Mari repi hullun kierroksen ja ehkä 30-40 pisteen voiton. Jukka nyki myös samanlaisen ison kierroksen ja nousi kaukaa takaa kärkikahinoihin.
Seuraava pelipaikka oli taas Kankaanpää, jossa otettiin isolla porukalla Menolippua ja pelailtiin siinä vähän Mhingiäkin, joka osoittautuikin ihan menestykseksi tällä porukalla. Menolippu ratkesi ensimmäistä kertaa varmaan koskaan vasta "bonuspisteillä" eli pisimmällä reitillä ja asemapisteillä, eli tiukkaa oli, ja ihan miellyttävää oli myös pelata ihan pelkillä alkuperäisillä reiteillä ja säännöillä. Mhingiä sitten pelailtiinkin aika montakin erää sellaisilla säännöillä, että jokainen saa pisteitä, jos on jotain saanut valmiiksi, vaikkei kierrosta lopettaisikaan. Ihan mukava variantti.
Muistaakseni tähän väliin osuu yksi kaksinpeli, missä Tarmo ja Tapani ottivat pöydälle Race for the Galaxyn pitkästä aikaa - niin pitkästä, että piti jopa muutamaa sääntöä tarkistaa välillä. Peli oli tasaista vääntöä, jossa aloitusplaneetat jäi molemmilla vähän turhiksi, kun taktiikat kääntyivät päälaelleen. Tapani aloitti New Spartalla ja Tarmo Alpha Centaurilla, mutta Tarmo siirtyi yllättäen militariin ja Tapani tuotantoon. Tarmo tuli myös tuotantoon mukaan 6-developilla, mutta peli loppui kierrosta liian nopeasti, että Tarmo olisi ehtinyt tasottaa peli, joten taisi mennä 4 pisteellä Tapanille? Vähäpisteinen ja nopea oli peli tällä kertaa. Ja jäi taas hinku ottaa revanssi, mitä ei kuitenkaan heti otettu.
Sitten torstaina kokoonnuttiin taas uudella porukalla Laviassa (Tapanin isän kotona) ja pelailtiin sadepäivinä peli jos toinenkin. Pöydälle (tai lattialle) levitettiin Ubongo 2-3 kertaa ja voitto taisi valua meikäläiselle joka kerta, vaikka annoinkin tasoitusta sillä, että pelasin 4 palan lautoja, kun muut ratkoivat kolmen palan tehtäviä. Peleissä mukana Mari, Lopes (Marin kaveri Brasiliasta), Tiia, Lassi, Katja ja Marin vanhemmat.
Viikonlopun suosikiksi nousi yllättäen Triominos, uusi vanha tuttavuus.
Peli on siis jo monta kymmentä vuotta vanha, mutta kaikille pelaajille uusi dominovariantti, jossa pelataan kolmionmuotoisilla nappuloilla. Ideana yhdistää paloja kulmien numeroita vastaaviin sivuihin jo kentällä oleviin paloihin. Aluksi peli tuntui jännältä ja ihan mielenkiintoiselta, mutta noin 6-7 erän jälkeen, kun itselläni ei ollut ollut kertaakaan minkäänlaista mahdollisuutta voittaa erääkään, aloin järkeillä peliä, ja huomasin, että ainakin oikeilla säännöillä kysymyksessä on täysi arvonta. Rangaistuspisteet ovat liian suuria, ja erän voittamisesta saadut pisteet aivan järjettömän isoja usein, joten tuurin tasoittumiseen pitkässä juoksussa tarvittaisiin lukematon määrä pelejä. Vaihtoehtoja on harvoin, eikä niillä juuri voi toisiin (tai omaan peliinsä) vaikuttaa. Toki niitäkin tilanteita joskus tulee, eli hyvin pienimuotoista strategiaa voi joissakin erikoistilanteissa käyttää. Silti erät ovat nopeita (5-15 min), joten mielelläni palikoita pyörittelen uudestaankin.
Laviasta tarttui mukaan omaankin hyllyyn yksi tulokas, eli Thurn und Taxisin expansio
(joka on itse asiassa täysi peli ilman taloja, ja taloiksi tietysti käy mitkä vaan nappulat toisesta pelistä), jota jo yhden pelin testasimme sunnuntaina. Peli oli hyvin pitkälle tuttu TuT:tä, vaikka muutamat muutokset säännöissä toivatkin hiukan uutta, ja tietysti uusi kartta on hieno ja aika tavalla erilainen kuin alkuperäinen. Peli oli ehkä hiukan pidempi kuin originaali, ja reitit tuppasivat olemaan pidempiä. Uusi sääntö, jossa reitille pitää olla myös hevoset vetämään vei jännityksen siitä, saako reittiin sopivaa korttia, koska tavalliset kaupunkikortit ovat toiselta puoleltaan hevoskortteja, joten käytännössä "aina" saa sopivan kortiin reittiinsä. Toisaalta pidemmät reitit tuovat vähän erilaista suunnittelua peliin. Ihan onnistunut versio, ja ihan mielelläni pelaan uudestaankin.
