lauantai 30. tammikuuta 2010

Puerto Rico BSW:hen

Joskus muinoin BSW:ssä ollut Puerto Rico tekee huhujen mukaan paluun huomenna. Eeeeei me sitä sillain sielä pelata...

Age Of Steam: St. Lucia

Minä ja Tapani kokeiltiin eilen illalla tätä kaksinpeliversiota, ja mun täytyy kyllä sanoo, että tykkäsin jotenki kaksinpelistä enemmän kuin monen pelaajan versiosta. Ehkä se johtuu siitä, että oon kaks kertaa pelannut normaalia AOS:sää ja kummallakaan kerralla en oikein keskittynyt peliin, niin en oikein päässyt sisälle siihen. Toisella kertaa sain jotain -30 pistettä :D

Eli siis säännöt St. Luciassa on melko lailla samanlaiset kuin tavallisessa AOS:ssä, muutamaa poikkeusta lukuunottamatta tietenkin.

Jokaiseen tyhjään ruutuun laitetaan kuutio valmiiksi, eikä niitä tule lisää pelin aikana ollenkaan.

Huutokauppa -vaihetta ei ole, vaan pelaaja, joka on ensimmäisenä vuorossa, saa maksaa $5, jos haluaa valita ensimmäisenä toimintonsa. Mutta jos pelaaja ei halua maksaa, on toisella mahdollisuus maksaa $5. Jos toinenkaan ei halua, niin ensimmäinen pelaaja saa aloittaa ilmaiseksi. Turn order- ja Production -toimintoja ei ole käytettävissä.

Yhtään kaupunkia ei ole valmiina, joten niitä pitää rakentaa ennen kuin voi rakentaa rataa niihin kiinni. Kun rakentaa radan pätkän, laitetaan kuutio radan pätkän päälle. Kuutioita voi kuljettaa, vaikka rata ei olisikaan valmis.

Peli loppuu siinä kohtaa, missä loppuu neljän pelaajan peli. Kyllä se lauta aika lailla täyteen kerkee tulemaan. Meillä ei jääny montaa kuutiota kuljettamatta, eikä montaa ruutua tyhjäksi.

Oon huono kirjottaan näitä "asiatekstejä" :D Tapani saa lisätä, jos jotain unohtu.

maanantai 25. tammikuuta 2010

Pari Qwirklee.

Pelattiin eilen Harrin ja Vionan luona pari Qwirklee. Oli mukava ja yksinkertainen peli, mutta kuitenki sopivasti järkeilyä. En saanu kovin hyviä pisteitä mutta ei se mitään. Hauskaa oli joka tapaukses!

lauantai 16. tammikuuta 2010

Strategiajuttuja 4a: Dominion (pakan rouhinta)

Pakan rouhintakorteiksi luokittelen kortit, joilla nostetaan vähemmän 2 korttia. Aloittelijalle nämä tuntuvat erityisen houkuttelevilta, mutta vähän pelattuaan huomaa, että usein niitä ei pakassa niin paljon tarvitse. Sitten kun on kokemusta tullut kunnolla huomaa, että on ne sittenkin ihan perhanan hyviä kortteja. Laitan taas normipelin kortit, kun lisäosien kortit ovat vielä itselle melko outoja.

Adventurer/Seikkailija: itse olen vähän hylkinyt tätä korttia, koska tuntuu, että aina kutosella ostaa mieluummin kultaa. Toisaalta ihan viimeisissä peleissä olen alkanut tajuta tämän arvoa kun olen huomannut muiden sitä suosivan. Varsinkin Jarmo on tuntunu tällä pelaavan hyvin. Toiminee parhaiten pakoissa, joista on saanut heivattua kuparit mettään. Toimii myös hyvin joitain hyökkäyskortteja vastaan (varas, vakooja jne), jolloin saa käteen syvemmälläkin pakassa olevia rahoja.

Cellar/Kellari: Ei varsinainen rouhintakortti, koska välttämättä tällä ei saa monta korttia, mutta toisaalta joskus erittäinkin monta. Todella vahva kortti lähes kaikissa muissa setupeissa, paitsi kappelin yhteydessä (siinäkin loppupelissä). Erityisesti alussa vahva kun saa heitettyä kurat mettään. Throne Roomin kanssa huippu. Hintansa väärti ja joskus tulee ostettua 3-4 aloitusrahoillaki.

Council Room/Raatihuone: Ronskia rouhintaa +4 korttia, muille 1. Kova kortti erityisesti ylimääräisen oston takia. Esimerkiksi kappeloitu minipakka, jossa 4-5 kultaa, raatihuone ja pari kylää, niin pari lääniä vuorossa on lähes taattu. Toisaalta voi antaa vastustajille myös etuja. Sellaisissa setupeissa, missä muuta ylimääräistä ostoa ei ole, tulee tätä varmasti pelattua, muuten ehkä voisin ostaa jonkun muun rouhintakortin. Pelaan silti tätä ehkä liikaakin.

Laboratory/Laboratorio: Tällä on nähty tehtävän järjettömiä labraketjuja, joissa pelataan koko pakka läpi. Toisaalta tällä ei saa oikein mitään muuta etua kuin sen yhden ylimääräisen kortin, joten olen alkanut viimeaikoina järkeillä, ettei tämä välttämättä oikein ole hintansa väärti ja olen sitä vähemmän pelannut. Aiemmin ostin näitä käytännössä aina kun sai. Oikeastaan en osaa sanoa, millaisessa setupissa tämä olisi parhaimmillaan tai huonoimmillaan. Kappelin kanssa tietysti toimii.

