Kolmantena vuorossa päivän ehkä "raskain" peli Puerto Rico. Tähän peliin paikat järkättiin sijoitusten mukaan, joten sain vastaani Santerin ja Villen sijoilta 4 ja 5. Molemmille peli tuttu, mutta ei kuitenkaan montaa peliä vyöllä. Itsekään en kolmella pelaajalla ole pelannut kuin ehkä kerran tai pari.
Lähdin tupakkabisnekseen ensimmäiseksi ja sain kaveriksi indigon ja maissin. Rakennuksista tein heti pienen torin ja pian myös tehtaan. Tehdas tuottikin paria kolikkoa useamman kerran ja kun vielä ajauduin nappaamaan kolme louhosta, selvisin melko hyvin ilman myyntejä.
Satama tuotti lopussa mukavasti pinnoja, ja kun ostin vielä kaveriksi bonusrakennuksen, joka antaa pinnoja pistelaatoista, riittivät pisteeni voittoon.
Santeri painoi kahvilla alusta asti ja teki ryöttäset määrät rahaa myynnillä varsinkin toimiston avulla. Olinkin aika varma, että voitto menee Santerille, mutta bonusrakennuksista ei sitten tainnut tulla huippuhyötyä. Ja Villen kanssa saatiin aika usein Santun kamoja heitettyä mereen.
Hyvä matsi kuitenkin - tasainen eikä kukaan tehnyt oikeen kertaakaan mitään tyhmyyksiä.
Pisteet:
Tapani 57
Ville 54
Santeri 49
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Ville. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Ville. Näytä kaikki tekstit
lauantai 31. joulukuuta 2011
perjantai 30. joulukuuta 2011
Turnausynnäilyt #1 - Carcassonne
Pistän tähän peleittäin jupinat omasta pöydästä. Pistäkää vaikka kommentteihin omia ynnäilyjä, jos ei inspaa omia artikkeleita kirjoittaa.
Carcassonnea pelattiin peruspelillä ilman lisäosia 3rd editionin peltosäännöllä.
Arpa heitti meikäläisen heti ensimmäisessä pelissä Jarmoa vastaan. Toisena pelissä Ville, joka oli muutaman pelin Carcassonnea pelannut, mutta ei varsinaisesti mikään kokenut pelaaja. Jarmonkaan suosikkeja Carcassonne ei ole ilmeisesti koskaan ollut.
En itsekään ole sitä koskaan superpelinä pitänyt, mutta tykkään pelailla ja viime aikoina on useampi erä tullut painettuakin. Oletin, että tässä olis ihan saumat ottaa avausvoitto - toisin kävi.
Nostin yhdessä välissä 7 palaa putkeen pelkkiä tienpätkiä, ja muutenkin koko pelissä sain noin 6-7 laattaa joissa oli kaupunginpaloja. Sain huimat 11 pistettä kaupungeista yhteensä. Samaan aikaan pojat nappasivat yhteistuumin 26 ja 28 pisteen kaupungit (ja muita pienempiä).
Sain kyllä reilusti eniten pisteitä pelloista, mutta ei niillä ollut enää mitään merkitystä, koska molemmat vastustajat olivat melkein 2 kierrosta edellä ennen peltopisteytystä. Voiton sijaan otin siis äärimmäisen rökäletappion. En muista koskaan noin ryöttäsesti hävinneeni oikein missään pelissä.
Varmaan paremminkin olisin voinut pelata, mutta mitään jakoa ei tällä kertaa ollut kamppailla paremmasta sijoituksesta.
Carcassonnessa toki tuurikomponentti on korkeahko, ja välillä väkisinkin tulee surkeita nostotuureja, mutta se soveltuu silti tälläiseen turnaukseen varsin mainiosti. Pelin voi opettaa nopeasti, eikä setuppiaikaa ei ole käytännössä ollenkaan.
Pisteet:
Jarmo 120
Ville 104
Tapani 60
Meikäläisellä turnauspisteitä tässä vaiheessa 1/3 ja sijoitus luonnollisesti jaettu 7. muiden hävinneiden kanssa.
Carcassonnea pelattiin peruspelillä ilman lisäosia 3rd editionin peltosäännöllä.
Arpa heitti meikäläisen heti ensimmäisessä pelissä Jarmoa vastaan. Toisena pelissä Ville, joka oli muutaman pelin Carcassonnea pelannut, mutta ei varsinaisesti mikään kokenut pelaaja. Jarmonkaan suosikkeja Carcassonne ei ole ilmeisesti koskaan ollut.
