Näytetään tekstit, joissa on tunniste Kysely. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Kysely. Näytä kaikki tekstit

sunnuntai 7. joulukuuta 2008

Mikä tekee pelistä hyvän?

Heräilin aikaisin, eikä ollut oikein tekemistä, joten päätin että jatketaan blogittelua eilisen tekstin pohjalta. Ensin ajattelin itse vastata ensimmäisenä vuoden peli -kyselyyn, mutta siinä vastauksia pyöritellessäni aloin pohtia, että mikä oikeastaan tekee pelistä hyvän. Onko olemassa jotain tiettyjä kriteerejä, millä voi määritellä hyvän pelin?

Heti ensimmäisenä mieleen tuli luonnollisesti se, että peliä on mukava pelata ja siitä innostuu kerta kerralta. Mutta heti perään tuli mieleen, että on pelejä kuten vaikka Shogun, Caylus tai vaikka Mexica, joita ainakin itse pelaan mielelläni, mutta toisaalta ne vaativat aika ison siivun iltaa ja samanmielisiä pelikavereita. Eli se, että peliä pelaa usein ei ole ainoa kriteeri.

Mietinkin kestoa seuraavaksi - onko joku kesto pelille paras? Tässä pohdinnassa päädyin siihen, että kyllä melkein pelille kuin pelille on olemassa "sopiva pituus". Caylus, Törkyjatsi tai Leonardo da Vinci ovat miellyttäviä vielä helposti 2-3 tunnin pelilläkin, mutta toisaalta vaikka Puerto Rico ei kyllä saisi paljon tuntia enempää kestää. Tietysti tähänkin pitää muistaa, että eri pelaajat pelaavat eri tavalla ja monia pelejä voidaan kyllä pelata optimoiden ja pohtien tai nopeasti perstuntumalta. Molemmilla tyyleillä on aikansa ja paikkansa.

Onko pelin tyylillä tai tyypillä suuri merkitys? Edellä mainitut pelit ovat enimmäkseen keskiraskaita tai raskaita pelejä, mutta toisaalta kaikkein suosituimpien pelien listalla kärjessä keikkuu esimerkiksi Dominion tai San Juan, joita ei mitenkään voi laittaa samaan lokeroon Ison C:n kanssa. Onko näiden pelien suosio sitten niiden keveys, nopeus, korttipelimäisyys vai mikä? Ja jos mennään vielä kevyempään osastoon niin harvoin tulee kieltäydyttyä esimerkiksi Avistan tai PitchCarin pelaamisesta.

Onko peliporukka sittenkin tärkeämpi kuin itse peli? Riippuuko pelivalinta siitä, ketä on pelaamassa? Onko Power Grid yhtä hyvä vaihtoehto kuin vaikka Australia? Entä sitten Race for the Galaxy tai Dominion? Ehkä täältä löytyy se ratkaiseva tekijä siihen, miksei hyllyssä voi olla vain sitä yhtä parasta peliä? Ei kaikkia pelejä voi aina pelata, vaikkei niihin ikinä itse kyllästyisikään. Mutta ei se peliporukkakaan aina halua samaa pelata, vaan ihan hyvin voi Princes of Florencen jälkeen tehdä mieli Mamma Mian! chili-luumupizzaa.

En tiedä sitten, kai se hyvä peli muodostuu monesta eri tekijästä. Ehkä koko hommaa olisi pitänyt alkaa pohtia siltä kantilta, että mikä tekee pelistä huonon. Ehkä sillä tavalla kriteerit olisivat selvempiä. Löytyykö yllä olevista peleistä sitten mitään yhteistä tekijää?

Tämä on tietysti vain oma mielipiteeni, mutta ehkä se tärkein tekijä on vaikutusmahdollisuus. Melkein voisi sanoa, että mitä enemmän itse pystyy vaikuttamaan peliin, sitä miellyttävämpi se on. Toisaalta pelit joissa ei ole minkäänlaista tuuri- tai kaaoselementtiä (eli satunnaisuutta vaikka korttien nostoilla tai kaaosta toisten pelaajien tekemisten takia) eivät nekään välttämättä ole niitä parhaita. Ja sitten lopulta pelaan erittäin mielelläni esimerkiksi erilaisia Pokeripelejä, joissa tuurilla on huomattavan suuri merkitys. Silti vaikutusmahdollisuuksien puute on ehkä omasta mielestäni se suurin miinus, mitä pelissä voi olla. Pelkkä nopanheittokilpajuoksu ei ole peli.