Library/Kirjasto: Ostan tämän suurinpiirtein aina ja joka kerta ja heti, jos pakassa edes vilahtaa Militia. On vain pistooli siihen käyttöön. Muutenkin todella vahva kortti erityisesti jos pakassa on lisätoimintoja antavia kortteja. Jostain syystä tuntuu olevan meidän porukassa aliarvostettu kortti. Mielestäni yksi vahvimpia vitosen kortteja. Pelaan aika paljon. Taitaa olla ainut kortti, johon Valtakunnansali ei vaikuta mitenkään?

Moat/Vallihauta: Hintaansa nähden hyvä kortti, luonnollisesti erityisesti militia/noita-setupeissa. Toki muitakin hyökkäyskortteja torjuu ja 2 korttia on aina kiinnostava. Toki toimiakseen kaipaa lisätoimintokortteja (kylä/bileet), mutta toisaalta halpa, eikä nyt niin pahasta tunkkaa pakkaa.

Smithy/Takomo: Kolme korttia kelpaa lähes aina, eikä kortti ole liian kalliskaan. Erityisesti ekaksi kortiksi tykkään ostaa, koska sillä on helppo päästä kultaan käsiksi muutaman kerran nopeasti. Myös hyvä, jos on lisätoimintokortteja. Ihan viime aikoina olen tajunnut, että Smithy on myös ihan pistooli, jos pelaa pakkaa, jossa ei ole mitään muita toimintakortteja. Eli rahaa pää leveenä ja 2-3 smithyä. Voi toimia erittäinkin hyvin.

Witch/Noita: Pelin toiseksi vahvin kortti kappelin jälkeen mielestäni. Ehkä vahvin. Jos setupissa ei ole kappelia tai remodelia, häviät erän varmasti, jos et hommaa omaa noitaa tai kahta. Kiroukset ovat vain niin tautisen hyviä tunkkaamaan toisen pakkaa, että niitä pitää änketä toisille. Lisäkortit ovat tietysti oivallisia, ja pitävät kortin kelvollisena myös sen jälkeen kun kirouspakka on tyhjä. Nostojen takia Noitaa ei kuitenkaan kannata ostaa jos kiroukset jo ovat käymässä vähiin.

perjantai 15. tammikuuta 2010

Pelaamme vaaain

Ollaan pelattu Eevaleenan kans muutama peli Ubongoo, kuulemma kiva peli. Äsken otettiin erä Isis & Osirista, kuulemma sekin kiva. Tos olis viä Pingwin, Eläinpyramidi ja Domi. Täytyy neki kokeilla.

tiistai 12. tammikuuta 2010

Strategiajuttuja 4a: Dominion (pakan pienennys)

Vois jatkaa tota strategiajupinaa, mitä joskus pistin Puertosta ja Reiskasta. Eli Dominionista tällä kertaa niin, että porukalla vois painaa jotain pientä analyysiä erilaisista Domin korteista, ja omia mielipiteitä korttien vahvuuksista ja millon ja miten niitä tulee pelattua, jos ollenkaan.

Ekaks vois ottaa pientä jupinaa pakanpienennyskorteista. Tärkein näistä on varmaankin kaikkien mielestä Kappeli, jolla siis tuhotaan kädestä vapaavalintainen määrä kortteja, eikä kortilla ole muuta funktiota. Itse ainakin pelaan Kappelin kautta oikeastaan lähes aina kun se setuppiin osuu. Sillä pääsee hyvin eroon Kuparista ja Tiloista (joskus niinkin hyvin, ettei muista ottaa yhtään isompaa rahaa ajoissa) ja se on myös käyttökelpoinen Noita-setupeissa kirousten poistoon. Kappelin huono puoli on luonnollisesti se, että se itse tunkkaa pakkaa sitten kun ne turhat kortit on heitetty mettään. Tämän takia harvoin ostan enempää kuin yhden Kappelin ja senkin mahdollisimman äkkiä, yleensä ensimmäisenä tai toisena. Oikeastaan vain jos Varas tai Puutarhat ovat mukana setupissa, tulee harkittua Kappelin ostoa.

Moneylender (vai mikä se on millä voi heittää kuparin mäkeen ja +3 rahaa) toimii yleensä varsinkin pelin alkupuolella hyvin, mutta kuten Kappelikin, alkaa tunkata pakkaa myöhemmin. Sen takia kortti on erityisen käyttökelpoinen jos setupissa on Remodeli, jolla sen voi myöhemmin vaihtaa joksikin muuksi. Tätä tulee käytettyä suht usein, ei kuitenkaan samalla tavalla kuin Kappelia.

Mitäs muita pakan pienentäjiä on ja miten niitä käytätte?
Ollaanko Kappelista ja Moneylenderistä samaa mieltä?

Äänestys

Mikäs on porukan mielestä sopivin pelaajamäärä? Onko se 1-5 vai monempi? Riippuuko se ihan pelistä, vai onko kahdestaan aina typerää? Kiinnostaako se ketään ja onko sillä mitään väliä?