En itsekään ole sitä koskaan superpelinä pitänyt, mutta tykkään pelailla ja viime aikoina on useampi erä tullut painettuakin. Oletin, että tässä olis ihan saumat ottaa avausvoitto - toisin kävi.
Nostin yhdessä välissä 7 palaa putkeen pelkkiä tienpätkiä, ja muutenkin koko pelissä sain noin 6-7 laattaa joissa oli kaupunginpaloja. Sain huimat 11 pistettä kaupungeista yhteensä. Samaan aikaan pojat nappasivat yhteistuumin 26 ja 28 pisteen kaupungit (ja muita pienempiä).
Sain kyllä reilusti eniten pisteitä pelloista, mutta ei niillä ollut enää mitään merkitystä, koska molemmat vastustajat olivat melkein 2 kierrosta edellä ennen peltopisteytystä. Voiton sijaan otin siis äärimmäisen rökäletappion. En muista koskaan noin ryöttäsesti hävinneeni oikein missään pelissä.
Varmaan paremminkin olisin voinut pelata, mutta mitään jakoa ei tällä kertaa ollut kamppailla paremmasta sijoituksesta.
Carcassonnessa toki tuurikomponentti on korkeahko, ja välillä väkisinkin tulee surkeita nostotuureja, mutta se soveltuu silti tälläiseen turnaukseen varsin mainiosti. Pelin voi opettaa nopeasti, eikä setuppiaikaa ei ole käytännössä ollenkaan.
Pisteet:
Jarmo 120
Ville 104
Tapani 60
Meikäläisellä turnauspisteitä tässä vaiheessa 1/3 ja sijoitus luonnollisesti jaettu 7. muiden hävinneiden kanssa.
maanantai 21. joulukuuta 2009
Joulu 2009 #1
Ensimmäisen pelipäivän saldoa:
Iltapäivän ensimmäisenä pelinä Samurai, jossa mukana Jarmo, Petri ja allekirjoittanut. Petrille peli taisi olla ensimmäinen ikinä, mutta eipä haitannut, vaan parillä ryöttäsellä siirrolla vei koko pelin. Petri NJYT!
Sitten illemmalla kokoonnuttiin isommalla ryhmällä pelailemaan ja silloinkin pelinä Samurai, jota Ville oli huudellut jo pidemmän aikaa. Mukana siis Ville, Petri ja Markku ja meikä. Itse otin lopussa pientä riskiä, en onnistunut, ja jäin viimeiseksi. Kaikilla oli aika tasaisesti nappuloita, mutta Peten yksi 4 nappulan vuoro takasi voiton taas yhden erolla.
Ai niin, tätä ennen pelattiin pikainen Diamant, mutta siinä oli niin turhat kaivokset, että Ville vei voiton vissiin 7 timantilla?
Seuraavaksi pelattiin piiiitkästä aikaa pankruttia, eli Black Mondayta, sekin Villen tilauksena. Aika huolella oli unohdettu jo säännöt, mutta äkkiä ne luettiin. TYYKKÄÄS PETRI SIITÄ. Ja anto se muille aikaa järkeillä. Ville pelin taisi viedä aika selkeesti, Pete ja Alhonmäki myös plussalla, mä ja Markku jäätiin selvästi alle alkustäkin. Ei tää peli kyllä toimi viidellä yhtään, ihan turhan randomia, KAIKKI ehtii pankruttiin kierroksen aikana.
Samaan aikaan Mari, Jarmo ja Heidi hakkas Ricochet Robottia jonku erän.
Muut sällit lähti painaan äääännnärilläste Peten kämpille, ja Mari, Heidi, Markku ja mä jäätiin vielä pelaileen Puerto Rico. Mä lähdin raha-rakentelustrategialla, jota tuki lisurista napattu Library hyvin. Peli venähti kuitenkin pari kierrosta liian pitkäksi ja Markku ja Mari ehtivät laivata liikaa, joten voitto jäi kauas. Markku vei pisteen erolla.
Näiden eilisten pelien lisäksi pari päivää sitten Reiska Santerin, Heidin ja Marin kanssa. Ja tänään vielä Reiska 2-pelinä Marin kanssa.
Iltapäivän ensimmäisenä pelinä Samurai, jossa mukana Jarmo, Petri ja allekirjoittanut. Petrille peli taisi olla ensimmäinen ikinä, mutta eipä haitannut, vaan parillä ryöttäsellä siirrolla vei koko pelin. Petri NJYT!
