Näytetään tekstit, joissa on tunniste Alhambra. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Alhambra. Näytä kaikki tekstit

tiistai 17. joulukuuta 2013

Vanhanajan lautapeliseijot

Otettiin tänään muutama erä lautapelejä. Kuusi peliä pelattiin ja viittä eri peliä. Seuraavassa vähän lisää peleistä.

Alotettiin Jarmon kanssa San Juanilla. En ny muista mitä kaikkee siinä rakenneltiin, mutta Jarmo rakensi ainaki koko ajan. Sain mä pari isoo kutosen mörssäriä tehtyä, mutta Jarmo sai 12 korttia pöydälle ja mä sain 10. Hävisin Jarmolle 46 - 26. Aika selkee ero mun mielestä sillain.

Seuraavaks otettiin sitte erä Small Worldia. No siinä Jarmo oli aika suvereeni kans, rällästi skeletoneilla meneen. Siitä kai riittää sen verran tiedoks, että Jarmo valitsi oikeat rodut, mä en. Pisteet oli 108 - 78. Selkee ero siinäkin. Mut edelleen ihan kiva peli on kyllä!

Sitten saatiin houkuteltua äiti ja Putkonen pelaamaan myös ja otettiin erä Alhambraa oikeen pitkästä aikaa. Putkonen ei ollu ikinä pelannu, mutta pääsi jutun juoneen nopeesti kiinni! Siinä kaikki osteli kaikenmoista. Jarmo teki semmosen mukavan tempun siinä yhdes vaihees, että osti viimisen violetin ja sitte me kaikki kolme muuta tultiin siinä tasoihin. Loppu oli aika eeppinen, ku Jarmo sai huutokaupasta kaikki loput kolme ja ne oli kaikki vihreitä. Jarmo sai vaan kaks niistä linnaansa ja tuli vihreissä tasoihin mun kanssa, äiti voitti sen. Minä ja Jarmo oltiin loppupisteissä ennen linnan muuria laskettaessa tasoissa, mut siinä Jarmo repäsi hyvän voiton sitte. Loppupisteet näkee tosta kuvasta!

Seuraavaks mä halusin, että kaivetaan esiin oikeen vanha kunnon Muuttuva labyrintti! Sitä tuli pienempänä pelattua aika paljon. Se oli ihan hauska näin pitkästä aikaa. Sitä oli pelaamassa minä, Jarmo ja äiti. Jarmo vei voiton siinä, vaikka valittelikin usein, että me tehdään kiusaa sille. Mä tulin kyllä ihan hyvänä kakkosena!

Chinatownissa oli taas sitten Putkonenkin mukana niin saatiin hyvä nelinpeli aikaan. Kaikenmoista tehtiin, vaikka tuntukin, että kellään ei oikeen tullu oikeita palasia. Paljon saatiinkin valmiiksi vasta ihan muutamalla viimesellä kierroksella. Koko pelin ajan tuntui, että Jarmo saa ihan hullusti rahaa ja äidillä näytti päällisin puolin olevan kauhee kasa rahaa ja kaikki vaan osti siltä koko ajan. Jotenkin tuntui, että äidillä ja Jarmolla on paljon enemmän rahaa kuin mulla tai Putkosella. Mutta kyllä Putkonenkin muutamalla viimisellä kierroksella sai aika hyvin rahaa. Loppupisteet menikin niin, että Putkonen sai 1 110 000, äiti 1 090 000, Jarmo 1 080 000 ja minä 1 030 000. Ei siis isoja eroja ollut! Mutta oli ihan kiva tommonen tosi tiukka matsi. Hyvä peli!

Otettiin viä ehtoon päätteeks Jarmon kans kahdestaan toinen Small World. Jarmo sai heti aluks ihan ryöttään yhdistelmän, kun se sai Tritoneiden kanssa Commandon. Jarmo sai sillä pelkästään vallattua heti 10 aluetta. Mäki lähdin kyllä Pillaging Skeletoneilla rällästään ihan mukavasti ja meni kivasti muutama vuoro niillä. Tuntui, että rahaa tulee ja hyvin menee. Mutta sitten Jarmo sai kyllä viä ryöttäämmän yhdistelmän, Spirit Ghoulsit. Siis ihan äärimmäinen! Jarmo teki muutaman kierroksen ajan 14-16 pistettä. Jarmolla oli yhdessä vaiheessa kolmea eri rotua kentällä ni se oli aika ryötästä.

Mä tein yhdellä kierroksella vaan 3 pistettä. En saanu oikeen mitään ihan äärimmäistä ydistelmää enää toista. Loppupisteet olikin 119 - 76. Että melko selkee peli.

Oli kyllä ihan mukava viettää tämmönen sadepäivä lautapelejä pelaten! Suosittelen!

sunnuntai 1. tammikuuta 2012

Turnausynnäilyt #4 - Reiska + Alhambra

Race for the Galaxy
Ruokatauon jälkeen vuorossa viime vuoden mestarin Jarmon valinta.

Reiskassa odottelin täyttä pottia, vaikka vastustajista Olli onkin peliä kohtalaisen paljon pelannut (Miia ei ollut pelannut koskaan). Ei ole muuten helppo peli selittää viidessä minuutissa, niin että ensikertalainen saisi pelistä irti yhtään mitään.

Keskityin lähes täysin developmenteihin, koska sain alkupäässä sen kutosen devin, joka antaa -2 deveihin. Olen pelannut peliä useamman sata kertaa, mutta en silti muista edes tuon kortin nimeä. Pian sain myös alennuksia keltaisiin ja niitäkin sain hyvin pöytään, joten pöytäpisteetkään eivät jääneet ihan nolliin. Voittopistelaattoja taisin saada tosin vain yhden.

