Perjantaina saatiin pientä esimakua tulevasta peliviikonlopusta. Pelaajiksi saapuivat pitkin iltaa Tarmo, Tapani, Olli, Jarmo, Visa, Petri ja Heikki.
Aluksi yritettiiin ottaa Agricolaa, mutta ei siitä ilman apulappuja tullut mitään, kun ei peli oikein ollut muistissa, eikä sitten oikeastaan kenelläkään ollut mitään halujakaan loppujen lopuksi koittaa opetella jotakin niin paljon muistin varassa. Tuskin siitä mitään olisi tullutkaan. Tulostelin heti lauantaiaamuna ison kasan sääntöjä ja ohjeita englanniksi, joten seuraavalle kerralle koitan ne opetella, jotta oikeasti päästään pelaamaan.
Peliksi vaihtui Tower of Babel, joka on noussut tosi suosituksi porukassa viime aikoina. Peli oli Tarmolle ilmeisesti ensimmäinen oikeilla säännöillä, eikä Ollikaan ollut vielä ainakaan montaa kertaa oikein pelannut? Vai oliko ensimmäinen? Peli oli tyypilliseen tapaan nopeatempoinen ja tasainen, eikä suuria eroja tullut, vaikka vähän eri tatkiikoilla oltiinkiin liikkeellä. Itse keräilin tällä kertaa paljon bonuksia (25) ja kyllä sillä hyvin pärjäsikin. Muistaako kukaan pisteitä edes suurin piirtein?
Tästä pisteiden järkeilystä/myöhemmin vertailusta tuli mieleen sellainen pieni juttu, että ei olisi suuri vaiva heittää joka laatikkoon pieni vihko tai vaikka vain paperinpala, johon kirjoittaa pelaajat ja pisteet ja päivämäärän aina pelin jälkeen. Niitä (voi olla) on kiva katsella jälkeenpäin ja vaikka verrata omaa suoritusta omaan vanhaan.
Muita pelejä illan aikana oli Salamanca (tässä pelissä mukana Tapani, Olli, Heikki, Jarmo ja Petri), jota ei oltu pitkään aikaan pelattu. Tästä johtuen pari sääntöä meni hiukan väärin, vaikka pieni tarkistelu aluksi tehtiinkin. Lisäksi touhu oli äärimmäisen levotonta, joten en oikein tiedä, että saiko kukaan mitään kuvaa pelistä. Heikki vaikutti kyllä pelaavan kunnolla, ja ainoana oikeasti käytti niitä korttien actioneitakin. Muut oikeastaan vain rakensivat ja myivät. Pisteet olivat melko tasaiset. Minä taisin voittaa 1-2 rahalla, ja muut olivat 5-10 rahan sisällä toisistaan. Antaisin kyllä tällä pelille paremmankin ajan pöydällä.
Pelasimme myös kahden pelaajan tiimeillä PitchCaria, siten että joukkueen sijoitukset laskettiin yhteen, ja sillä ratkaistiin voitto. Lisäksi tallin toinen auto sai väistää toista, mikäli siitä oli jotain hyötyä. (Ei ollut montaa kertaa). Ihan kiva kokeilu, mielelläni uudestaankin, vaikka erään raiderin mielestä vähän ehkä vähemmän aikuismaista.
JoukkueTrivial Pursuitin jälkeen Tapani, Visa ja Petri hakkasivat vielä slovenialaista tarottia kolminpelinä 2-3 tuntia. Oli kyllä huomattavasti vaikeampi kolmistaan kuin nelistään. Tai ainakin aika ankara peli, eikä positiivisille pisteille helposti päässyt.
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Salamanca. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Salamanca. Näytä kaikki tekstit
sunnuntai 5. lokakuuta 2008
lauantai 6. syyskuuta 2008
Kevyiden lautapelien tuloksia
Kevyiden lautapelien tulosten aika. Heti kärkeen pitää huomauttaa, että jostakin syystä tähän kategoriaan oli lipsahtanu kolme selvästi liian raskasta peliä, eli Krieg und Frieden/Charlemagne, Salamanca ja Samurai. Siirrän ne astetta ylöspäin, ja pisteetkin menevät siihen listaan.