Vielä, että pää oikein lukijalta nuokahtaisi pistän peliin yhden hyvän pelin kriteerin. Eli pelin opetettavuuden. Pelin ei tarvitse olla erityisen yksinkertainen, kunhan se on helppo opettaa ja sitä myöten oppia. Tätä ei kovinkaan paljon ole peleissä mietitty, vaan useimmissa peleissä oletetaan, että kaikki pelaajat lukevat säännöt, mitä tietysti todellisuudessa ei koskaan tapahdu. Siksi mielestäni vähänkään monimutkaisemmissa peleissä pitäisi aina olla jonkinnäköisiä apuja pelin omistajalle, eli muiden pelaajien opettajalle. Oli ne sitten jotain muistiapuja tai muita, koska kaikki pelit eivät ole yhtä intuitiivisia eivätkä kaikki pelaajat omaksu kaikkia pelejä samalla tavalla. Tämäkin mietiskely voidaan tietysti vesittää sillä, että oma kaikkien aikojen pelatuin pelini eli Race for the Galaxy on mahdoton opettaa uudelle pelaajalle ennen ensimmäistä tai toista tai kolmatta peliä.

Sana vapaa, heittäkääpä ideoita ja ajatuksia puolesta tai vatsaan.

lauantai 6. joulukuuta 2008

Vuoden pelit 2008 - äänestys


Pistetäänpäs pieni vuoden peli -äänestys meidän porukalle.

Ensimmäisenä kategoriana äänestetään paras vuonna 2008 ilmestynyt peli.
Meidän omista kokoelmista ei virallisesti tänä vuonna ilmestyneitä pelejä taida löytyä muita kuin Dominion, the Gathering Storm, Big Points ja Conflict of Heroes: Awakening of the Bear! - Russia 1941-1942. Tähän kategoriaan voi toki äänestää jotakin muutakin tänä vuonna ilmestynyttä peliä, mikäli sellaista on tullut pelattua.

Toisena kategoriana kysellään sitten yleensä parhaita pelejä, mitä on tullut tänä vuonna pelattua riippumatta ilmestymisvuodesta. Tähän tietysti käy myös 2008 pelit, mikäli siltä tuntuu.

Kolmantena kysellään sitten viimeisen vuoden aikana eniten pelattuja pelejä. Jos ei mitään tilastoa ole tullut pidettyä, niin arviota kehiin.

Pistetään vielä neljänneksi kategoriaksi pelit, joita ei ole tullut pelattua tarpeeksi. Eli pelejä, joita olisi pitänyt pelata (enemmän) tänä vuonna.

Jokaiseen kategoriaan voi antaa niin monta vastausta kuin haluaa, mutta mieluiten nyt ainakin se 2-3 niin saadaan vähän kuvaa mistä tuulee.

torstai 2. lokakuuta 2008

Huh huh mikä meininki!

Lueskelin tossa justiinsa vuoden takaista matskua, ja kuinka ollakkan silmiin osui kolmeosainen spektaakkeli poikain läpi yön kestäneestä pelisessiosta eli "perjantai-lauantai megamätöstä". Aika kovaa touhua oli näin jälkeenpäin luettuna.

Tapani päätti raporttinsa seuraaviin sanoihin: "Mahtavat sessiot oli. Pitää ottaa uudestaan joku viikonloppu isommalla porukalla."

Joku(nen) viikonloppu on jo tosiaan mennyt, mutta kun vuosipäivä lähestyy, ei tarvitse varmaan enempää vinkkailla. Jätetään hautumaan...

....
Sori, Black Raider kun lainaan ihan tätä blogimerkintää, mutta kommentti olisi ollu liian pitkä (ja tärkee).

Viime vuonna pelattiin:
Fairy Tale, Caylus, Fairy Tale, San Juan, Verflixxt!, Maailman Ympäri 80 päivässä, Pingwin, Mykerinos (tässä meinattiin pelata Mexica tai Tigris & Eufrates), Fairy Tale

Mitäs voisi mahtua tän kertaiseen mättöön? Mun ehdokkaita:
Pääpelit eli 2-4 tunnin mätöt 1-3 kappaletta: Leonardo, Power Grid, El Grande, Tigris & Euphrates
Keskisuuret eli 30-90 min: Tower of Babel, In the Year of the dragon, Alhambra, Hazienda
Välipelit: Race for the Galaxy, Pitch Car, San Juan, Slovenialainen tarot (aina yks jako joka pelin väliin 5-10 min), Black Monday.

Heittäkää omia ehdotuksia!!