Pinnat riittivät kuitenkin voittoon ja nousu jatkui.
Tapani 52
Olli 46
Miia 26

Alhambra
Pidin joskus Alhambraa melkoisena lottona, mutta silloin tuli enimmäkseen pelattua 5 tai 6 pelaajalla, koska se oli ainoita pelejä johon sai yli 4 mahtumaan. Sittemmin tulin järkiini ja myöhemmin on pelattu enimmäkseen 3 tai 4 pelajaalla. Silloin peli on useimmiten aika tasainen, ja tuurinhallinta on helpompaa.

Alhambrassa vastaan istuivat Heikki ja Santeri. Heikki omistaa pelin joten peli on tuttu, sen sijaan Santeri ei ollut pelannut kertaakaan. Itse olen pelannut paljon, koska Alhambra on Marin suosikkipelejä. Ennakkoon uskoin tässäkin voittoon ja sehän sieltä napsahtikin, tosin tiukan väännön jälkeen. Olin vielä toisessa pisteytyksessä selvästi poikia perässä.

Pelasin perusstrategiallani, eli ostelen vain tasarahalla, mutta oikeastaan aina kun tasarahalla saa, rakennuksen väristä riippumatta. Tähän ollaan meillä päädytty, eikä ole oikein muita strategioita edes koitettu. Oikeastaan Alhambra on hyvä esimerkki pelistä mitä on tullut pelattua melko paljon sen ihmeemmin miettimättä, että miten sitä kannattaisi pelata.

Pisteet
Tapani 140
Heikki 132
Santeri 124

torstai 1. joulukuuta 2011

2012 turnauspelit julki

Äänestys päättyi keskiyöllä kuun vaihtuessa, joten nyt on myöhäistä rypistää ja aika ruikuttaa.

Pelit ovat tässä:
1. Mestarin valinta: Race for the Galaxy
2. Eniten ääniä saanut korttipeli: Dominion (6 ääntä)
3. Eniten ääniä saanut sorminäppäryyspeli: Pitch Car (5)
4. Eniten ääniä saanut lautapeli: Notre Dame (7)
5. Puerto Rico (6)
6. Alhambra (5)
7. Carcassonne (4)
------------------
Viivan alle jäivät:
8. Fairy Tale (4), tasapeli ja yhtä monta kopiota, mutta pelattiin viime vuonna
9. Menolippu Eurooppa (4), vain 3 kopiota
10. Samurai ja 7 wonders (4), vain 2 kopioita

Mukana on siis neljä viime vuoden kisasta tuttua peliä, ja kolme uutta. Jos ja kun saamme 12 pelaajaa paikalle, vain Alhambraa ja Reiskaa pitää löytää kolmas kopio jostain, muita on riittävästi omasta takaa.

Lisätietoja peleistä:

Race for the Galaxy (BGG ranking 13)
Mule sais ajaa sääri- ja rystyskarvatkin muutamaan kertaan, ennen ku ton pelin sisäistää täysin. [jos se on edes mahdollista(siis pelin sisäistäminen - ei karvojen ajelu)] -Jarmo



Dominion (BGG 9)
..mmm..se on jännä toi mekaniikka. Kortteja ei pöydälle...pakkaan pelataan kaikki. Täyden kympin sai peli..on se jännä.. - Jarmo


Pitch Car (BGG rank 172, party game rank 9)
Jälkimmäisessä radassa tuli välillä mahdottomia törkyläisiä lyöntejä, joita Antti kuvasi ylisanoilla "no se oli tommonen suhtkohtalainen". -Antti



Notre Dame (98)
OLI MEITÄ SEMMOSTA S*''****'*NA KU KÄÄÄÄÄÄÄMI JA H(J)AMPPU JA SITTE KATTO SEKOOOOOOOOOOOOOO M(t)ARE NOOOOOSTRUMI KATTO............ -Rossi


Puerto Rico (3)
En oo Puerto Ricosta juuri koskaan perustanut, muutaku ihan aluks, kun muita pelejä ei viä ollu pelannu. Kun esiin astuu muuan Caylus, oli Puerto Rico minulle pelkkä tuhnu. - Olli




Alhambra (225)
No bisnes like iivinmanibisnes - Tarmo




Carcassonne (83)
FARMILIIGA! - kaikki



maanantai 31. lokakuuta 2011

Kansallinen pelipäivä 12.11. Kankaanpään kirjastolla

Kankaanpään kaupunginkirjastolla vietetään 12.11. kansallista pelipäivää kello 10 - 14.

Olen luvannut mennä Marin kanssa demoamaan, näyttämään ja pelaamaan uusia lautapelejä. Muutama muukin on jo ilmoittanut kiinnostuksensa osallistua.

Meille on varattu siitä koulukeskuksen/kirjaston aulasta tilaa useampi pöytä ja tosiaan toi 4h varattu aikaa.

Mun ajatus olisi, että otetaan mukaan kasa nopeita ja helposti selitettäviä pelejä joita satunnaiset kiinnostuneet pääsevät kokeilemaan. Tähän kategoriaan menevät esimerkiksi elukkapyramidi, Marrakech, Pitch car, Pingwin jne.

Muutama vähän pidempikin siihen mahtuu, kuten Carcassonne, Ubongo, Dominion, Alhambra, Menolippu jne.

Lisäksi olis tarkotus pelata omalla porukalla joku "isompi" peli malliksi. Tähän ajattelin Puerto Ricoa.

Ketäs olis tulossa?

keskiviikko 26. tammikuuta 2011

Tiistaipelit #1 - Hamburgum, Alhambra, Yatzy, GIPF

Hamburgum

Tiistaipeleissä ensimmäiseksi pöydällä Hamburgum. Eilen pelattiin neljäs peli kahteen viikkoon ja hiukan alkaa peli hahmottua.

Vieläkään en ole erääkään voittanut, mutta enää ei ainakaan viedä kuin kuoriämpäriä.

