lauantai 28. maaliskuuta 2009

Alias-seko

Minä, Jarmo, Harri ja Petri pelattiin tos torstaiehtoona pieni Alias-seko. Se oli niinku seko sanan varsinaises merkitykses. Pelattiin kolme peliä, eli kaikki pelas kaikkien kans kerran. Ekan pelin voitti Jarmo ja Pete aika paljo, toisen pelin voitti Harri ja Jarmo aika paljo, mutta viiminen peli oli TIUKIN MAAILMASSA! Minä ja Jarmo oltiin joukkue siis ja oltiin menty jo maaliin. Harrilla ja Petrillä oli kuitenki tasottava vuoro ja niiden piti saada kymmenen pistettä, että ne tulis tasoihin ja NE SAI SEN KYMMENEN PISTETTÄ! Se oli ääryyttä! No, oltiin sitte tosiaan tasoissa ja otettiin sitte sillai, että kumpiki joukkueesta selittää kerran. Mentiin siinäki viä tasoihin! Sitte otettiin toinen lisävuoro vielä ja sitte Harri ja Petri voitti, koska mä vähän fernesin siinä sitte. Mutta oli hieno peli!

Mutta keskiviikkoiltana ku minä, Jarmo, Harri ja Viona pelattiin ni Jarmo sano selitykseks mulle, että "eläin joka hirnuu" ni mä vastasin LEHMÄ! EI SUN SAA VASTATA LEHMÄ!

Siinä jotain pientä.

sunnuntai 22. maaliskuuta 2009

BrettpielWelt - online boardgames

This weekend I tried for the first time playing "online boardgames"
I did not do it before, because I had (maybe still have a little) very strong prejudice against online gaming. I always had the image on online gaming something for nerds and loosers. But now I tried and actually (surprisingly) had a lot of fun.
Thanks Heidi, Tarmo, Tapani, Olli and Jussi for the nice time online!

What am I saying? Am I becoming a nerd? Or have I been one all the time? Or am I just adapting to a new reality? What is real and what is not?

Ok, too many questions... Anyone up to play Dominion?

Dominion sekoo katto

14.3.-20.3.2009

Edellisen jutun kommenteissa selvästi vihjattiin erään D-alkuisen pelin runsaasta käytöstä, niin pistetään nyt sitte faktoja pöytää. Viikon aikana tuli meikäläisen osalta mätättyä 30 peliä Dominionia bws:ssä. Peliseurana oli vaihtelevasti Tare, Visuus, Juse, Tapsi ja Mika.

Aika monipuolisia pelejä oli, niinku olettaa sopii. Mielettömiä äktiönsekoja, nihkeitä noita-gardeni-militia settejä, nopeita läänien napsimisia ja niin edelleen. Jakson alussa noita hallitsi vahvasti markkinoita, mutta noidan esiintyminen laski jo normaalimmalle tasolle. Gardenit on ollu vahvoja, samoin chapelilla muutaman kerran onnistuneesti vietiin pelit, jopa gardeneita vastaan! On ollu sekä hyviä setuppeja että helevetin paskoja setuppeja. Eli just niinku Dominionissa vaan voi ollakin, laidasta laitaan ja kaikkee siltä väliltä.

Yks peli oli kyllä ryöttänen. Olin vaan katsomassa, kun muut
oli just kerinny alottaan. Tarella oli sairasta menoo siinä, ku tuli kauheita äktiön-kortinnosto-ostelu touhuja. Ensi se osti pari lääniä ja pitäjän, ja heti seuraavalla kierroksella tuli sitten megastägäri. Kuvassa screenshotti vuoron loppuvaiheelta, ja alla vähä tiivistelmää vuorosta.