Sitten illemmalla kokoonnuttiin isommalla ryhmällä pelailemaan ja silloinkin pelinä Samurai, jota Ville oli huudellut jo pidemmän aikaa. Mukana siis Ville, Petri ja Markku ja meikä. Itse otin lopussa pientä riskiä, en onnistunut, ja jäin viimeiseksi. Kaikilla oli aika tasaisesti nappuloita, mutta Peten yksi 4 nappulan vuoro takasi voiton taas yhden erolla.
Ai niin, tätä ennen pelattiin pikainen Diamant, mutta siinä oli niin turhat kaivokset, että Ville vei voiton vissiin 7 timantilla?
Seuraavaksi pelattiin piiiitkästä aikaa pankruttia, eli Black Mondayta, sekin Villen tilauksena. Aika huolella oli unohdettu jo säännöt, mutta äkkiä ne luettiin. TYYKKÄÄS PETRI SIITÄ. Ja anto se muille aikaa järkeillä. Ville pelin taisi viedä aika selkeesti, Pete ja Alhonmäki myös plussalla, mä ja Markku jäätiin selvästi alle alkustäkin. Ei tää peli kyllä toimi viidellä yhtään, ihan turhan randomia, KAIKKI ehtii pankruttiin kierroksen aikana.
Samaan aikaan Mari, Jarmo ja Heidi hakkas Ricochet Robottia jonku erän.
Muut sällit lähti painaan äääännnärilläste Peten kämpille, ja Mari, Heidi, Markku ja mä jäätiin vielä pelaileen Puerto Rico. Mä lähdin raha-rakentelustrategialla, jota tuki lisurista napattu Library hyvin. Peli venähti kuitenkin pari kierrosta liian pitkäksi ja Markku ja Mari ehtivät laivata liikaa, joten voitto jäi kauas. Markku vei pisteen erolla.
Näiden eilisten pelien lisäksi pari päivää sitten Reiska Santerin, Heidin ja Marin kanssa. Ja tänään vielä Reiska 2-pelinä Marin kanssa.
Labels:
alhonmäki,
Black Monday,
Diamant,
Heidi,
Jarmo,
Mari,
Markku,
Peli-ilta,
Pete,
Puerto Rico,
Race for the Galaxy,
Ricochet Robots,
Samurai,
Tapani,
Ville
maanantai 23. marraskuuta 2009
Viikonlopun ynnäykset
Perjantaina aloitettiin Le Havrella, jatkettiin Vascolla ja lopuks iskettiin 3 erää reiskaa. Hyvät pelit.
Geekistä muistiinpanoja:
Le Havre: "Jussille meni selvästi, itsekin pääsin tällä kertaa kunnolla jo peliin kiinni. Tosin 5 lainan kierteestä en oikein päässyt irti. "
Reiska: "Markku, Olli, minä. Opalle 2 voittoa, Markun avausvoitto. "
Lauantaina jatkettiin mätöllä Agricola (Olli, Markku, Ville, minä)
Agricolan Olli vei järkevällä korttipelillä ja isolla kivitaloperheellä pelin aika selkeästi. Ajoitti perheenlisäykset optimaalisesti ja teki huomattavasti enemmän toimintoja pelin aikana kuin muut. Olli 44 pistettä, Markku 37, Tapani 30, Ville 26.
Interactive Deck alkaa olla suht tuttu, K-deck pitäis hommata seuraavaksi.
Notre Damen mä voitin 70 pisteellä, mutta Markku oli yllättävän lähellä superpisteillä ekakertalaiselle (yli 60). Markku on vastoin omia väitteitään äärimmäisen nopea omaksumaan pelejä.
Reiska: "Tällä kertaa sain pelit kulkemaan paremmin, 1. ja 2. sijat ja pitkästä aikaa kelpo pisteillä. Ensimmäistä kertaa pelasin "kaikki värit" -strategialla.
Olli vei toisen pelin, myös Markku mukana."
Sunnuntaina pelailin vielä Santerin ja Ilarin kanssa iltapalana Catanin, Aavikon Karavaanit ja 2xelukkapyramidia
Catan oli tosi tasainen ja mulla kävi puolessa välissä tosi paska mäihä noppaonnen kanssa, mutta kai sitä tuli huonostikin pelattua. Santerille meni viime tipassa, koska Ilari olisi saanut 10 kasaan seuraavalla omalla vuorollaan.