Pelattiin perus-officialeilla (ei olla vielä koitettu erikoisukkoja) ja Londiniumin kartalla. Ei kartoissa taida kyllä mitään eroa olla, että ei siinä mielessä merkitystä.

Aloitin kakkospaikalta pelin dockyard, sugar, cloth, myynti (kaikki 100+100+90+90+30), church, osto 4+4=400, guildhall 4 rakennusta (sugar,cloth,beer ja muistaakseni captain).

Sillä pääsi kohtalaisen mukavasti vauhtiin ja pysyin tilanteessa mukana koko ajan. Tarmo pelasi guildhalliin asti samaa, rakensi siellä kolme ja kävi sitten shipyardilla.

Tuntui olevan hieman edellä koko ajan, kunnes torppasin häneltä myöhemmin 20 pisteen resident-laatan. Itselleni se ei tuonut yhtään pistettä, mutta uskoin tappelevani voitosta hänen kanssaan.

Voitinkin Tarmon sitten noin 7 pisteen erolla, mutta Mari kiri lopussa ohi 4 pisteellä. Pisteet 72-68-63-57 järjestyksessä Mari, Tapani, Tamo, Visa.

Ainakin tällä hetkellä peli tuntuu erittäin miellyttävältä hiukan reilun tunnin peliajalla. Edelleen tuntuu, että uutta tulee oivallettua peleissä.

Alhambra
Samalla porukalla pelattiin perään pitkästä aikaa vanha kunnon Alhambra ilman mitään lisäosia. Tarmo pelasi perinteistä iivinmanipisnes-strategiaa eli ei käytännössä koskaan ostanut mitään jos ei tasarahalla saanut.

Ja kyllähän se sai - monta kertaa napsui aika täydellistä settiä ja Tarmo keräsi aika huikeat pisteet: 156. En muista että ainakaan nelinpelissä olisi koskaan meidän porukoissa tota ylitetty.

Oma pelini jäi hirveään limboon ensimmäisen pisteytyksen jälkeen, enkä sieltä sitten enää noussut. Tuuripelihän Alhambra on, mutta pelasinkin kyllä surkeasti.

Pisteet: Tarmo 156, Visa 110, Mari 93, Tapani 78.



Yatzy
Tarmon ja Visan kanssa heiteltiin vielä Rollsaver/Bonusscore-Yatzy. Tasasesti mentiin ja Tarella oli mahis voittaa vielä viimisellä vuorolla, jos olis 7 heiton aikana saanut suoraan viidellä nopalla pikkusuoran. Ei saanut, joten mä vein. Hihii.

Zèrtz
Illan lopuksi opetin vielä Juholle Zèrtzin säännöt. Toisellakaan pelillä en kyllä tajunnut pelaamisesta vielä mitään. Pelasimme suoraviivaisesti "kauhun tasapainoa" eli vältettiin hyvän paikan antamista vastustajalle.

Mä sen paikan ensin annoin, ja Juho oli sitten loppuun asti niskan päällä ja voitti saamalla 3+3+3-setin. Tuntui siltä, etten katselin vaan sivusta kun peli vei mua. Oletettavasti peli ei kuitenkaan oikeasti ratkea ensimmäiseen siirtoon ainakaan jos kumpikaan ei tajua mitä tekee?

Tänään läiskittiin Marin kanssa 2 peliä Gipfiä. Ei tästäkään mitään osaa vielä sanoa. Molemmille 1 voitto - toisessa Mari vei kaikki mun tuplapalat vaikka muuten olin niskan päällä. On ollut aikaa pelata kun tietokoneet ei toimi, niin ei töitäkään pysty tekemään.

keskiviikko 1. syyskuuta 2010

Syyskausi avattu

No niin, nyt on päästy taas lautapelailuun käsiksi parin session verran. Kankaanpäässä tuli pelailtua tos yks ehtoo Factory Manager, jost voidaan mainita, että Syrjätie voitti ylivoimasesti, Olli oli ylivoimasesti toinen ja Rossi ja mä pelattiin väärin =D

Kpäässä pelailtiin myös Alhambra, 6 nimmt! ja aika kasa Trivialeja.

Tampereella sitten alotettiin taas maanantaipelit, jossa olikin illan aikana 8 henkeä pelaamassa, ja pöydällä kävivät Ubongo, San Juan, Ricochet Robots, Dominion Intrigue ja Pompeii.

Lisäksi Marin kanssa pelasin kaksinpelinä Tom Tuben ja puhelimeni kanssa törkeen määrän Yatzya (ainut lautapeli, minkä oon löytänyt Androidille tähän mennessä).

Kuulin jotain huhuja, että Toppinen+Sivula-ryhmä olisi myös kautta aloitellut peräti kahden maukkaan Le Havren verran? Vai oliko pöydissä jotain blissiäkin?

sunnuntai 26. huhtikuuta 2009

Perjantaipelailut Tampereella

Perjantaina pelailtiin muutaman lyhyen ja keskimittaisen pelin sessio täällä Tampereella. Peleissä mukana Marin ja mun lisäksi Roihuvuon Mikko ja Johanna ja heidän kaverinsa Kenny ja Vesa.

Enimmäkseen pelailtiin mulle uusia pelejä, ja niistä tässä pienet kommentit. Oli sen verran kiinnostavia, että meni hankintalistalle jos jostain halvalla saa. Peleinä Ricochet Robots, Sunda to Sahul, Alhambran lisäosa Vizier's Favor ja vilkaisu Scattergoriesiin ja Avista Prohon.