Village, Throne room, Council room, Village, Village, Council room, Village, Village, Market, Market, Council room, Throne room, Moneylender, Mine, Militia

14 rahaa + Moneylendereillä 6 + Marketeilla 2 + militialla 2 = 24
7 ostoo --> 3 lääniä ja 4 kuparia
Kaikki kortit kävi kädes (poistopakassa näkyy 3 juuri ostettua lääniä).

Eli puhutaan ryöttäsestä, tai jopa ryöpättömästä vuorosta! Tässähän voidaan heittää haaste, eli jos vastaavantyyppistä tykitystä meinaa pukata, niin printscreeni nappi vaan käyttöön ja tiivistelmää kehiin.

lauantai 21. maaliskuuta 2009

Mukavia peliehtoita.

Minä ja Jarmo ollaan täs muutamana iltana oltu Harrin ja Vionan luona pelailemas. Torstai-iltana pelattiin 1 Eläinpyramidi, 1 Alias, 1 Diamant ja 1 Ubongo. Ei pysty muistaan enää kuka voitti mitäki. Perjantai-iltana oli koko lailla samanlainen ehtoo. Pelattiin 1 Eläinpyramidi, 2 Diamanttia (toisessa oli Lianaki mukana) ja 1 Alias.

Oli kyllä ihan mukava pelata Aliasta pitkästä aikaa. Torstaina ku pelattiin niin Harri ja Viona sai aika vaikeita sanoja selitettäväks, joten niillä ei menny kovin hyvin se peli. Mulla ja Jarmolla meni taas tosi hyvin, oltiin oikeen tules. Voitettiinki sitte tosiaan aika paljo.

Perjantainaki pelattiin Alias. Mä ensin kyllä vähä fernesin, ku en olis millään halunnu pelata sitä enää. Mutta lopulta suostuin pelaan kuitenki. Kummallaki joukkueella alko peli hyvin, pitkän aikaa oltiin ihan tasoissa. Mutta sitten Harri ja Viona jämähti yhteen ruutuun. Ne ei meinannu päästä siitä millään pois, ja sitte, ku ne lopulta pääsi pois, niin me oltiinki jo maalis. Harri ja Viona otti tasottavan kierroksen, mutta ne oli mua ja Jarmoa puoli lautaa jäljessä. Niiden olis tarvinnu saada 38 pistettä, että olis päässy tasoihin, joten ei ne sitte päässy tasoihin.

Noista muista peleistä en niin muista enää, muuta ku sen, että Viona voitti kummatki Eläinpyramidit ja mulla itellä ei menny kauheen hyvin. Diamanteista en oikeen muista kauheesti. Taisin ite voittaa yhden ja Jarmo hävis mulle pisteellä. Harri voitti ainaki yhden. Mutta en muista muuta oikeen. Ubongosta en muista muuta, ku sen, että Harrilla meinas mennä järki, ku se ei onnistunu saamaan palikoita oikeille paikoille.

Semmosia peliehtoita. Ihan mukavia noi tommoset lyhyehköt pelit.

keskiviikko 25. helmikuuta 2009

Twilight Struggle


Great game.

We played once and I hated it, did not want to see the game in front of me ever again. But then I had dreams of strategies, and could not think of anything else "need to play, need to play" (no, I am not talking about any drug)

Guess who won the 2 games we played until the end...

maanantai 23. helmikuuta 2009

EPIDEMIC!

Ensimmäiset sessiot Pandemickia otettiin ryhmittymällä Jussi, Tare ja Opa. Pelattiin kaksi peliä harjoittelumielessä ja helpoimmalla tasolla. Ensimmäinen peli meni oikeastaan ihan reenatessa, kun ei oikein vielä tajunnut pelistä juuri mitään. Ei aikakaan, kun iljettävä musta virus valtasi ketjureaktioiden saattelemana kaistaleen Euroopasta Afrikan kautta Intiaan asti. Loppu oli nopea, mutta armoton.

