Näytetään tekstit, joissa on tunniste Krieg und Frieden. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Krieg und Frieden. Näytä kaikki tekstit

lauantai 6. syyskuuta 2008

Kevyiden lautapelien tuloksia

Kevyiden lautapelien tulosten aika. Heti kärkeen pitää huomauttaa, että jostakin syystä tähän kategoriaan oli lipsahtanu kolme selvästi liian raskasta peliä, eli Krieg und Frieden/Charlemagne, Salamanca ja Samurai. Siirrän ne astetta ylöspäin, ja pisteetkin menevät siihen listaan.

Tällä kertaa saatiin 5 vastausta ja pelikerroiksi kertyi 330,5 kolmelletoista pelille. Määrät putosivat siis puoleen korttipelien luvuista. Kevyemmistä peleistä oltiin vähän enemmän innostuineita kuin porukan korttipelivalikoimasta keskimäärin. Yhteissummaksi saatiin +11.

Tältä listalta löydetiin pelattavaksi Gardens of Alhambra todella vähällä pelaamisella ja positiivisella kiinnostuksella, sekä Carcassonne Kivikausi myös lähes samoilla arvoilla. Tälläkin kertaa pelatuin peli oli myös pidetyin, kuten oikeastaan olettaa sopikin. Suurin inhokki oli tällä kertaa reilulla enemmistöllä Maailman Ympäri 80 päivässä, joka ilmeisesti tuskin pöydälle koskaan nousee (ellei tähän ole jotakin selvää parannusta variantin muodossa Geekissä. Pitäisi tarkistaa). Menolippu Eurooppa kaipaisi jo piristystä.

Tässä alkuperäisen idean mukaisessa järjestyksessä, eli vähiten pelatut ensin:

China Moon 6 -3
Gardens of Alhambra 7 4
Manila 7.5 -1
Maailman ympäri 80 päivässä 8 -6
Carcassonne Kivikausi 9 5
Verflixxt! (That's Life) 11 -2
Karibik 20 1
Tom Tube 26 -3
Australia 30 3
Carcassonne 30 3
Pingwin 34 2
Catanin uudisasukkaat 35 -1
Menolippu Eurooppa 49 1
Alhambra 58 8


Alhambra 58 8
Carcassonne Kivikausi 9 5
Gardens of Alhambra 7 4
Australia 30 3
Carcassonne 30 3
Pingwin 34 2
Karibik 20 1
Menolippu Eurooppa 49 1
--------------------------------------------
Manila 7.5 -1
Catanin uudisasukkaat 35 -1
Verflixxt! 11 -2
China Moon 6 -3
Tom Tube 26 -3
Maailman ympäri 80 päivässä 8 -6


English Summary:
Light-weight board games gave Gardens of Alhambra and Carcassonne Hunters & Gatherers the preference. Both games have not been played too much, and received mildly positive feedback. The category featured 3 games that shouldn't have been placed here, and are now upgraded to middle/heavy-weight -class.

Alhambra held the most popular game seat and counted highest score. Ticket to Ride: Europe seems to be losing it's magic after a 1,5 years of play.

tiistai 19. elokuuta 2008

Krieg und Frieden

Pari peliä tuli tätä pelattua Krieg und Friedeniä viime viikolla, ensin hiukan väärillä säännöillä, ja sitten melko lailla oikeilla säännöillä. Ainakaan ei huomattu, jos väärin pelattiin. Odottelin, että oikein pelattuna peli aukeaisi, ja siitä jäisi hyvä mieli, mutta ei. Tunkki mikä tunkki. Jotenkin pelin on pakko olla rikki, tai sitten ne säännöt, jotka meillä on, ovat väärin. Pelikokemus oli vaan kaikin puolin huono.

Lueskelin sitten Boardgamegeekiä, ja sieltä löytyi player-aidit, joita oli muutettu hieman alkuperäisestä. Toiminnot ovat käytännössä täysin samat, mutta peli muuttuu ainakin paperilla dramaattisesti paremmaksi!

Talvivaiheessa mikään ei muutu.

Kevätvaiheessa pisteytystä on painotettu hiukan. Eli rakentamalla katedraalin palan pisteitä saa 2-2-2-3-3-4 (alkuperäinen 1-1-1-2-2-3), eli viimeisen merkitys on hiukan pienempi. Lisäksi kun voitat privilegen, pisteitä saa 2 (alkuperäisessä 1) jos sen ottaa varannosta, ja yhden jos ottaa toiselta pelaajalta. Lisäksi jos varastat sen toiselta, saa ryöstetty yhden pisteen. Näin privilegeilläkin on enemmän merkitystä pelissä. Tätähän itse asiassa Tarmo ehdotti edellisessä pelissä.