Illan pääpelinä oli Alhambra ja siihen meidän edellisessä Saksa-tilauksessa hommaama lisuripaketti Vizier's Favor. Tässä oli taas neljä minilisäosaa mukana, kuten taitaa olla kaikissa Alhambra lisureissa. Kaksi niistä otettiin peleihin tällä kertaa: rahanvaihtajat ja bonusrakennuskortit. Rahanvaihtajat olivat rahakorttien sekaan laitettavia kortteja, joissa on kahden eri rahan väri. Kortin pystyy ottamaan normaalisti kun ottaa rahaa pöydästä, ja sillä voi sitten maksaa sillä "väärällä" värillä mikä kortissa on. Eli sini-keltaisen kortin pelatessaan voi sitten ostaa joko sinisen tai keltaisen rakennuksen kaupasta millä tahansa yhdistelmällä kumpaa vaan rahaa. Ihan kelvollinen lisäys mielestäni. Näitä rahanvaihtajia oli muistaakseni pakassa 6 kappaletta.

Toisena minilisurina otettiin bonuskortit, joita kuusinpelissä jaettiin yksi kullekin. Kortissa oli yhden sellaisen rakennuslaatan kuva, jossa ei ole muuria ollenkaan. Jos onnistui ostamaan juuri täsmälleen kortin mukaisen rakennuksen, sai korttia käyttää pistelaskussa yhtenä sen värisenä lisärakennuksena. Eli jos oma "target" oli valkoinen kympin hintainen rakennus ja sen onnistui haalimaan linnaansa, niin pisteytyksessä hyväksilaskettiin myös kortti valkoiseksi rakennukseksi. Tämä lisuri tuntui vähän turhan randomilta ainakin kuusinpeliin (vaikka kuusinpeli on kyllä muutenkin aika randomia). Jos kortteja olisi jokaisella 2-3 niin silloin tuuria olisi vähemmän ja ainakin todennäköisesti pääsisi yrittämään oman rakennuksensa ostoa. Esimerkiksi itselleni kävi niin, että oma rakennukseni oli ensimmäinen joka pelissä myytiin, luonnollisesti ennen kuin olin saanut yhtään vuoroa itse. 2/6 sai ostettua oman targetinsa. Toisaalta ei niistä niin erityisen isoa etua saanut, joten ei mikään valtava bonus.


Toisena uutuutena pelattiin kuudella hengellä Ricochet Robots, joka oli ehkä enemmän puzzle kuin peli. Periaate on, että laudalla on viisi robottia, joista joku yritetään saada johonkin tiettyyn paikkaan mahdollisimman vähällä määrällä siirtoja. Pelaajia voi olla kuinka monta tahansa, kunhan kaikki voivat tuijottaa lautaa yhtä aikaa. Sitten kun joku luulee löytäneensä toimivan reitin maaliin, hän huutaa reittiinsä vaadittavien siirtojen määrän ja kääntää tiimalasin. Muut voivat vielä tiimalasin hiekan valuessa yrittää keksiä lyhyemmän reitin ja huutaa siis alemman siirtomäärän. Kun hiekka loppuu, pienimmän huutanut näyttää reittinsä, ja jos se onnistuu saa hän pelattavana olleen laatan eli yhden pisteen. Jos reitti ei onnistu (tai siirtomäärä oli huudettu väärin) saa toiseksi alimman määrän huutanut yrittää. Epäonnistunut huutaja menettää seuraavan kierroksen.

Tässä Chris Johsonin (bgg) kuvassa näkyy pelin idea paremmin. Tarkoitus on saada siis keskellä olevaan kuvioon samanvärinen robotti. Robotit voivat kulkea suoraan mihin suuntaan tahansa, mutta pysähtyvät vasta seinään tai toiseen robottiin.

Peli oli luonnollisesti aloittejoille aluksi vaikea, mutta kohtuu nopeasti aukesi, ja aukesikin sitten kunnolla. Oli nimittäin äärimmäisen hauskaa päänsärkyä, kun koitti löytää toimivia ratkaisuja. Vähän kuin the Incredible Machine oli joskus PClle, paitsi, että koko homma piti hoitaa päässä siirtämättä mitään kokeeksi. Ton pelin vois jostain etsiä halvalla, tai tehdä itte. Itsetehty vois itse asiassa olla ihan poikaa, ja pitää muistaa, että "kun itte tekee niin saa semmosen ku tulee".


Toinen mielenkiintoinen, ja myös puzzlemainen peli oli australialainen vähän tuntemattomampi Sunda to Sahul. Siinä itse palat ovat palapelinpalan muotoisia, mikä tekee pelistä aika erikoisen kaikkiin muihin peleihin verrattuna, mitä itse olen pelannut. Jotain Carcassonne-fiilistä ehkä jossakin määrin, mutta meidän käyttämämme variantti, jossa kaikki saavat ison läjän paloja, ja kaikki pelaavat yhtä aikaa yrittäin valmistaa "nodeja" eli kohtia kentällä, joihin ei enää voi lisätä paloja. Koska kaikki palat sopivat toisiinsa ainakin jotenkin päin, voi yhteen nodeen tulla 3-6 palaa ymmärtääkseni. Aina kun sellainen node tai kulma, missä on maakuviota tulee valmiiksi, saa pelaaja laittaa oman markkerinsa sen päälle. Paitsi palojen, myös kuvioiden pitää sopia toisiinsa, eli vesipaloja ei voi yhdistää saaripaloihin niin, että rantaviiva menee rikki.

Kun joku pelaaja saa kaikki markkerinsa kentälle ilman väärinpelaamista, voittaa hän pelin. Peliä voi pelata myös vuoropohjaisena ja kaikenlaisilla erilaisilla varianteilla ja säännöillä. Itse asiassa kyseessä onkin ehkä enemmän pelijärjestelmä kuin peli. Kuitenkin erittäin hauskaa ja haastavaa hahmottamiharjoitusta. Pelaisin paljon jos olisi omana. Tätä en ala itse väsätä todellakaan.