Ketäköhän lähtisi messiin?
Tapani ja Olli varmasti mukana kaikessa?
Tare ainakin 90% peleistä
Marin saa kans mukaan muihin kuin reissiin
Visa on tykänny kans kaikista mitä on kokeillut
Jarmo pelaa varmasti ainakin kevyet ja keskisuuret
Syrjätie lähtis ilolla mukaan ainakin korttipeleihin ja keskisuurin
Jussi varmasti ainakin isompiin peleihin
Harri ajan salliessa mihin vaan
Jaakko tykkää kans ainakin korttipeleistä
Heikille menee ainakin keskisuuret varmasti?
Ville varmaan osaan peleistä
Heidi voi osallistua useimpiin, jos peliseura sopii
Ketä muita? Mika? Toppisen Ile?

Ja sitten tärkein kysymys, koska?


sunnuntai 7. syyskuuta 2008

Vanhan koulukunnan pelit

Tässäkin jäätiin neljään vastaukseen ja pelit painottuivat selkeästi Trivialin mättämiseen. Ilman sitä pelejä ei aivan valtavasti tullut, eikä kiinnostuskaan mittavaa ollut. Tässä tuloksia. Ilmeisesti PitchCar pitää paikkansa Trivial Pursuitin ja Yatzyn kanssa. Ja lopulta näistä ei sitten mikään oikeastaan ole "vanhan tyylinen lautapeli" eli heitä noppaa ja itke. Tältä listalta sitten löytyy muutama oikein kunnolla vastapalloon tyrmätty peli ilman, että kukaan on edes kokeillut =P

Balderdash 0 -5
Turnajaiset 0 -6
Warlock 0 -4
Polarity 9 3
Pane miljoona menemään 16 0
Afrikan Tähti 19 3
Pekingin mysteerit 23 2
PitchCar 60 8
Yatzy 220 6
Trivial Pursuit 402 6

lauantai 6. syyskuuta 2008

Kevyiden lautapelien tuloksia

Kevyiden lautapelien tulosten aika. Heti kärkeen pitää huomauttaa, että jostakin syystä tähän kategoriaan oli lipsahtanu kolme selvästi liian raskasta peliä, eli Krieg und Frieden/Charlemagne, Salamanca ja Samurai. Siirrän ne astetta ylöspäin, ja pisteetkin menevät siihen listaan.

Tällä kertaa saatiin 5 vastausta ja pelikerroiksi kertyi 330,5 kolmelletoista pelille. Määrät putosivat siis puoleen korttipelien luvuista. Kevyemmistä peleistä oltiin vähän enemmän innostuineita kuin porukan korttipelivalikoimasta keskimäärin. Yhteissummaksi saatiin +11.

Tältä listalta löydetiin pelattavaksi Gardens of Alhambra todella vähällä pelaamisella ja positiivisella kiinnostuksella, sekä Carcassonne Kivikausi myös lähes samoilla arvoilla. Tälläkin kertaa pelatuin peli oli myös pidetyin, kuten oikeastaan olettaa sopikin. Suurin inhokki oli tällä kertaa reilulla enemmistöllä Maailman Ympäri 80 päivässä, joka ilmeisesti tuskin pöydälle koskaan nousee (ellei tähän ole jotakin selvää parannusta variantin muodossa Geekissä. Pitäisi tarkistaa). Menolippu Eurooppa kaipaisi jo piristystä.

Tässä alkuperäisen idean mukaisessa järjestyksessä, eli vähiten pelatut ensin:

China Moon 6 -3
Gardens of Alhambra 7 4
Manila 7.5 -1
Maailman ympäri 80 päivässä 8 -6
Carcassonne Kivikausi 9 5
Verflixxt! (That's Life) 11 -2
Karibik 20 1
Tom Tube 26 -3
Australia 30 3
Carcassonne 30 3
Pingwin 34 2
Catanin uudisasukkaat 35 -1
Menolippu Eurooppa 49 1
Alhambra 58 8


Alhambra 58 8
Carcassonne Kivikausi 9 5
Gardens of Alhambra 7 4
Australia 30 3
Carcassonne 30 3
Pingwin 34 2
Karibik 20 1
Menolippu Eurooppa 49 1
--------------------------------------------
Manila 7.5 -1
Catanin uudisasukkaat 35 -1
Verflixxt! 11 -2
China Moon 6 -3
Tom Tube 26 -3
Maailman ympäri 80 päivässä 8 -6


English Summary:
Light-weight board games gave Gardens of Alhambra and Carcassonne Hunters & Gatherers the preference. Both games have not been played too much, and received mildly positive feedback. The category featured 3 games that shouldn't have been placed here, and are now upgraded to middle/heavy-weight -class.