Kesä muuttuu sen verran, että jos pelaaja lahjoo pullolla (eli maljalla) on vastustajan PAKKO pelata kilpi, jos hänellä sellainen on. Tämä antaa pulloille arvon, jota alkuperäisessä vain ei ole ollenkaan.

Syksyssä income-vaiheessa Kingin Bounty eli almut muuttuvat niin, että jos pelaajalla on alle 5 korttia, ja tulo on maksimissaan 2, saa hän bountyn. Alkuperäisessä sai saada vain 1 tulona. Tämä antaa perään jääneelle enemmän mahdollisuuksia. Bounty on edelleen puolet yhden vastustajan korteista (tällä pitää olla vähintään saman verran voittopisteitä kuin varastajalla).

Lisäksi peli ei lopu siihen kun viimeinen pala rakennetaan, vaan kierros pelataan vielä normaalisi loppuun asti, ja viimeisen tulon jälkeen kädessä olevat resurssikortit vaihdetaan voittopisteiksi kierroksen agendakortin kurssien mukaisesti niin että nelosen kortit ovat 1VP, kakkosen ja kolmosen kortit ovat 1/2 pistettä ja ykkösen kortit 0 pistettä. Näin viimeisen kierroksen all-in riehuminen huutokauppaan ei ole ainoa oikea ratkaisu.

Erittäin mielelläni kokeilen näillä sääntömuutoksilla peliä. Perussäännöillä en. Koskaan.

torstai 15. marraskuuta 2007

Päivityksiä

Muutama sessio jäänyt päivittämättä. Viime viikonloppuna tuli useampi peli otettua.

Ensimmäisenä pelattiin (eiköhän se ollut perjantai-iltana) Alhambran puutarhat. Pelissä mukana Mari, Olli ja Tare itseni lisäksi. Peli eteni taisaisesti, eikä yllätyksiä juuri tullut. Tarella oli vaikeuksia laattavalikoiman kanssa, ja minä tein yhden tosi typerän siirron. Olli veti tasaisesti koko pelin muita edellä, ja onnistuikin pitämään johdon loppuun asti. Viimeisellä kierroksella Tarmo otti hyvällä siirrolla kakkossijan yhden pisteen erolla sekä Mariin, että itseeni.

Seuraavana pelinä pelattiin ensimmäistä kertaa Krieg und Frieden. Sääntöjen selvittelyssä meni tosi kauan aikaa vaikka peli lopulta olikin tosi yksinkertainen. Silti onnituimme pelaamaan yhden ratkaisevan kohdan väärin, mikä vääristi peliä ja ehkä tuloksiakin. Suurin syy tosin oli se, että pelissä oli kahdet eri säännöt, joista toisessa oli epäselvät tekstit, joten ymmärsimme yhden kohdan väärin. Peli eteni kohtuu hitaasti, ja kesti tosi kauan varsinkin sääntöjen tankkaamisen takia. Uskoisin, että varmaan putoaa kesto noin 2-3 tuntiin toisella pelikerralla. Lisäksi olimme kaikki sitä mieltä, että on melko varmasti parempi peli neljällä pelaajalla.

Pelissä oli useampia kiinnostavia mekaniikkoja ja kivoja yksityiskohtia, jotka osittain ovat tuttuja muista peleistä. Tosin missään muussa meidän peleistä ei taideta tarjota kilville pulloa?
Europeleille tyypilliseen tapaan ratkaisu tapahtuu viimeisen parin kierroksen aikana, joilla jaetaan enemmän pisteitä. Loppupisteitä en muista, mutta Tarmo taisi viedä voiton about 13-10-9 tai jotain sinnepäin.

Perään otettiin vielä törkyjatsi viidellä nopalla, jossa oli veti 4 jatsia ja bonukset jokaisesta kategoriasta. Silti onnistuin melkein maagisesti voittamaan pelin pienellä erolla, koska itsellenikin pisteitä napsui koko ajan, ja noppa kävi. Pisteet olivat ennätyskorkealla, jos oikein muistan niin noin 915-890-830 tms. Tarmo siis kolmas. Nopat eivät Tarmon kanssa tehneet yhteistyötä, ja varsinkaan kaivattuja kolmosia ei näkynyt varmaan kymmeneen kierrokseen.

Sunnuntaina kävi isukki perheineen Tampereella, joten lautapelejähän siinä tuli tietysti pelattua. Pöydälle nousivat Fairy Tale, Aavikon Karavaanit ja Karibik. Meikäläinen taisi ottaa voiton kaikissa, tai ainakin kahdessa. Suht tiukkoja pelejä. Oli mukava pelata välillä "ei-pelaajienkin" kanssa, ja seurata kuinka heistä jo melkein tuli pelaajia, koska viimeiset siirrot ottivat heiltäkin jo pitkään kun optimoitiin viimeisiä pisteitä =)