Lopuksi vielä vilkuiltiin Scattergoriesia, joka on itse asiassa täsmällen se peli, mitä me sanotaan "sanapeliksi". Siinä tosin kategorioita on valmiiksi aika hyvä kasa, ja kirjain valitaan nopalla. Ja siinä on myös rämisevä kello. Lisäksi joka kolmas kerros pelataan niin, että keksitään vaan yhteen kategoriaan samalla kirjaimella alkavia sanoja mahdollisimman monta.

Toinen mitä vilkaisin oli Avista Pro, joka on siis ryöttäisen vaikea jatko-osa klassikkoon. Itse asiassa monet niistä kategorioista oli täysin mahdottomia, kuten joku "Vuoristoneuvos", tai muuten vaan typeriä, joihin ei kukaan täysjärkinen keksi mitään. Toisaalta oli siellä paljon hyviäkin, mutta ei siihen kyllä mitään erityistä kilpailua tai hauskuutta synny, jos aiheet on niin vaikeita, että ehkä jollain 2 kirjaimella kukaan keksii mitään. Kyllä sen silti niiltä joskus vois lainata ja pelata joku 50 kierrosta kokeeks. Ja siinä ainakin varmaan sais helposti uusia ideoita siihen väärinpelattuun Avistaan.

keskiviikko 8. huhtikuuta 2009

Pääsiäisylläreitä (Olisko nyt Kankaanpään peli-ilta #10 virallisesti, oikeesti ehkä #15?)

Pari viikkoa on mennyt melkein ilman pelin peliä, ja nyt olisikin tilausta pääsiäismätölle.

Ruokalistalta löytyy mitä vaan ja monenmoista, mutta tämmöstä olis mulla tilauksessa ja tässä järjestyksessä

1. Um Reifenbreite 4:llä - eli polkupyöräilyä isosti 20-60min
2. Age of Steam millä vaan määrällä 1,5h
3. Agricola korteilla! Jes tuli tulostettua muutama pakka, eli tätä voisi nyt kokeilla. 2h
4. Dominion omilla kortti-ideoilla 20-45min
5. Race for the Galaxy 10-40min
6. Kaikki uudet Ollin pelit, mitä ei vielä ole tullut koitettua 2-4h?
7. Alhambra uudella lisäosalla 1,5h
8. Tichua ainakin muutama erä kokeeksi 10-45min
9. Through the Ages Full game 3-5h
10. Pandemic 10-35min

Kaikkee muuta sitte sopivassa määrin sekaan.

Onko muita peleistä kiinnostuneita, ja mitä olisi tilauksessa?

perjantai 13. helmikuuta 2009

Pelejä Tampereella

Saksan pelejä odetellessa kokoonnuttiin viikonloppuna Tampereelle pelailemaan keskimittaisia pelejä. (Ei sitä nyt etukäteen oltu suunniteltu, mutta sellasia tuli enimmäkseen kuitenkin pelattua.) Pelaamassa oli erilaisin kokoonpanoin Tare, Olli, Jarmo, Mari ja Tapani.

Ollin uutuutta Station Masteria tyypitettiin useammankin pelin verran. Ihan pätevä lyhyemmän luokan peli. Ei kuitenkaan mene ihan filleristä, koska ottaa reilun puolisen tuntia. Vaikuttaisi toimivan ihan kivasti 3-6 pelaajalla. Tämän pelin ansioksi voisi laittaa sen, että peli ei tasoita itse itseään, vaan isojakin eroja pääsee tulemaan. Toisaalta itse kritisoin peliä siitä, että se ei palkitse riskinottoa. Olen sitä mieltä, että kaipaa nollamatkustajan (tai kaksi). Vähintään hintansa väärti kuitenkin.

Pylosta pelailtiin myös useampaan otteseen eri parien välillä. Tässä pelissä on yllättävää syvyyttä. Aina kun luulee keksineensä miten kannattaa pelata, niin aina jostain takaportista toinen tulee ja vie pelin. Tuuriahan ei ole ollenkaan, mutta tuntuu että aina vedetään ohi. Ihan kuin pokeria. Taitaa olla mulla jo toistakymmentä peliä parissa viikossa.

Kokonaan uusi peli testauksessa oli Velhojen yö, joka pääsi jopa yllättämään sillä, että siinä oli jopa ihan peliäkin, eikä pelkästään 5 sekunnin ilo siitä että näkyy pimeässä. Ei se nyt silti mikään "oikea peli" ole, mutta varmasti tulee leikittyä puolitosissaan uudestaankin. Ekan erän jälkeen haluttiin heti ottaa toinen erä, mutta siinä Tarmo jaksoi yhden vuoron, ja sitten rikkoi pelin "ainutta sääntöä" eli nosti ukkonsa irti laudasta ja tökki kattilansa pesään.

Vähän pidemmistä peleistä pelattiin Ys ja Alhambra kolmella lisäosalla. Ys oli kohtuullinen menestys, vaikka kaikki olivatkin sitä mieltä, että kerätyt pisteet pitäisi olla piilossa, koska muuten pari loppukiekkiä kestävät liian kauan. Olin kuitenkin positiivisesti yllättynyt siitä, että peli ei venynyt mitenkään megapitkäksi. Tästähän on säännöissäkin mukana lyhyempi variantti eli Ys express...

Alhambrassa mentiin melko perinteisen kaavan mukaan. Kaikille tuttu peli, joten mitään hirvittävää kestoa ei tullut vaikka kolme lisäosaa luonnollisesti pidensivätkin peliä. Tuntui siltä, että lisäosat tasoittivat peliä, koska erot jäivät pienemmiksi kuin yleensä. Lisäksi reservin käyttöön tuli enemmän järkeä lisäosalla.