Tällä kertaa saatiin 5 vastausta ja pelikerroiksi kertyi 330,5 kolmelletoista pelille. Määrät putosivat siis puoleen korttipelien luvuista. Kevyemmistä peleistä oltiin vähän enemmän innostuineita kuin porukan korttipelivalikoimasta keskimäärin. Yhteissummaksi saatiin +11.
Tältä listalta löydetiin pelattavaksi Gardens of Alhambra todella vähällä pelaamisella ja positiivisella kiinnostuksella, sekä Carcassonne Kivikausi myös lähes samoilla arvoilla. Tälläkin kertaa pelatuin peli oli myös pidetyin, kuten oikeastaan olettaa sopikin. Suurin inhokki oli tällä kertaa reilulla enemmistöllä Maailman Ympäri 80 päivässä, joka ilmeisesti tuskin pöydälle koskaan nousee (ellei tähän ole jotakin selvää parannusta variantin muodossa Geekissä. Pitäisi tarkistaa). Menolippu Eurooppa kaipaisi jo piristystä.
Tässä alkuperäisen idean mukaisessa järjestyksessä, eli vähiten pelatut ensin:
China Moon 6 -3
Gardens of Alhambra 7 4
Manila 7.5 -1
Maailman ympäri 80 päivässä 8 -6
Carcassonne Kivikausi 9 5
Verflixxt! (That's Life) 11 -2
Karibik 20 1
Tom Tube 26 -3
Australia 30 3
Carcassonne 30 3
Pingwin 34 2
Catanin uudisasukkaat 35 -1
Menolippu Eurooppa 49 1
Alhambra 58 8
Alhambra 58 8
Carcassonne Kivikausi 9 5
Gardens of Alhambra 7 4
Australia 30 3
Carcassonne 30 3
Pingwin 34 2
Karibik 20 1
Menolippu Eurooppa 49 1
--------------------------------------------
Manila 7.5 -1
Catanin uudisasukkaat 35 -1
Verflixxt! 11 -2
China Moon 6 -3
Tom Tube 26 -3
Maailman ympäri 80 päivässä 8 -6
English Summary:
Light-weight board games gave Gardens of Alhambra and Carcassonne Hunters & Gatherers the preference. Both games have not been played too much, and received mildly positive feedback. The category featured 3 games that shouldn't have been placed here, and are now upgraded to middle/heavy-weight -class.
Alhambra held the most popular game seat and counted highest score. Ticket to Ride: Europe seems to be losing it's magic after a 1,5 years of play.
Tällä kertaa saatiin 5 vastausta ja pelikerroiksi kertyi 330,5 kolmelletoista pelille. Määrät putosivat siis puoleen korttipelien luvuista. Kevyemmistä peleistä oltiin vähän enemmän innostuineita kuin porukan korttipelivalikoimasta keskimäärin. Yhteissummaksi saatiin +11.
Tältä listalta löydetiin pelattavaksi Gardens of Alhambra todella vähällä pelaamisella ja positiivisella kiinnostuksella, sekä Carcassonne Kivikausi myös lähes samoilla arvoilla. Tälläkin kertaa pelatuin peli oli myös pidetyin, kuten oikeastaan olettaa sopikin. Suurin inhokki oli tällä kertaa reilulla enemmistöllä Maailman Ympäri 80 päivässä, joka ilmeisesti tuskin pöydälle koskaan nousee (ellei tähän ole jotakin selvää parannusta variantin muodossa Geekissä. Pitäisi tarkistaa). Menolippu Eurooppa kaipaisi jo piristystä.
Tässä alkuperäisen idean mukaisessa järjestyksessä, eli vähiten pelatut ensin:
China Moon 6 -3
Gardens of Alhambra 7 4
Manila 7.5 -1
Maailman ympäri 80 päivässä 8 -6
Carcassonne Kivikausi 9 5
Verflixxt! (That's Life) 11 -2
Karibik 20 1
Tom Tube 26 -3
Australia 30 3
Carcassonne 30 3
Pingwin 34 2
Catanin uudisasukkaat 35 -1
Menolippu Eurooppa 49 1
Alhambra 58 8
Alhambra 58 8
Carcassonne Kivikausi 9 5
Gardens of Alhambra 7 4
Australia 30 3
Carcassonne 30 3
Pingwin 34 2
Karibik 20 1
Menolippu Eurooppa 49 1
--------------------------------------------
Manila 7.5 -1
Catanin uudisasukkaat 35 -1
Verflixxt! 11 -2
China Moon 6 -3
Tom Tube 26 -3
Maailman ympäri 80 päivässä 8 -6
English Summary:
Light-weight board games gave Gardens of Alhambra and Carcassonne Hunters & Gatherers the preference. Both games have not been played too much, and received mildly positive feedback. The category featured 3 games that shouldn't have been placed here, and are now upgraded to middle/heavy-weight -class.