Karavaaneissa pelasin kuin kokeneita pelaajia vastaan, mutta pojat pelasivat vähän erikoisesti ja sen takia jäin jalkoihin oikein urakalla. Räävittömän heikko peli multa.
Geekistä muistiinpanoja:
Le Havre: "Jussille meni selvästi, itsekin pääsin tällä kertaa kunnolla jo peliin kiinni. Tosin 5 lainan kierteestä en oikein päässyt irti. "
Reiska: "Markku, Olli, minä. Opalle 2 voittoa, Markun avausvoitto. "
Lauantaina jatkettiin mätöllä Agricola (Olli, Markku, Ville, minä)
Agricolan Olli vei järkevällä korttipelillä ja isolla kivitaloperheellä pelin aika selkeästi. Ajoitti perheenlisäykset optimaalisesti ja teki huomattavasti enemmän toimintoja pelin aikana kuin muut. Olli 44 pistettä, Markku 37, Tapani 30, Ville 26.
Interactive Deck alkaa olla suht tuttu, K-deck pitäis hommata seuraavaksi.
Notre Damen mä voitin 70 pisteellä, mutta Markku oli yllättävän lähellä superpisteillä ekakertalaiselle (yli 60). Markku on vastoin omia väitteitään äärimmäisen nopea omaksumaan pelejä.
Reiska: "Tällä kertaa sain pelit kulkemaan paremmin, 1. ja 2. sijat ja pitkästä aikaa kelpo pisteillä. Ensimmäistä kertaa pelasin "kaikki värit" -strategialla.
Olli vei toisen pelin, myös Markku mukana."
Sunnuntaina pelailin vielä Santerin ja Ilarin kanssa iltapalana Catanin, Aavikon Karavaanit ja 2xelukkapyramidia
Catan oli tosi tasainen ja mulla kävi puolessa välissä tosi paska mäihä noppaonnen kanssa, mutta kai sitä tuli huonostikin pelattua. Santerille meni viime tipassa, koska Ilari olisi saanut 10 kasaan seuraavalla omalla vuorollaan.
Karavaaneissa pelasin kuin kokeneita pelaajia vastaan, mutta pojat pelasivat vähän erikoisesti ja sen takia jäin jalkoihin oikein urakalla. Räävittömän heikko peli multa.
tiistai 23. syyskuuta 2008
Lautapeliviikonloppu - La: Hero Quest, In the Year of the Dragon, Leonardo da Vinci, Pikavisa
Ennen illan avausta Jarmo ja Tapani väänsivät lämpäksi Race for the Galaxyn kaksinpelinä. Arviolta noin 100. kaksinpeli, ja noin 70 voitto Jarmolle. Joko Jarmo huijaa, tai on sitten vaan saakelin hyvä. Epäilen molempia. Pääsin silti aika lähelleä pistein 40-35.
Illan ensimmäisenä pelinä pelattiin noin 15 vuoden tauon jälkeen Hero Quest. Pimeyden voimia kukistamaan ja jotakin hautaa etsimään lähtivät Tarmo, Jarmo ja Ville eli Haltija, Barbaari ja Kääpiö. Tapani heitteli kilpitouhuja ja pääkalloja pahiksille. Peli olisi ollut vähä söhellystä jos Haltija ei olisi muistanut joka ikistä sääntöä ja ominaisuutta ulkoa. Eli kun meikäläinen teki jonku virheen, niin heti tuli kommenttia: "Fimir olis kyllä saanu heittää kolmeekin noppaa". Eli jokusen kerran on Toppisen veljekset ollu noppien äärellä poikasena.
Peli itsessään oli aika nopeasti ohi niin, että kaikki sankarit kaivelivat hautakuoppiaan. Jarmo tipahti ekana kun ei päästänyt Tarmoa ohi käytävällä, ja Tarmo paukautti loitsulla selkään. Tehtävän onnistuminen ei siis ollut lähelläkään. Vähän siinä saatiin pientä nostalgiapalaa lapsuudesta ja varhaisnuoruudesta (ja muiden arvioiden mukaan Tarmo varmaan viime viikolta). Eihän se peruspelinä häävi ole, mutta olisi mukava koittaa kaivella Toppisten kaappeja jos UltimateIlkan tai Tarmon vanhoja tehtäviä löytyisi. Niissä oli kenttäsuunnitteluun panostettu kuin Doom II:ssa aikoinaan.