Jossakin välissä kokeiltiin myös Frank's Zoota, joka on yksi omista korttipelisuosikeistani. Vähän vastahankaisesti porukka aloitti, mutta tuntui lopulta ihan pitävän pelistä. Ei mitään erikoista innostusta kenelläkään, mutta ei tyrmättykään. Itse pidän pelissä erityisesti sen kivasta joukkuepelistä, joka mahdollistaa järkevän pelaamisen lähes millä tahansa pelaajamäärällä. Peli on myös kivan näköinen =P

Keskikokoisista peleistä mukana myös Blue Moon City (molemmilla lisäosilla). Peli pikkuisen venähti normaalista tunnin kestosta noin 1,5 tuntiin, muttei kuitenkaan liian pitkäksti. Bonuksilla ja neljällä pelaajalla timantit ovat tärkeitä, hirveällä määrällä kortteja ei välttämättä tee niin paljon, kun peli kuitenkin päättyy jo neljään uhraukseen.

Dominion taitaa kuulua nykyään oikeastaan jokaiseen peli-iltaan. Tällä kertaa pelattiin kaksi erää. Toisessa pelissä olin kerännyt eniten pisteitä, mutta aivan lopussa huomattiin, että olin pelannut Pidot väärin, enkä ollut tuhonnut sitä. On se kumma, että vaikka on jo monta kymmentä peliä pelannut, niin silti ei muista tuommoista sääntöä.

Twilight Struggleakin vähän demottiin parin kierroksen ajan. Sai aika tyrmäävän hylkäyksen porukalta. Jännä juttu, että Marin kanssa tykätään ihan pirusti.

torstai 20. marraskuuta 2008

Lisää "muita" pelejä

Edellisessä merkinnässä alkanut suuntaus pois hittipeleistä jatkuu. Parina viimeisenä päivänä on pelattu Menolippu: Eurooppaa, Mykerinosta, Carcassonne Kivikautta, Alhambraa ja Tom Tubea.

Maanantaina pelailemassa olivat Mari, Annamaria, Thiago, Jarmo, Heidi ja allekirjoittanut. Tällä porukalla pelailtiin Alhambraa ja Menolippua. Molemmat olivat mukavaa vaihtelua uusista peleistä ja hyviä pelattavia uusien pelaajien kanssa. Tuntuu, että meidän perusporukalla pelaaminen on nyt jo kuukausien ajan mennyt niin, että aina kun on hommattu joku uusi peli, niin sitä on sitten hakattu koko ajan, kunnes on tullut uusi. Eli aika vähän on pelailtu niitä "vanhoja hyviä pelejä", tai oikeastaan todella vähän. Mitä nyt Avista löytyi laatikosta, ja sitä sitten sata peliä.

Eilen sitten pelasin Heidin kanssa Tom Tuben (Mari ja Heidi pelasivat toisen kaksinpelin). Myös Mykerinos pelattiin pitkästä aikaa - oikein ei muistissa edes säännöt olleet, joten vähän meni prätäämiseksi, mutta noin kolme varttia siinä vain meni, ja heti teki kyllä mieli ottaa tätä enemmänkin pelattavaksi. Näitä helmiä hyllyssä on useampiakin, ja varsinkin Mykerinos on sen verran lyhyt peli, että sopii moneen väliin ihan semivälipeliksikin.

Jarmo innostui myös Carcassonne:Kivikaudesta ja sitä varmasti tulee pelattua lisää ainakin tällä porukalla (Jarmo ja Mari tykkäävät kovasti). Mulle taisi olle kolmas tai neljäs peli, ja yhtä mones tappio. En vissiin vaan osaa.

Toki välissä on ehditty yksi Reiskakin ottaa (Jarmo voitti suht niukasti). Tänään on tarkotus ottaa ainakin pari muutakin näistä "unohdetuista" peleistä - ja ehkä muutaman päivän tauon jälkeen jo Dominionkin taas maistuu...

maanantai 14. heinäkuuta 2008

Uusi kausi

Uus lautapelailukausi on päässyt tässä viimeisen parin viikon aikana hyvin vauhtiin.

Ensin pelailtiin Kankaanpäässä Samuraita ja pari kevyttä peliä (King Lui ja PitchCar) parina iltana Juhannuksen jälkeen. Silloin porukassa Mari, Heikki, Jukka, Annika, Tapani, Jarmo ainakin. (Heikki voitti, mutta siinä loppuvaiheessa huomattiin, ettei ihan sääntöjen mukaisella pelillä =PPP)

Reilu viikko sitten lennähti Marin vanhemmat Tampereelle ja taisi olla toinen ilta kun pelailtiin erä Alhambraa, ja siihen perään vielä myöhäisellä Australia kun Jukka ja Annika tulivat käymään. Alhambra oli isolla porukalla tavan mukaan aika tasainen vääntö ja sopiva illanviettopeli. Australiassa mentiin myös melko tasaisesti, kunnes muutama kierros ennen loppua Mari repi hullun kierroksen ja ehkä 30-40 pisteen voiton. Jukka nyki myös samanlaisen ison kierroksen ja nousi kaukaa takaa kärkikahinoihin.

Seuraava pelipaikka oli taas Kankaanpää, jossa otettiin isolla porukalla Menolippua ja pelailtiin siinä vähän Mhingiäkin, joka osoittautuikin ihan menestykseksi tällä porukalla. Menolippu ratkesi ensimmäistä kertaa varmaan koskaan vasta "bonuspisteillä" eli pisimmällä reitillä ja asemapisteillä, eli tiukkaa oli, ja ihan miellyttävää oli myös pelata ihan pelkillä alkuperäisillä reiteillä ja säännöillä. Mhingiä sitten pelailtiinkin aika montakin erää sellaisilla säännöillä, että jokainen saa pisteitä, jos on jotain saanut valmiiksi, vaikkei kierrosta lopettaisikaan. Ihan mukava variantti.