Siellä sun täällä pelailtiin jokunen pienempi peli kuten King Lui, Textra (en itse ollut pelissä, joten en osaa juuri kertoa mitään, muuta kuin, että sanoja rakennetaan laatikosta arvalla nousevista laatoista sanajunatyyliin), lisää Mhingiä ja Triominosta.
Eli toiminta on lisääntymään päin, ja peliehtoita voitaisiin ottaa aina kun ehditään.
Ensin pelailtiin Kankaanpäässä Samuraita ja pari kevyttä peliä (King Lui ja PitchCar) parina iltana Juhannuksen jälkeen. Silloin porukassa Mari, Heikki, Jukka, Annika, Tapani, Jarmo ainakin. (Heikki voitti, mutta siinä loppuvaiheessa huomattiin, ettei ihan sääntöjen mukaisella pelillä =PPP)
Reilu viikko sitten lennähti Marin vanhemmat Tampereelle ja taisi olla toinen ilta kun pelailtiin erä Alhambraa, ja siihen perään vielä myöhäisellä Australia kun Jukka ja Annika tulivat käymään. Alhambra oli isolla porukalla tavan mukaan aika tasainen vääntö ja sopiva illanviettopeli. Australiassa mentiin myös melko tasaisesti, kunnes muutama kierros ennen loppua Mari repi hullun kierroksen ja ehkä 30-40 pisteen voiton. Jukka nyki myös samanlaisen ison kierroksen ja nousi kaukaa takaa kärkikahinoihin.
Seuraava pelipaikka oli taas Kankaanpää, jossa otettiin isolla porukalla Menolippua ja pelailtiin siinä vähän Mhingiäkin, joka osoittautuikin ihan menestykseksi tällä porukalla. Menolippu ratkesi ensimmäistä kertaa varmaan koskaan vasta "bonuspisteillä" eli pisimmällä reitillä ja asemapisteillä, eli tiukkaa oli, ja ihan miellyttävää oli myös pelata ihan pelkillä alkuperäisillä reiteillä ja säännöillä. Mhingiä sitten pelailtiinkin aika montakin erää sellaisilla säännöillä, että jokainen saa pisteitä, jos on jotain saanut valmiiksi, vaikkei kierrosta lopettaisikaan. Ihan mukava variantti.
Muistaakseni tähän väliin osuu yksi kaksinpeli, missä Tarmo ja Tapani ottivat pöydälle Race for the Galaxyn pitkästä aikaa - niin pitkästä, että piti jopa muutamaa sääntöä tarkistaa välillä. Peli oli tasaista vääntöä, jossa aloitusplaneetat jäi molemmilla vähän turhiksi, kun taktiikat kääntyivät päälaelleen. Tapani aloitti New Spartalla ja Tarmo Alpha Centaurilla, mutta Tarmo siirtyi yllättäen militariin ja Tapani tuotantoon. Tarmo tuli myös tuotantoon mukaan 6-developilla, mutta peli loppui kierrosta liian nopeasti, että Tarmo olisi ehtinyt tasottaa peli, joten taisi mennä 4 pisteellä Tapanille? Vähäpisteinen ja nopea oli peli tällä kertaa. Ja jäi taas hinku ottaa revanssi, mitä ei kuitenkaan heti otettu.
Sitten torstaina kokoonnuttiin taas uudella porukalla Laviassa (Tapanin isän kotona) ja pelailtiin sadepäivinä peli jos toinenkin. Pöydälle (tai lattialle) levitettiin Ubongo 2-3 kertaa ja voitto taisi valua meikäläiselle joka kerta, vaikka annoinkin tasoitusta sillä, että pelasin 4 palan lautoja, kun muut ratkoivat kolmen palan tehtäviä. Peleissä mukana Mari, Lopes (Marin kaveri Brasiliasta), Tiia, Lassi, Katja ja Marin vanhemmat.
Viikonlopun suosikiksi nousi yllättäen Triominos, uusi vanha tuttavuus.
Laviasta tarttui mukaan omaankin hyllyyn yksi tulokas, eli Thurn und Taxisin expansio
Siellä sun täällä pelailtiin jokunen pienempi peli kuten King Lui, Textra (en itse ollut pelissä, joten en osaa juuri kertoa mitään, muuta kuin, että sanoja rakennetaan laatikosta arvalla nousevista laatoista sanajunatyyliin), lisää Mhingiä ja Triominosta.
Eli toiminta on lisääntymään päin, ja peliehtoita voitaisiin ottaa aina kun ehditään.
Labels:
Alhambra,
Annika,
Heikki,
Jarmo,
Jukka Hemiä,
Kankaanpää,
King Lui,
Mari,
Menolippu,
Mhing,
Peli-ilta,
Pitch Car,
Race for the Galaxy,
Samurai,
Tapani,
Textra,
Thurn und Taxis,
Triominos
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)