Olli päräytti paikalle seuraavaan peliin, joka oli edellisillan revanssi. Jarmo tosin pelasi Jussin paikalla tällä kertaa. Lohikäärmeen vuotta lähdettiin taas taistelemaan. Jarmo koitti isolla seolla voittopistetaktiikkaa (eli kolme voittopistemiestä eikä oikein mitään muuta) jolla repi nopeasti yli 30 pisteen johdon. Muut pelailivat keskenään melko erilaisilla, mutta kuitenkin monipuolisemmilla taktiikoilla. Tarmo pysytteli person-trackerilla kärjen tuntumassa ja varmaan 5 viimeistä kierrosta ensimmäisenä. Ilmeisesti se sitten ratkaisi lopputuloksen, jossa pisteet taisivat olla täysin samat kuin edellisenä iltana, eli Tarmo voitti noin 8-9 pisteen erolla Tapaniin. Jarmo sinnitteli viimeiselle kierrokselle asti kärjessä, mutta ei saanut juuri yhtään pisteitä lopussa, joten kaikki hurahtivat ohitse, vaikkakaan ei millään kovin isolla erolla. Mutta se nyt selvisi, että lopussa pitää olla vähintään 8-10 ukkoa palatseissa, että voi voittaa. Pelin kesto erittäin sopiva 1h10min. Vielä sen 10min puristaa pois pienellä lisärutiinilla.
Illan pääpelinä samalla porukalla kuin edellinen peli pelattiin toinen kierros Leonardoa. Tällä kertaa lähdettiin vähän eri taktiikoilla liikenteeseen, ja allekirjoittanut koitti aivan uutta systeemiä, eli alkusetupissa kaksi ukkoa ja resursseja, sen jälkeen joka kierros lisää ukkoja ja niillä hirveä kasa halpoja resursseja. Vasta 3-4 kierroksella tein ensimmäisen työni ja sekin 3 rahan työ. Päivitin labrat melko myöhään, kun se oli suht halpaa ja sitten isolla kasalla resursseja tein viimeisten kolmen kierroksen aikana kaksi kultaista työtä. Koko pelin aikana valmistin vain yhden pienen, yhden punaisen, yhden hopeisen ja kaksi kultaista työtä. Mutta en käyttänyt koko pelissä kuin 3-4 rahaa, eli täysin päin vastoin kuin edellisenä iltana. Tämä riittikin sitten voittoon, kun Tarmon labrat kävivät tyhjää lopussa kun uusia töitä ei pöydälle noussutkaan. Tapani sai 59 rahaa, Tarmo ja Olli jäivät reilut kympin ja Jarmon jätti peränpitäjäksi kardinaalivirhe (väärät värkit yhdessä työssä). Peli aika tarkkaan saman kestoinen kuin perjantaina, eli noin 2h20min. Ei tuntunut yhtään junnaavalta tällä kertaa. Ehkä se johtui siitä, että vuorojen kesto jakautui nyt huomattavasti tasaisemmin. Eli kukaan ei pelannut yhtään megapitkää vuoroa. Hyvä peli. +++
Viimeiseksi pelattiin pitkän pähkäilyn ja kortinlätkimisen ja sekoilun päätteeksi Pikavisa. Vihjeet eivät oikein sopineet Tarmon ja Tapanin joukkueelle, vaan turpaan tuli isoilta pojilta, jotka repivät pisteitä kysymyksestä kuin kysymyksestä. Silloinkin kun vihjeet olivat päin persettä. Silti vieläkin mietityttää että mikä helvetti se oli se "ei sovi muottiin"? Oliko se joku epätavallinen vai?
Illan ensimmäisenä pelinä pelattiin noin 15 vuoden tauon jälkeen Hero Quest. Pimeyden voimia kukistamaan ja jotakin hautaa etsimään lähtivät Tarmo, Jarmo ja Ville eli Haltija, Barbaari ja Kääpiö. Tapani heitteli kilpitouhuja ja pääkalloja pahiksille. Peli olisi ollut vähä söhellystä jos Haltija ei olisi muistanut joka ikistä sääntöä ja ominaisuutta ulkoa. Eli kun meikäläinen teki jonku virheen, niin heti tuli kommenttia: "Fimir olis kyllä saanu heittää kolmeekin noppaa". Eli jokusen kerran on Toppisen veljekset ollu noppien äärellä poikasena.