Alhambra held the most popular game seat and counted highest score. Ticket to Ride: Europe seems to be losing it's magic after a 1,5 years of play.

Korttipelikyselyn tulokset

Korttipelit on analysoitu. Yhteensä vastaajia oli 6, joista pelikerroiksi yhteensä saatiin huimat 6966, mikä pokerin poistamisen jälkeen jää silti huimaan 846 peliin, eli jos arvioidaan korttipelissä olevan noin 4 pelaajaa mukana reiluun 200 matsiin (korttipeleissä varmaan keskimäärin ollut lähelle sitä neljää, koska harvemmin mitään kaksinpelejä tullut pelattua, ja välillä ollut enemmänkin mukana.

Nollasummapelistä yhteenlaskettu tulos oli +4, eli melko neutraali oli porukan innostus korttipeleihin.

Tämän osion tuloksena voitaisiin tehdä johtopäätös, että pöydälle eniten kaivataan Caylus Magna Cartaa. Muihin vähän pelattuihin ei juuri kiinnostusta ollut. Toisaalta pidetyimpiä pelejä on myös eniten pelattu.

Tässä alkuperäisen idean mukaisessa järjestyksessä, eli vähiten pelatut ensin:

Caylus Magna Carta |11| +3
Klunker |11| -4
Blindes Huhn |14| -5
Relikt |20| -2
Munchkin |23| +2
Black Monday |27| +1
Nicht Die Bohne |33| -3
Café International |50| -2
Mhing |55| +2
Fairy Tale |88| -1
Bungee |106| -3
Race for the Galaxy |121| +6
San Juan |138| +7
Doomtrooper |149| -1
Pokeri |6120| +4


Sitten vielä samat pelit plussien mukaisesti. Tällä listalla kärki ei yllättänyt varmaan ketään, mutta toisaalta itse en odottanut Fairy Talen sijoittuvan nollan alle ja Munchkinin päälle.

San Juan 138 7
Race for the Galaxy 121 6
Poker 6120 4
Caylus Magna Carta 11 3
Munchkin 23 2
Mhing 55 2
Black Monday 27 1
---------------------------------
Fairy Tale 88 -1
Doomtrooper 149 -1
Relikt 20 -2
Café International 50 -2
Nicht die Böhne 33 -3
Bungee 106 -3
Klunker 11 -4
Blindes Huhn 14 -5


English Summary:
Results of the card game survey, first the order by the games played, then by the preference score.

Card games were played 846 times (discounting poker) and the zero-sum score of the rates was +4. The results of the scores were not surprising, although Fairy Tale's below freezing score could count as a disappointment.

As a result Caylus Magna Carta was found to be in biggest demand: few rounds - high score. Precisely the kind of game we were looking for.

tiistai 8. huhtikuuta 2008

Uus kysely

Erilaisia taktikueita (vai millai se pitäis taivuttaa) keräillään tällä kertaa.
Tähän voi heittää kommenttia jos valmiit ei miellytä.
Oma veikkaus on, että kohta muu voittaa.

tiistai 22. tammikuuta 2008

Korttipelit kyselty jo kauan sitten, uutta kyselyä pukkaa

Jaahas, korttipelikyselyn (sillion joskus) vei odotetusti, ja ansaitusti San Juan, toiseksi kiri Fairy Tale, ja muille vain hajaääniä.

Uutta pollia pukkaa, ja siihen nostetaankin aiheeksi ns. Uudet pelit. Eli loppuvuodesta 2007 ja alkuvuodesta 2008 linjoille ilmaantuneet. Ääniä voi antaa useammankin, ja tähän viestiin voi kommentoida valintojaan jos mieli tekee. Ja tietysti äänestää jotain peliä, mikä ei ole mahtunut ehdokkaiden joukkoon (tai vaan unohtunut).

perjantai 19. lokakuuta 2007

Viime kuun kyselyn tulos

Viime kuussa kyseltiin, että mitkä pelit eniten innostivat. Korttipelit saivat korkeimman kannatuksen, ja tuntuu siltä, että edelleen ne maittavat. Ainakin päätellen edellisten sessioiden tilityksistä. Tässä vielä äänet:

Korttipelit 5
Isot pelit 3
Taktiikkapelit 2
Pienet lautapeli 1
Tuuripelit 0 =)