Muistaakseni tähän väliin osuu yksi kaksinpeli, missä Tarmo ja Tapani ottivat pöydälle Race for the Galaxyn pitkästä aikaa - niin pitkästä, että piti jopa muutamaa sääntöä tarkistaa välillä. Peli oli tasaista vääntöä, jossa aloitusplaneetat jäi molemmilla vähän turhiksi, kun taktiikat kääntyivät päälaelleen. Tapani aloitti New Spartalla ja Tarmo Alpha Centaurilla, mutta Tarmo siirtyi yllättäen militariin ja Tapani tuotantoon. Tarmo tuli myös tuotantoon mukaan 6-developilla, mutta peli loppui kierrosta liian nopeasti, että Tarmo olisi ehtinyt tasottaa peli, joten taisi mennä 4 pisteellä Tapanille? Vähäpisteinen ja nopea oli peli tällä kertaa. Ja jäi taas hinku ottaa revanssi, mitä ei kuitenkaan heti otettu.

Sitten torstaina kokoonnuttiin taas uudella porukalla Laviassa (Tapanin isän kotona) ja pelailtiin sadepäivinä peli jos toinenkin. Pöydälle (tai lattialle) levitettiin Ubongo 2-3 kertaa ja voitto taisi valua meikäläiselle joka kerta, vaikka annoinkin tasoitusta sillä, että pelasin 4 palan lautoja, kun muut ratkoivat kolmen palan tehtäviä. Peleissä mukana Mari, Lopes (Marin kaveri Brasiliasta), Tiia, Lassi, Katja ja Marin vanhemmat.

Viikonlopun suosikiksi nousi yllättäen Triominos, uusi vanha tuttavuus. Peli on siis jo monta kymmentä vuotta vanha, mutta kaikille pelaajille uusi dominovariantti, jossa pelataan kolmionmuotoisilla nappuloilla. Ideana yhdistää paloja kulmien numeroita vastaaviin sivuihin jo kentällä oleviin paloihin. Aluksi peli tuntui jännältä ja ihan mielenkiintoiselta, mutta noin 6-7 erän jälkeen, kun itselläni ei ollut ollut kertaakaan minkäänlaista mahdollisuutta voittaa erääkään, aloin järkeillä peliä, ja huomasin, että ainakin oikeilla säännöillä kysymyksessä on täysi arvonta. Rangaistuspisteet ovat liian suuria, ja erän voittamisesta saadut pisteet aivan järjettömän isoja usein, joten tuurin tasoittumiseen pitkässä juoksussa tarvittaisiin lukematon määrä pelejä. Vaihtoehtoja on harvoin, eikä niillä juuri voi toisiin (tai omaan peliinsä) vaikuttaa. Toki niitäkin tilanteita joskus tulee, eli hyvin pienimuotoista strategiaa voi joissakin erikoistilanteissa käyttää. Silti erät ovat nopeita (5-15 min), joten mielelläni palikoita pyörittelen uudestaankin.

Laviasta tarttui mukaan omaankin hyllyyn yksi tulokas, eli Thurn und Taxisin expansio (joka on itse asiassa täysi peli ilman taloja, ja taloiksi tietysti käy mitkä vaan nappulat toisesta pelistä), jota jo yhden pelin testasimme sunnuntaina. Peli oli hyvin pitkälle tuttu TuT:tä, vaikka muutamat muutokset säännöissä toivatkin hiukan uutta, ja tietysti uusi kartta on hieno ja aika tavalla erilainen kuin alkuperäinen. Peli oli ehkä hiukan pidempi kuin originaali, ja reitit tuppasivat olemaan pidempiä. Uusi sääntö, jossa reitille pitää olla myös hevoset vetämään vei jännityksen siitä, saako reittiin sopivaa korttia, koska tavalliset kaupunkikortit ovat toiselta puoleltaan hevoskortteja, joten käytännössä "aina" saa sopivan kortiin reittiinsä. Toisaalta pidemmät reitit tuovat vähän erilaista suunnittelua peliin. Ihan onnistunut versio, ja ihan mielelläni pelaan uudestaankin.

Siellä sun täällä pelailtiin jokunen pienempi peli kuten King Lui, Textra (en itse ollut pelissä, joten en osaa juuri kertoa mitään, muuta kuin, että sanoja rakennetaan laatikosta arvalla nousevista laatoista sanajunatyyliin), lisää Mhingiä ja Triominosta.

Eli toiminta on lisääntymään päin, ja peliehtoita voitaisiin ottaa aina kun ehditään.

sunnuntai 27. huhtikuuta 2008

Aikansa kutakin

Röppäselle saatiin 6 pelaajaa mukaan illan avauspeliin, eli Alhambraan. Pakasta vedetty Alhambra oli kuulemma Heikin ensimmäinen oma peli (valmistujaislahja Jarmolta ja Niinalta). No, eiköhän se nyt koukkuun jää, jos vaan löytää pelikavereita. Muut pelaajat olivat Antti, Harri, Niina, Jarmo ja Tapani.

Nopeiden sääntöjen selvittelyjen jälkeen alettiin heti pelata (Jarmo ja minä oltiin pelattu aiemmin, muille uusi tuttavuus), ja luvattiin sitten auttaa pelin aikana. Tosi vähän mitään sekaannuksia ja yllätyksiä tuli, ei edes yritetty väärän värisellä rahalla ostaa montaa kertaa, mitä nyt joka pelissä sattuu. Peli oli yllättävän tasainen, ja kuudella pelaajalla entistä niukempi, eli enemmistöjä oli vaikeampi saada, eikä muutenkaan linnasta hirveän suurta saanut kasattua. Muurilla näytti olevan aika iso vaikutus pelissä. Harri ottikin jo ensimmäiseen pisteytykseen 9 palan mittaisen muurin, ja sillä taisteli toiseksi pelissä, vaikka linnaa olikin sitten myöhemmin aika vaikea rakentaa. Tarkkoja sijoituksia en muista, joku voi kommentoida, jos muistaa. Antti taisi joutua peränpitäjäksi melko muurittomalla linnallaan, mutta ei silti jäänyt kovin paljon edes voittajasta. Heikki pakkasi pelin laatikkoon, ja totesi perinteiseen tyyliin, että "aikansa kutakin", eipä sitä toista kertaa tarvi pelata.