Alhambra held the most popular game seat and counted highest score. Ticket to Ride: Europe seems to be losing it's magic after a 1,5 years of play.
Labels:
kevyet lautapelit,
Krieg und Frieden,
Kysely,
Salamanca,
Samurai
lauantai 12. huhtikuuta 2008
Salamanca
Salamanteri tuli otettua ekan kerran pöydälle. Peli tuli ostettua isommassa diilissä jo monta kuukautta sitten, mutta jostain syystä ei ollut vielä yhdenkään peli-illan ohjelmaan mahtunut.
Sääntöjen lukeminen (huonosti englanniksi käännetystä vihkosesta) kesti melko kauan, ja vasta lopuksi tajuttiin, että kaksinpelivariantti on vielä erilainen. No eipä siitä haittaa ollut, peli oli melko leppoisan nopea, ja miellyttävä kokemus. Richterin asteikolla oli keskiraskas pläjäys.
Pelissä seikkaillaan (ilmeisesti) jossakin Espanjateemassa, mutta temaattiset osat ovat kyllä melko abstraktit. Mekaniikkana on El Grande-tyylinen powercardin valinta alussa, ja sen mukaan vuorojen suorittaminen kolmesta vaihtoehdosta valiten. Vuoroilla sitten asetellaan rakennus, tai maastolaattoja (hiukkasen Haziendatyylisesti) ja rakennuksiin Squireja
(ilmeisesti Squire on joku Espanjan historiaan liittyvä puinen erivärinen sylinteri) tai Condeja (tämä on hiukan lattanampi kiekko kuin Squire, mutta varmaan yhtä tärkeä historiallisesti). Kolmantena vaihtoehtona on powercardin toiminnon suorittaminen. Powercardit ovat numeroitu 1-10 ja numeroissa 1-4 ja 6 on joku erikoistoiminto. Vitosen erikoisuutena on, että jos se on pienin pelattu numero, niin siitä tuleekin "suurin" eli sen pelannut aloittaa.
Kun kaikki ovat vuoronsa suorittaneet, käytetty kortti (tai kaksinpelissä käytetyt 2 korttia) annetaan vasemmalla puolella olevalle, joka sitten voi käyttää samaa toimintoa seuraavilla kierroksilla. Omasta mielestäni tosi onnistunut idea.
Rakennuksia on 3 erilaista, ja sen mukaisesti arvot 2,3 ja 4. Squire voidaan pelata vain pelatulle laatalle (Carcassonne-tyyliin) eikä siitä tarvitse maksaa mitään ensimmäisellä kerralla. Squiren voi myydä rakennuksesta milloin vain (paitsi samalla kierroksella kun se on tuotu peliin), ja kaupasta saa rahaa rakennuksen arvon verran, plus siihen liitoksissa olevien samanväristen maastolaattojen verran (Hazienda vink vink). Nämä rahat ovat sitten voittopisteitä.
Joka kierroksella laattakauppaan tulee 4 uutta laattaa ja jos aiempia on vielä jäljellä tulevat ne kaupanpäällisinä seuraavalla kierroksella. Eli jos kaupan kolossa A on jo vanha laatta, saa seuraavalla kierroksella sen ostava 2 laattaa. Peli päättyy sen kierroksen lopussa kun laatat loppuvat varastosta. Pelin voittaa se, kenellä on piilossa eniten rahaa. Eli myydä pitää ennen viimeistä kierrosta, jos meinaa omansa saada pois.