Toiseen peliin lähdettiin uljain mielin, uusien specialistien voimin. Peliin ratkaisevan säväytyksen toi "dispacther", jonka erityisominaisuus on melko vahva: dispacher voi omalla vuorollaa liikutella myös muiden pelaajien nappuloita ympäri maailmaa (tietyin rajoituksin toki). Tare hoiteli dispacherin virkaa erittäin mallikkaasti, ja pian saivat ukot ja kuutiot kyytiä. Lähellä hävitystä käytiin, kun punaisia kuutioita oli hetken vain yksi jäljellä, mutta suosta noustiin, kun punainen vastalääke saatiin kehitettyä kreivin aikaan. Lopulta saatiin suhteellisen helposti loputkin lääkkeet keksittyä, ja
ihmiskunnan oli kiittäminen tehokasta Norton Antivirus -ryhmää olemassa olonsa jatkumisesta. (Dispacher pystyy erityisominaisuutenaan siis vain liikuttamaan toisten nappeja, mutta me taidettiin käyttää sitä silloin tällöin myös muiden toimintojen etätekemiseen, lähinnä laatikoiden poistamiseen...)

Pelistä jäi melko miellyttävä maku suuhuun. Alku oli tietysti haparointia, eikä peliin välttämättä vieläkään päässyt "oikealla tavalla" sisään. Yhteistyöpeli kun on, pitää siihen suhtautua täysin eri tavalla kuin perinteisempiin vääntöihin. Tunnelma ja pelaaminen on jatkuvasta kuoleman uhasta huolimatta leppoisaa, ja varmasti muutaman pelikerran jälkeen pääsee tosissaan pelin maailmaan mukaan.

Ensimmäiset pelit pelattiin hyvin avoimeen tyyliin, jolloin lopulta lähes kaikki siirrot pelissä tehtiin yhteistuumin. Tämä on tietysti tarkoituskin, mutta kokemuksen karttuessa on kanssakäymistä varmasti syytä hieman vähentää. Parasta on, että ryhmä voi helposti keskenään sopia, kuinka paljon esimerkiksi oman käden korteista saa kertoa muille, ja missä määrin yksittäisen pelaajan toimintoja sunnitellaan yhdessä. Sopivan vuorovaikutussuhteen löytyessä, peli on hyvää vastapainoa "hampaat irvessä" pelattaville optimointimegamättöväännöille.

Pandemic, eli miten ebola pysäytettiin

Pandemic pelissä virukset (tai muut katalat tappavat taudit tai taudin aiheuttajat) ovat valloittamassa maailman, ja pelaajat yrittävät yhteistuumin estää virusten leviämisen ja lopulta tuhota kaikki virukset maan päältä. Tai ainakin neljä katalaa virusta, eli punaisen, sinisen, keltaisen ja mustan viruksen, jotka kuutioiden muodossa uhkaavat ihmiskuntaa. Peli on yhteistyöpeli, eli pelaajat taistelevat yhdessä viruksia vastaan, jolloin peli voitetaan tai hävitään yhdessä. Kukin pelaa periaatteessa omaa peliään, mutta kommukointi pelaajien välillä on vilkasta. Lopulta on ryhmän itsensä päätettävissä, kuinka avoimesti omia ja toisten siirtoja analysoidaan. Varmasti pelaajien kehittyessä on mielekkäämpää vähentää "yhteisten siirtojen" tekemistä, ja antaa vain pieniä vinkkejä siitä, mihin suuntaan peliä kannattaisi omalta kantilta viedä. Peliä voi lisäksi pelata kolmella eri vaikeusastella, joten ryhmän kehittyessä voi haastetta lisätä.