Toisena pelinä PitchCar, jossa vielä kaikki pojat mukana. Pari rataa pelattiin, ja yllättäen Heikki väsäs heti toiseen rataan korkeuseroja ja laidattomia kohtia, ku eka oli liian tavallinen ja helppo. Pelattiin pitishotilla, millä tulikin muutama kovan luokan ohitus lisää. Harri nousi kerran kahdella vuorolla melkein kierroksen muiden takaa tasoihin kärjen kanssa. Jälkimmäisessä radassa tuli välillä mahdottomia törkyläisiä lyöntejä, joita Antti kuvasi ylisanoilla "no se oli tommonen suhtkohtalainen". Jarmo voitti toisen radan yhdellä näistä, muut tulivat monta lyöntiä perässä. Pelin tuoksinassa lenteli Heikin päättötyötkin pitkin lattioita, mutta hei: "Aikansa kutakin".

Illan viimeisenä vielä otin turpaan Antilta ja Heikiltä luigissa, eli King Luissa. Ainakaan siinä pelissä ei lohikäärmetaktiikka toiminut, kun yritin vetää poikien käsiä roskikseen, mutta en siinä onnistunut minkään ruokalajin osalta. Sain noin puolet Antin pisteistä =)

maanantai 29. lokakuuta 2007

Mexica testiin

Tare ja Opa ajeli Haukkamäenkadulle lauantaina testaamaan Mexicaa. Pelissä pelataan intiaaneja jossakin väli-Amerikan sademetsän uumenissa. Pelilauta on ruudutettu kartta saarella, jota ympyröi järvi. Saarella on intiaanien pyhä paikka (jonka ympäriltä pelinappulat, eli Mexicat aloittavat). Sen ympärille, ja muuallekin saarelle on tarkoitus laajentaa intiaanikaupunki rakentelemalla alueita ja niihin erikokoisia pyramideja. Pisteitä lasketaan perustetuista alueista ja niille rakennetuista taloista kerran puolivälissä ja toisen kerran lopussa.

Pelissä oli ihan mielenkiintoinen mekaniikka eli 6 toimintapistettä per vuoro, joita sitten pystyi käyttämään eri juttuihin. Tästä tietysti seurasi se, että vuorot olivat suth pitkiä, mutta toisaalta vuoroja ei niin valtavasti tullut. Pelin kesti about 2 tuntia (oikeesti varmaan melkein kolme kun välillä haettiin pizzat naapurin kekeäijiltä). Pisteissä ei todellakaan tullu suurta eroa, vaan kaikki olivat tosi lähellä toisiaan (jos ei oteta lukuun sitä, että olisin porsaanreiällä voittanut pelin ihan törkeesti). Kukaan ei nimittäin muistanut ekalla kerralla että pelin lopussa pisteytetään myös vapaa alue, jolle ei ole perustettu yhtään kaupunginosaa. Olisi yhden talon rakentamisella saanut siitä semmosen 12 pistettä enemmän, mutta reilulla pelillä voitin pelin yhdellä vaivaisella pisteellä. Seuraavalla kerralla varmaan muistetaan tuokin ja pelin lopun luonne muuttuu selvästi.

Kaiken kaikkiaan porukasta huokui ihan mukavanlainen kiinnostus peliin, eikä sitä varsinaisesti tyrmätty. Mari tosin oli vähän tylsistynyt välillä kun kierros kesti suht pitkään. Ei siinä silti mitään megapitkiä vuoroja tullut, mutta melkein jokainen pelivuoro kesti varmaan 1-5 minsaa, eli supernopeita vuoroja ei juuri tullut. Mitään lopullista tuomiota mistään osa-alueesta en osaa sanoa ekan pelin jälkeen. Valitettavasti pisteitä en muista, joku muu saattoi painaa mieleen?

Toisena pelinä pelasimme Alhambran, mutta välissä hakkailimme nopeasti San Juanin, joka meni suht rutiinilla läpi, ja minä otin (kai) voiton monella bonusrakennuksella. Tarea ja Ollia ei pelastanu eder puarhaustaktiikka.

Alhambrassa kävi niin, että eka pisteytys tuli melkein heti ja siinä ei juuri pojoja jaettu. Tare tosin ehti käyttää alkurahaarvonnassa saamaansa etua hyväksi ja oli iivenmanipisneksessä vahvoilla. Tare sai siis vissiin 6 tai 7 rahalappua alussa ja juhli niillä tovin. Keskivaihe taas kesti lähes maksimiajan. Itse asiassa oli vain noin 10 rakennusta jäljellä kun toinen pisteytys tapahtui. Siinä eroja ei vielä valtavasti tullut. Tare kyllä piti johdon, mutta eroa ei meikäläiseen ollut kuin reilut 10 pistettä. Lopussa sitten Olli ei saanut yhtään, Mari ja saatiin yhdet palat lisää, ja Tare taisi saada vielä 7 palaa, ja vielä lähes täydellisesti sai 4 enemmistöä väreistä. Tarmon pisteet kohosivat ennätyskorkeiksi. 157 neljän pelaajan pelissä on luultavasti törkein ikinä. Mullekin tuli ihan kivat pisteet (joku 120) ja Mari ja Olli noin 100. Alhambraan kaipailtiin lisäosia. Pitääpä koittaa kaivella joskus jostain.