Muuten pisteitä voi kerätä laittamalla Conde toisen pelaajan rakennukseen, jolloin myydessä saa osan. Lisäksi, jos rakennus+maasto ovat yhteensä 7 arvoisia, saa vuoron lopussa 2 rahaa Squiresta ja 1 Condesta (Tigris & Eufrates-tyyliin). Rahaa voi puolestaan kuluttaa siihen, että myy toisesta rakennuksesta Squiren ja asettaa sitten uuteen. Maksua tulee uuden rakennuksen arvon verran. Eli jos kaikki pelaajan 3 Squirea on kentällä, ei ilmaiseksi voi laittaa. Rahat ja kortit pidetään piilossa, ja paljastetaan pelin lopussa.
Ensimmäisen pelin perusteella ihan mukava peli, ei liian hankala, ja toimi kohtuu hyvin kaksinpelinä. Mieli tekee kyllä pelata useammallakin pelaajalla (2-5 toimii). Koitetaan sovittaa jollekkin peli-illalle. Jaa juu, voitin ekan pelin.
Sääntöjen lukeminen (huonosti englanniksi käännetystä vihkosesta) kesti melko kauan, ja vasta lopuksi tajuttiin, että kaksinpelivariantti on vielä erilainen. No eipä siitä haittaa ollut, peli oli melko leppoisan nopea, ja miellyttävä kokemus. Richterin asteikolla oli keskiraskas pläjäys.
Pelissä seikkaillaan (ilmeisesti) jossakin Espanjateemassa, mutta temaattiset osat ovat kyllä melko abstraktit. Mekaniikkana on El Grande-tyylinen powercardin valinta alussa, ja sen mukaan vuorojen suorittaminen kolmesta vaihtoehdosta valiten. Vuoroilla sitten asetellaan rakennus, tai maastolaattoja (hiukkasen Haziendatyylisesti) ja rakennuksiin Squireja
Kun kaikki ovat vuoronsa suorittaneet, käytetty kortti (tai kaksinpelissä käytetyt 2 korttia) annetaan vasemmalla puolella olevalle, joka sitten voi käyttää samaa toimintoa seuraavilla kierroksilla. Omasta mielestäni tosi onnistunut idea.
Rakennuksia on 3 erilaista, ja sen mukaisesti arvot 2,3 ja 4. Squire voidaan pelata vain pelatulle laatalle (Carcassonne-tyyliin) eikä siitä tarvitse maksaa mitään ensimmäisellä kerralla. Squiren voi myydä rakennuksesta milloin vain (paitsi samalla kierroksella kun se on tuotu peliin), ja kaupasta saa rahaa rakennuksen arvon verran, plus siihen liitoksissa olevien samanväristen maastolaattojen verran (Hazienda vink vink). Nämä rahat ovat sitten voittopisteitä.
Joka kierroksella laattakauppaan tulee 4 uutta laattaa ja jos aiempia on vielä jäljellä tulevat ne kaupanpäällisinä seuraavalla kierroksella. Eli jos kaupan kolossa A on jo vanha laatta, saa seuraavalla kierroksella sen ostava 2 laattaa. Peli päättyy sen kierroksen lopussa kun laatat loppuvat varastosta. Pelin voittaa se, kenellä on piilossa eniten rahaa. Eli myydä pitää ennen viimeistä kierrosta, jos meinaa omansa saada pois.
Muuten pisteitä voi kerätä laittamalla Conde toisen pelaajan rakennukseen, jolloin myydessä saa osan. Lisäksi, jos rakennus+maasto ovat yhteensä 7 arvoisia, saa vuoron lopussa 2 rahaa Squiresta ja 1 Condesta (Tigris & Eufrates-tyyliin). Rahaa voi puolestaan kuluttaa siihen, että myy toisesta rakennuksesta Squiren ja asettaa sitten uuteen. Maksua tulee uuden rakennuksen arvon verran. Eli jos kaikki pelaajan 3 Squirea on kentällä, ei ilmaiseksi voi laittaa. Rahat ja kortit pidetään piilossa, ja paljastetaan pelin lopussa.
Ensimmäisen pelin perusteella ihan mukava peli, ei liian hankala, ja toimi kohtuu hyvin kaksinpelinä. Mieli tekee kyllä pelata useammallakin pelaajalla (2-5 toimii). Koitetaan sovittaa jollekkin peli-illalle. Jaa juu, voitin ekan pelin.
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)