Pelilaudan muodostaa maailmankartta, jossa on 48 kaupunkia ympäri maailmaa. Kaupungeista on linkkejä toisiin kaupunkeihin, ja pelaajat sekä virukset pystyvät liikkumaan linkkejä pitkin. Lisäksi pelaajat pystyvät lentämään erilaisin säännöin ympäri maailmaa. Pelaajien tehtävänä on tuhota kaikki neljä eri virustyyppiä, joka onnistuu kehittämällä vastalääkkeen eri virustyyppeihin. Tärkeää on kuitenkin koko ajan myös hillitä virusten etenemistä, jotta virukset eivät pääse leviämään hallitsemattomasti kaupungista toiseen. Kutakin virusta kuvaa eriväriset kuutiot, joita laitetaan pelilaudalle virusten levitessä. Jos jonkin viruksen kuutiot loppuvat, pääsee virus valloilleen ja ihmiskunnan kohtalo on sinetöity (ja se kohtalo on huono).

Pelin aluksi kullekin pelaajalle arvotaan yksi viidestä eri specialistikortista. Kullakin specialistilla on omat erikoistaitonsa, ja onkin varsin tärkeää pystyä hyödyntämään kunkin erityisosaamista mahdollisimman hyvin. Erityisosaamiset ovat tyypillisesti sellaisia, että pelaaja pystyy tekemään tiettyjä toimintoja helpommin tai tehokk
aammin kuin muut pelaajat. Pelin alkaessa osa kaupungeista tartutetaan viruksilla ja tietty määrä viruslaatikoita asetetaan näihin kaupunkeihin. Kaikki pelaajat aloittavat matkansa Atlantasta, jossa sijaitsee suuri tutkimuskeskus.

Yksi pelivuoro koostuu kolmesta vaiheesta: 1. toimintavaihe, 2. "pelaajakorttien" nosto, 3. virusten leviäminen. Toimintavaiheessa pelaajalla on
käytössään 4 toimintakertaa, jotka voi vapaasti käyttää haluamiinsa toimintavaihtoehtoihin. Eri vaihtoehtoja ovat liikkuminen, viruksen hoitaminen, tutkimuskeskuksen perustaminen, hoitokeinon keksiminen tai kaupunkikortin antaminen toiselle. Pelaajilla on kädessään "playercardeja", jotka voivat olla kaupunkikortteja tai tapahtumakortteja. Osa toiminnoista vaatii tietyn kaupunkikortin käyttämistä, ts.pelaajan pitää pelata sen kaupungin kortti jossa sillä hetkellä on, tehdäkseen tietyn toiminnon, tai pelaaja voi esimerkiksi siirtyä lentämällä siihen kaupunkiin, jonka kortin pelaa. Tapahtumakortit sisältävät erityisiä pelaajia helpottavia tapahtumia, jotka voi käyttää milloin tahansa.

Toimintojen jälkeen nostetaan käteen uudet toimintakortit. Vuoron lopuksi levitetään viruksia infection korteilla, joita on yksi jokaista kaupunkia kohden (ts. virukset lisääntyvät niissä kaupungeissa, minkä kortti nostetaan). Toimintakorttien sekaan on piilotettu EPIDEMIC! kortteja, jotka tullessaan edistävät virusten leviämistä entisestään.

Pitkän tähtäimen tavoitteena on siis hoitokeinojen keksiminen. Lyhyellä tähtäimellä on kuitenkin tärkeämpää kriisipesäkkeiden hoitaminen. Jos kaupunkiin tulee yli kolme samanväristä kuutiota, seuraa "ryöpsähtäminen", jolloin virus leviää kaikkiin viereisiin kaupunkeihin. Erityisen vaarallista on, jos seuraa ketjureaktio, sillä silloin kuutiot helposti loppuvat, virus ryöstäytyy käsistä ja pelaajat häviävät (ja ihmiskunta tietysti katoaa maailmankartalta). Lisäksi liian monta ryöpsähdystä sinänsä tietää ihmiskunnan tuhoa, samoin kuin pelaajkorttien (kaupungit + erityistapahtumat) loppuminen.

Siinäpä se oli, ei ehkä pähkinän kuoressa, mutta pähkinäpussissa kuitenkin.