Peli itsessään oli aika nopeasti ohi niin, että kaikki sankarit kaivelivat hautakuoppiaan. Jarmo tipahti ekana kun ei päästänyt Tarmoa ohi käytävällä, ja Tarmo paukautti loitsulla selkään. Tehtävän onnistuminen ei siis ollut lähelläkään. Vähän siinä saatiin pientä nostalgiapalaa lapsuudesta ja varhaisnuoruudesta (ja muiden arvioiden mukaan Tarmo varmaan viime viikolta). Eihän se peruspelinä häävi ole, mutta olisi mukava koittaa kaivella Toppisten kaappeja jos UltimateIlkan tai Tarmon vanhoja tehtäviä löytyisi. Niissä oli kenttäsuunnitteluun panostettu kuin Doom II:ssa aikoinaan.
Olli päräytti paikalle seuraavaan peliin, joka oli edellisillan revanssi. Jarmo tosin pelasi Jussin paikalla tällä kertaa. Lohikäärmeen vuotta lähdettiin taas taistelemaan. Jarmo koitti isolla seolla voittopistetaktiikkaa (eli kolme voittopistemiestä eikä oikein mitään muuta) jolla repi nopeasti yli 30 pisteen johdon. Muut pelailivat keskenään melko erilaisilla, mutta kuitenkin monipuolisemmilla taktiikoilla. Tarmo pysytteli person-trackerilla kärjen tuntumassa ja varmaan 5 viimeistä kierrosta ensimmäisenä. Ilmeisesti se sitten ratkaisi lopputuloksen, jossa pisteet taisivat olla täysin samat kuin edellisenä iltana, eli Tarmo voitti noin 8-9 pisteen erolla Tapaniin. Jarmo sinnitteli viimeiselle kierrokselle asti kärjessä, mutta ei saanut juuri yhtään pisteitä lopussa, joten kaikki hurahtivat ohitse, vaikkakaan ei millään kovin isolla erolla. Mutta se nyt selvisi, että lopussa pitää olla vähintään 8-10 ukkoa palatseissa, että voi voittaa. Pelin kesto erittäin sopiva 1h10min. Vielä sen 10min puristaa pois pienellä lisärutiinilla.
Illan pääpelinä samalla porukalla kuin edellinen peli pelattiin toinen kierros Leonardoa. Tällä kertaa lähdettiin vähän eri taktiikoilla liikenteeseen, ja allekirjoittanut koitti aivan uutta systeemiä, eli alkusetupissa kaksi ukkoa ja resursseja, sen jälkeen joka kierros lisää ukkoja ja niillä hirveä kasa halpoja resursseja. Vasta 3-4 kierroksella tein ensimmäisen työni ja sekin 3 rahan työ. Päivitin labrat melko myöhään, kun se oli suht halpaa ja sitten isolla kasalla resursseja tein viimeisten kolmen kierroksen aikana kaksi kultaista työtä. Koko pelin aikana valmistin vain yhden pienen, yhden punaisen, yhden hopeisen ja kaksi kultaista työtä. Mutta en käyttänyt koko pelissä kuin 3-4 rahaa, eli täysin päin vastoin kuin edellisenä iltana. Tämä riittikin sitten voittoon, kun Tarmon labrat kävivät tyhjää lopussa kun uusia töitä ei pöydälle noussutkaan. Tapani sai 59 rahaa, Tarmo ja Olli jäivät reilut kympin ja Jarmon jätti peränpitäjäksi kardinaalivirhe (väärät värkit yhdessä työssä). Peli aika tarkkaan saman kestoinen kuin perjantaina, eli noin 2h20min. Ei tuntunut yhtään junnaavalta tällä kertaa. Ehkä se johtui siitä, että vuorojen kesto jakautui nyt huomattavasti tasaisemmin. Eli kukaan ei pelannut yhtään megapitkää vuoroa. Hyvä peli. +++
Viimeiseksi pelattiin pitkän pähkäilyn ja kortinlätkimisen ja sekoilun päätteeksi Pikavisa. Vihjeet eivät oikein sopineet Tarmon ja Tapanin joukkueelle, vaan turpaan tuli isoilta pojilta, jotka repivät pisteitä kysymyksestä kuin kysymyksestä. Silloinkin kun vihjeet olivat päin persettä. Silti vieläkin mietityttää että mikä helvetti se oli se "ei sovi muottiin"? Oliko se joku epätavallinen vai?
Labels:
Hero Quest,
In the Year of the Dragon,
Jarmo,
Kankaanpää,
Peli-ilta,
Pikavisa,
Race for the Galaxy,
Tapani,
Tarmo,
Ville
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)